Re: [討論] 火影忍者是從哪裡開始失敗的?

看板NARUTO作者 (必須存在與消逝)時間16年前 (2008/07/09 16:42), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ppp636 (chicken dinner )》之銘言: : 影分身之術亂用開始!! : 第一部的時候影分身之術還沒被定上 : 經驗累積的部分... 我個人反而很欣賞第1部的影分身用法, 其中最具代表性的就是鳴人對牙的戰鬥, 影分身不再只是濫竽充數的廢術, 而是能搭配其他忍術與時機所使用的牽制型忍術, 最後再發揮多重影分身的優勢給予對手壓倒性的攻勢, 這才是影分身的積極面用法. : 第二部開始有這部分就有個問題出現了!! : 以前鳴人叫出一推影分身給敵人打假的 : 那他不是早該重傷死了!! 這bug在第1部就出現了, 看看鳴人對寧次/我愛羅/君麻呂就知道了, 縱使痛楚不會被繼承,心理壓力應該也會經驗而被累積下來, 但作者當作沒這回事,反正他畫他的, 也可以隨自己的意思硬掰, 所以這個問題無解. : 還有一堆上忍暗部的實力比下忍還要差 : 奇怪了!?那這樣子幹麻他們不去當暗部? : 還有忍具的使用率很低.............. : 怪了 第1部還不錯, 到了第2部忍具根本就是裝飾品. : 還有其他國家的政治力軍隊武力 : 忍者都泡沫化................... 你看看音忍村, 除了第1部的三人組以及被提及的機會外, 其他什麼都沒有, 如果我沒記錯的話那是大舌丸建立的, 結果在故事終就這樣莫名其妙消失. : ----結論1:鳴人才是不死之身角都算啥 這無妨,比起聖門土星夫,他算是小意思, 問題在於第2部的修行, 卡卡西能想到的,難道身為3忍的自來也想不到? 3年的時間不如卡卡西的一個星期, 連性質變化都沒做到,這3年是在幹嘛? : 結論2:能力數值跟職業不平衡 : 結論3:只有木葉國!!其他國家好比小村莊沒人材阿(火之國虛設) 根本就是內戰! : 結論4:血繼限界沒發揮....瞳術獨霸 在寫輪眼下,血繼限界只是枉然. : 結論5:設定沒有完整而松散 實在不知作者在想啥. -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.236.245

07/09 19:10, , 1F
嗯嗯,認同
07/09 19:10, 1F
文章代碼(AID): #18T7dt_e (NARUTO)
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