[情報] 單場可上場人數可能從13人變成15人

看板NBA作者 (井底之蛙)時間3年前 (2020/12/04 07:37), 3年前編輯推噓54(55188)
留言144則, 34人參與, 3年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/1SRXX8T.jpg
https://twitter.com/wojespn/status/1334641456422719488?s=19 練兵練起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.198.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1607038620.A.5B2.html

12/04 07:37, 3年前 , 1F
Lin的希望來了
12/04 07:37, 1F
Lin連15人名單都還進不了欸,而且有些球隊可能就直接用雙向球員了

12/04 07:39, 3年前 , 2F
哇,對需要練兵整合的隊伍真好
12/04 07:39, 2F

12/04 07:42, 3年前 , 3F
氣氛氣起來!
12/04 07:42, 3F

12/04 07:44, 3年前 , 4F
中職領先全球
12/04 07:44, 4F
※ 編輯: jack34031 (27.52.198.132 臺灣), 12/04/2020 07:46:23

12/04 07:46, 3年前 , 5F
休賽季太短 增加可用人數避免受傷兼練兵吧
12/04 07:46, 5F

12/04 07:48, 3年前 , 6F
增加可用人數應該是15人名單變17人 (增加兩位底薪但
12/04 07:48, 6F

12/04 07:48, 3年前 , 7F
考量賽事安排的話 15人真的很可以
12/04 07:48, 7F

12/04 07:48, 3年前 , 8F
可不列入薪資空間) 單場13人其實很夠用 但有可能因
12/04 07:48, 8F

12/04 07:49, 3年前 , 9F
為疫情使得可上場人員只剩10~12人 所以擴大總名單更
12/04 07:49, 9F

12/04 07:49, 3年前 , 10F
有幫助...
12/04 07:49, 10F

12/04 07:50, 3年前 , 11F
白說了 就是你讓單場可上場人數增加至15人 但搞不好
12/04 07:50, 11F

12/04 07:51, 3年前 , 12F
擴大總名單明年續約會有點尷尬吧
12/04 07:51, 12F

12/04 07:51, 3年前 , 13F
active player list跟roster是不同的東西
12/04 07:51, 13F

12/04 07:51, 3年前 , 14F
根本就沒有15的人可上去打..
12/04 07:51, 14F

12/04 07:51, 3年前 , 15F
就是給有確診名額的緩衝人數吧
12/04 07:51, 15F

12/04 07:52, 3年前 , 16F
我說的就是增加roster 這比擴大active player 有用
12/04 07:52, 16F

12/04 07:53, 3年前 , 17F
雖說今年已經讓雙向可上場場次增加至50場 但總感覺
12/04 07:53, 17F
比方說剛痊癒,教練要讓他上,但不會上那麼久,就還是可以讓其他人頂一下吧 而且菜雞球員也不一定有發展聯盟可以打吧

12/04 07:54, 3年前 , 18F
還是有點不夠用..看看上面聯盟已有48人感染 一感染
12/04 07:54, 18F

12/04 07:54, 3年前 , 19F
就要隔離12天以上...
12/04 07:54, 19F
※ 編輯: jack34031 (27.52.198.132 臺灣), 12/04/2020 07:56:38

12/04 07:56, 3年前 , 20F
其實季賽還蠻無聊的 球員要打不打 刷數據 季後賽才
12/04 07:56, 20F

12/04 07:56, 3年前 , 21F
來真的
12/04 07:56, 21F

12/04 07:56, 3年前 , 22F
這個+2只有球隊碰到大問題才會用到吧?
12/04 07:56, 22F

12/04 07:56, 3年前 , 23F
Roster就兩個雙向合約有額外spot和不計入team sala-
12/04 07:56, 23F

12/04 07:57, 3年前 , 24F
Lin我看還是洗洗睡,直接找落選的、或是和G聯盟球
12/04 07:57, 24F

12/04 07:57, 3年前 , 25F
員簽雙向合約都好點
12/04 07:57, 25F

12/04 07:57, 3年前 , 26F
ry已經三季了
12/04 07:57, 26F

12/04 07:59, 3年前 , 27F
這知啊 就15+2 但就是輪休(2人)+傷病(1人)+疫情(2)
12/04 07:59, 27F

12/04 08:00, 3年前 , 28F
算一算 覺得情況更不利的時候 17人還是有點少 畢竟
12/04 08:00, 28F

12/04 08:00, 3年前 , 29F
感染很可能就一次3~4位也是有可能的
12/04 08:00, 29F

12/04 08:03, 3年前 , 30F
就以勇士來說 兩人確診 K湯傷病 這樣就已17-3=14人
12/04 08:03, 30F

12/04 08:06, 3年前 , 31F
主要是昨天爆一推中標疫情的原因巴
12/04 08:06, 31F

12/04 08:06, 3年前 , 32F
多兩人輪替,若有臨時確診 確實可以
12/04 08:06, 32F

12/04 08:07, 3年前 , 33F
喔 如果這是為了上場比賽後突然即時通知確診要求換
12/04 08:07, 33F

12/04 08:08, 3年前 , 34F
下 那這規定就確實有用了...
12/04 08:08, 34F

12/04 08:13, 3年前 , 35F
有些教練:原來可以上這麼多? 還以為上限八位
12/04 08:13, 35F
還有 69 則推文
還有 4 段內文
12/04 09:06, 3年前 , 105F
傷病+感染人數根本就沒有15人可以排上場..
12/04 09:06, 105F

12/04 09:06, 3年前 , 106F
是會認為15人都不一定簽滿了 這時候沒你想的會有那
12/04 09:06, 106F

12/04 09:07, 3年前 , 107F
麼多球隊會真的去利用那多兩個Roster Spots
12/04 09:07, 107F

12/04 09:10, 3年前 , 108F
然後我講了 原來就有hardship的制度
12/04 09:10, 108F

12/04 09:11, 3年前 , 109F
如果今天我球隊不幸有人整季報銷 二到三人短期受傷
12/04 09:11, 109F

12/04 09:12, 3年前 , 110F
又遇到感染問題 那麼我會希望聯盟能再多給幾個位置
12/04 09:12, 110F

12/04 09:13, 3年前 , 111F
去簽短期約來補人上場比賽...比起你讓我13->15有用
12/04 09:13, 111F

12/04 09:13, 3年前 , 112F
多了...
12/04 09:13, 112F

12/04 09:13, 3年前 , 113F
整季報銷有傷病特例啊
12/04 09:13, 113F

12/04 09:13, 3年前 , 114F
總覺得我們有點雞同鴨講 XD
12/04 09:13, 114F

12/04 09:13, 3年前 , 115F
我該當做是你推晚了 還是再講一遍有hardship制度?
12/04 09:13, 115F

12/04 09:15, 3年前 , 116F
DPE跟hardship不同 後者可以在受傷球員回來前加spot
12/04 09:15, 116F

12/04 09:16, 3年前 , 117F
OK 我上網查一下hardship制度
12/04 09:16, 117F

12/04 09:18, 3年前 , 118F
其實應該很少人比我關心聯盟邊緣的球員 所以我有挺
12/04 09:18, 118F

12/04 09:20, 3年前 , 119F
深的感觸:有時候機會出現了 結果可以放上去累積經驗
12/04 09:20, 119F

12/04 09:21, 3年前 , 120F
或者讓教練觀察的球員卻沒在active list裡的遺憾...
12/04 09:21, 120F

12/04 09:24, 3年前 , 121F
那hardship contract會不會遇到硬上限的問題?
12/04 09:24, 121F

12/04 09:26, 3年前 , 122F
會啊 可是如果你想增加Roster又說那不計team salary
12/04 09:26, 122F

12/04 09:27, 3年前 , 123F
先不論實務上的可行性 當作那能協調好了 那hardship
12/04 09:27, 123F

12/04 09:28, 3年前 , 124F
出現時簽的合約更沒有理由不能協調同樣的機制...
12/04 09:28, 124F

12/04 09:29, 3年前 , 125F
那我覺得比起13->15人 更需要去在這方面協調 比起單
12/04 09:29, 125F

12/04 09:30, 3年前 , 126F
場可上15人 讓更多球員可以輪流排上可上場人員顯得
12/04 09:30, 126F

12/04 09:30, 3年前 , 127F
比較有幫助...
12/04 09:30, 127F

12/04 09:32, 3年前 , 128F
Board of Governors怎麼覺得比較重要
12/04 09:32, 128F

12/04 09:36, 3年前 , 129F
有哪幾隊真的有用到13人 講白了就是增加兩個人坐在
12/04 09:36, 129F

12/04 09:36, 3年前 , 130F
旁邊觀摩 當啦啦隊
12/04 09:36, 130F

12/04 09:38, 3年前 , 131F
坦隊練人有差..
12/04 09:38, 131F

12/04 09:39, 3年前 , 132F
另外就是比賽中有人受傷 可以馬上有人攤時間 避免原
12/04 09:39, 132F

12/04 09:39, 3年前 , 133F
本的輪值增加負載而形成惡行循環
12/04 09:39, 133F

12/04 09:40, 3年前 , 134F
性 XD
12/04 09:40, 134F

12/04 10:15, 3年前 , 135F
一堆只會操主力的,放寬真的沒什麼用
12/04 10:15, 135F

12/04 10:56, 3年前 , 136F
增加龍套球員
12/04 10:56, 136F

12/04 11:24, 3年前 , 137F
多兩個圍事組的
12/04 11:24, 137F

12/04 11:24, 3年前 , 138F
呃...一堆球隊的第9、10人都沒什麼上場時間了
12/04 11:24, 138F

12/04 11:25, 3年前 , 139F
一節時間拉長到15分鐘應該就有機會
12/04 11:25, 139F

12/04 12:13, 3年前 , 140F
多了兩個球員每場去消化一到兩分鐘
12/04 12:13, 140F

12/04 12:48, 3年前 , 141F
3套組合分ABC隊伍上場,練兵練起來
12/04 12:48, 141F

12/04 17:34, 3年前 , 142F
又學中職。。。。
12/04 17:34, 142F

12/04 19:46, 3年前 , 143F
上13人都可以8人輪替了 15有差? 可以上100個也是繼
12/04 19:46, 143F

12/04 19:46, 3年前 , 144F
續8人輪替啦
12/04 19:46, 144F
文章代碼(AID): #1VoNQSMo (NBA)