Re: [心得] 個人設想的「金身測試模擬數據」已回收

看板NBA作者 (科)時間12年前 (2013/04/24 00:53), 編輯推噓2(141222)
留言48則, 31人參與, 最新討論串1/1
閣下的數據我覺得很不錯 但金身有很多種 一種是妳不能碰她 另一種是她碰妳沒關係 還有一種最厲害的是不用碰到 包括氣場、偷步、故意慢吹、偷And1 這些要怎麼量化? 一個一個畫面這樣統計嗎? 裁判要幫的話 妳打得順正常吹 打不順幫妳cover 關鍵時刻弄你一下 在數據上根本很難發現 我的建議是建立一些圖表 根據過往數據為該位球星設定規格值 取適當的標準差做界線 記錄每場的罰球數、個人犯規、違例數 以某種適當權數相加 若連續超過數場偏離規格值 就可發現在這一段時間該位球星被"照顧" 但權數的設定等等麻煩的東西 資料挖礦等 有勞板友去做了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.75.39 ※ 編輯: kobe24best 來自: 114.37.75.39 (04/24 00:56)

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真的要說還是看影片最準
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還要考慮CP3 持球時對方的"非出手犯規"
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都會影響到他的金身數據, 所以都是看影片最好
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ID
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ID那為最金,結案
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目前應該就KOBE.KD 最金,謝謝
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金身的定義我偏向是裁判有意識的 給予不同標準的判決
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其實爭議放水判決 有時候是裁判誤判 影片也不完全準
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你部會自己做喔
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這工程太大了 沒有興趣

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看4樓影片我學到了LBJ最金
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跟Kobe一樣 只會說不會做...
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Kobe: 球要給內線啊!!! DH、Pau:該去撿子彈了...
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這不就只是出一張嘴嗎???
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上場時間,出手數,對手,甚至對友都可能不一樣
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內文有說了 設定界線及動態的data mining 以連續多點的異常值做判斷

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出一張嘴的冰淇淋好好吃
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※ 編輯: kobe24best 來自: 114.37.75.39 (04/24 01:32)

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男人四十 只剩一張嘴
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裁判真爽 亂吹都沒事 ˊˋ
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你的想法很正確,只是這種數值通常找不到
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但是我想球隊內部那種影片分析師一定是會去作的
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認同 只是很難這樣分析 哈哈
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但是涉嫌智慧財產,要拿到應該非常困難
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出一張嘴PO費文幹嘛
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笑死人反串王
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看影片也不準, 一堆人根本看不董
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統計關鍵判罰這樣會得出黑暗結論 還是不要的好
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猩迷不要無視啊
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哈哈哈哈哈樓上的連結超好笑
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NBA最佳男演員獎
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曼巴迷該退役惹~~
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我認為你的思考較為有條理,眾多因素還包括了主場
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與客場吹判尺度的差異(觀眾極易影響判決)等等...
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個人認為要看是不是金身也有一個很重要的元素,
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就是在比數極度接近的情況下裁判吹判的數據,
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直接從吹判數研究而不是看罰球或許更能貼近現況。
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這麼說來你承認湖人季後賽被三哨特別照顧了嗎?
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Be影片裡面有個動作很危險
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LBJ後退撞到拳王那瞬間 脖子有機會弄成下半身癱瘓!!
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看它折曲的角度很危險 慶幸的是沒往壞的方面走
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場地換成公園阿伯再打可能因為沒訓練過
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當場昏迷甚至癱瘓的情形也有可能出現
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喇叭演的有夠假= =
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這篇講得不錯啊,看id噓人不太可取吧?
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噓最後一句囉
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有勞板友去做了。 =.=
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你怎麼作都會得出KD最金
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文章代碼(AID): #1HThnoqu (NBA)