[心得] zero隊伍探討
以下都是高強度(轉蛋卡)討論,非洲人若感到不適請海涵。
先上我自己打zero的隊伍
http://imgur.com/mZX4kTd
以雙超強力打手為主,三補為輔。ss為加速、加chain、轉和兩大補解。
優點:
幫友隊熱機(雙熱機系統)、存活力超強(3AS補)、即使死1~2隻補(危急收尾時不會0輸出)
,火力不變。8000盾後仍有約5w左右傷害。
優點圖
http://imgur.com/nKsQPYU
缺點:
沒見破、沒復活且怒2後不能斷chain,不然會完全熄火.......三回後回火(一半錯是改死的bug,ss2
不能用真的很糟,沒壞的話怒2後,真都婓進L是大家的救星)。
放上來討論是因為完全沒人用這隊伍的樣子QQ
爬文常看到能打0不是被carry的隊伍友以下
常見1 : 三增傷(80%以上)+二補 SS 補解+轉+延遲+加速
常見2 : 三打手(大約300%)+二補 SS 補解+盾+徐回+加速
常見3 : 打手增傷混合*3+二補 SS 補解+???
SP : SS 一回復活+拆盾+延遲+補解+???
分析:
(情況為已上8000盾時)
常見1 :
熱好機輸出約5~6w可以換見破諾因,SS技能齊全。但到中期斷chain或死一隻輸出可能會
歸零,且5回內再起不能。
常見2 :
輸出約3~4w,很穩定即使到後期有狀況也有輸出。可惜是傷害差一點和不能換諾茵(換
了會有3冗員,剩兩隻輸出)。
常見3 :
不知所云隊,前期全隊有傷害,中後只靠1~2隻,兩補解的傷害打醬油不死隊。但SS可以
很自由配。
SP :
神隊!! 受小弟一拜 (<__>) 。大家看到請不要搶隊伍no4 no5位置(續打早點進
房)。且禁止在10回前放加速1回,但請放加速2回,接下來你就會看到上帝了。BJ4
因為我不是主流增傷隊,但輸出保命又不錯,所以想來分享,還是說整團是我最雷@@ 我
該改配置了。
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真心話:中午一堆神奇魔道士打0,等級不夠隊長也怪,中後期一堆0000的攻擊看了好心痛
。想等晚上再打,所以發個半廢文賺個P幣XD
p.s. 推廣個圖,打前看一下別隨便浪費技能啦
https://img.kekeke.cc/nGV0CbDoFH.jpeg
(從keke上轉下來,來源為巴哈neomirager大。未告知就轉用十分抱歉。有要移除請務必告知我 謝謝!)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.203.76
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1463816216.A.DD5.html
※ 編輯: zcbm600 (140.114.203.76), 05/21/2016 15:38:49
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嗚嗚 別暴露114的英文很爛阿 我、我是隔壁來這用這網路的
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抱歉 嗚嗚
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對!!! 正常遇到好團P1都6回放延 拆盾復活延接力放 14內必收工
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恩恩 其實主要是復活拆盾+延遲,才會讓不是輸出角有輸出,單純延遲只是不會死還是打很慢
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讚! 有障讀閱礙和錯字的字漏人,有機會成為大老闆,如Jobs XDD
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再次道歉~~
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※ 編輯: zcbm600 (140.114.203.76), 05/21/2016 16:04:10
※ 編輯: zcbm600 (140.114.203.76), 05/21/2016 16:11:24
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※ 編輯: zcbm600 (140.114.203.76), 05/21/2016 16:43:30
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我也認為後期見破好用,但諾茵AS倍率低(相比下),要其他80%來群增,不然容易全隊打
醬油,用真都婓也是因為算算用群增到220%有些角色atk還是很低(<3000),我的真都婓L狀
態下atk有47xx,我那兩人輸出會比5人都輸出還高。若不是遇到......我本來是帶月月
不是普672,真都婓一人可以打更多~~
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3AS補是絕對不會翻的,遇到平均lv.150團也OK,但傷害真的有差,若知道隊長是下面六點
大那篇的配置,我會放心再加一隻打手或增傷
※ 編輯: zcbm600 (140.114.203.76), 05/21/2016 20:41:29
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05/23 10:16, , 38F
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