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[ NARUTO ]
討論串[心得] 470(雷)
共 8 篇文章
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我覺得為啥都要演這種橋段. 反派 出場都很邱 然後都可以威個非常久. 最後主角都是大爆發開外掛硬是一兩招打敗敵人. 非主角就是明明也很威 但是遇到反派就是硬是跟他打平不然就是領便當.... 最奇怪的就是八尾打鬼鮫...... 如果岸本還記得他之前畫了啥. 基本上 宇志波鼬 > 鬼鮫 是從以前看他們對
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看大家都推理的很有趣 我也來參一腳 XDDD. 按本特寫角色的邏輯 在於加重篇幅 每當某個角色的某個心情被放大時. 就表示他有戲演了. 這次對於櫻的心境. 從祖孫兩人提到佐助、雷忍說佐助加入曉 → 櫻傷心 (顯見還是對佐助非常在意). 木葉中忍的「解決佐助」+ 祭的「鳴人會那麼痛苦 你也責無旁貸」→
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小櫻告白的理由可以理解,但是實在很難理解他跟那幾個人. 去找佐助的這個計畫。. 小李、牙跟小櫻,不要說佐助了,跟鷹之小隊其他人打起來. ,搞不好全滅吧,假使小櫻被殺掉了,不知道鳴人還會不會. 去搞那個我相信之術。. 原諒鷹之小隊殺了這麼多人嗎?. 假使像雛田、寧次、卡卡西這些人全都死於新的忍界大戰,
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其實, 岸本的氣味追蹤設定bug很大一隻. 氣味是隨氣味分子擴散、空氣流動,並以氣味源頭作為中心向外擴散. 追蹤氣味有幾項基本原則. 1)追蹤氣味源遺留下的trail,或是對方在某地點停滯一段時間. 如果trail忽然中斷,就會變得無法追蹤. 中斷的方法可以用空間轉移,或者不碰觸任何東西而離開 (用
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