[情報] 馬赫咚AS倍率錯誤

看板MysticWiz作者 (Chrno Crusade)時間8年前 (2016/04/02 20:24), 8年前編輯推噓10(10031)
留言41則, 8人參與, 最新討論串1/1
馬赫咚的能力 http://i.imgur.com/9UGmCiN.jpg
如果我的理解沒有錯的話,滿血應該是對水屬性殺三下合計 500% 按照公式來算 0.5 X 3113 X 5 X 1.5 = 11673.75 浮動值最低0.9,所以最差是打10506.375 10506 / 3 = 3502 也就是說每下都要3500以上才對 但是實際打出來 http://i.imgur.com/FmXHvNd.jpg
大概是水屬殺 350% 左右 目前不知道官方會做如何修正,請先別投資馬赫咚... 補上血未滿80%的傷害 http://i.imgur.com/GstG38l.jpg
測了三次約在 18XX ~ 22XX 間飄移 上限約260%,勉強可算在250% 所以應該是套用在日版的 250% / 350% 數據上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.44.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1459599873.A.978.html

04/02 20:27, , 1F
有改了?我之前測連屬殺都不是,就是個2.3X三連擊
04/02 20:27, 1F

04/02 20:27, , 2F
250%+150%吧 第一句是說變成250%
04/02 20:27, 2F

04/02 20:28, , 3F
金身被破變2.0X不到的單下攻擊...超廢
04/02 20:28, 3F

04/02 20:29, , 4F
自己本身有100%吧...?還是我又觀念錯誤了 = =?
04/02 20:29, 4F

04/02 20:29, , 5F
@YSL7300032 我的圖是滿血狀態唷
04/02 20:29, 5F

04/02 20:29, , 6F
現在看來至少官方肯改,有問題就再回報吧
04/02 20:29, 6F

04/02 20:30, , 7F
進日版的gamewith看 是250%/350% 反正有人錯了
04/02 20:30, 7F

04/02 20:30, , 8F
等等 跟日版無關 我傻了QAQ
04/02 20:30, 8F

04/02 20:31, , 9F
我說的是更之前我測的結果,那時的馬赫咚AS整個壞掉
04/02 20:31, 9F

04/02 20:31, , 10F
不過就算敘述是我說的那樣 傷害也是不足 大概350%(O)
04/02 20:31, 10F

04/02 20:36, , 11F
你可以再測一下金身被破是不是250%,如果是的話
04/02 20:36, 11F

04/02 20:37, , 12F
代表官方把馬赫咚AS套回日版原設定了
04/02 20:37, 12F
測試完數據了,已補充

04/02 20:46, , 13F
感覺是台版寫錯了,500%已經是L級AS2的數值了欸
04/02 20:46, 13F
※ 編輯: damasker (123.204.44.163), 04/02/2016 20:52:52

04/02 20:51, , 14F
250%+150% = 500%?
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04/02 20:55, , 15F
@s90366770607 自己本身有100%的攻擊,所以數據要+100
04/02 20:55, 15F

04/02 23:13, , 16F
以字面上的意思是不需要加上100%的
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04/02 23:19, , 17F
樓上 日版的標示也是不含自身攻擊力
04/02 23:19, 17F

04/02 23:53, , 18F
有嗎? 我看都是包含自身的100了
04/02 23:53, 18F

04/02 23:54, , 19F
沒包含的就不是在最後括號說明 是在前面補上提升XX%吧
04/02 23:54, 19F

04/02 23:59, , 20F
腿媽
04/02 23:59, 20F

04/03 00:00, , 21F
啊 弄錯惹
04/03 00:00, 21F

04/03 08:48, , 22F
@symphoeuni 能請你舉例一下是那張卡嗎?
04/03 08:48, 22F

04/03 11:11, , 23F
@da 你是說日版資訊上的嗎?
04/03 11:11, 23F

04/03 11:12, , 24F
http://goo.gl/yY1kQ5 後面數值是有包含自己100%阿
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04/03 11:15, , 25F
說到那種增傷全隊的才沒包含自己阿
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04/03 11:15, , 26F
照色數20%/40%70% 這種就是每個人100%+x%
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04/03 11:18, , 27F
你說的是網站資料,卡牌上效果值不會算本身的100%
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04/03 11:18, , 28F

04/03 11:23, , 29F
原來是說卡片上寫的XD 我都是看評價表跟gamewith算好
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04/03 11:23, , 30F
的那種 比較懶得從手機拿來看所以都沒注意到XDDD
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04/03 11:25, , 31F
可是那是日版 他寫"提升(up)" 台版的沒寫提升 就只是
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04/03 11:25, , 32F
給個括號起來告訴你總共多少阿
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04/03 11:27, , 33F
以台版這張就是250%(含自身)+150%吧 沒寫提升
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04/03 11:28, , 34F
所以就是算總共了吧
04/03 11:28, 34F

04/03 11:35, , 35F
04/03 11:35, 35F

04/03 11:38, , 36F
所以台版習慣不加上自身的100% 在敘述上也不寫"提升"
04/03 11:38, 36F

04/03 11:39, , 37F
嗎?
04/03 11:39, 37F

04/03 11:39, , 38F
如果全部都是這樣那就這樣吧 了解
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04/03 12:26, , 39F
上面Y大貼的日版馬赫咚的卡片圖,技能也沒有"提升"的字眼
04/03 12:26, 39F

04/03 12:26, , 40F
日版不管有沒有寫提升,括弧內都是沒有包含自身100%吧
04/03 12:26, 40F

04/03 13:22, , 41F
這就是我想質疑官方的東西 一下有提升 一下又沒有
04/03 13:22, 41F
※ 編輯: damasker (101.12.227.114), 04/03/2016 22:51:40
文章代碼(AID): #1M_xe1bu (MysticWiz)