[心得] 第一次覺醒就上手 覺醒方法簡介
最近大家好像都覺得潛在能力快開了,所以一天到晚有人在問怎麼覺醒
所以乾脆寫成一篇專文來描述
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開潛在能力的好處:
1.有些潛在能力可以提升卡片的數值
2.有些潛在能力可以加速SS使用
舉例來說A亞力克覺醒後只要1T就可以洗盤子,真是打工仔之光
3.有些潛在能力可以增加特定色題出現的機率,再也不用卡色卡到鬼哭神號
所以潛在能力的設定可謂大幅影響了組隊的策略
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怎麼使潛在能力覺醒?
潛在能力的覺醒方式可分成兩種
1.吃藥
遊戲中可以取得覺醒道具,跟某714遊戲的蛋龍很像
取得方法也很類似,不是等營運送就是等營運開會送的限時關卡
道具長這樣
http://imasoku.net/wp-content/uploads/P9Z98LUs.jpg
A:覺醒機率25%
A+:覺醒機率50%
S:覺醒機率100%
使用時只要選擇強化合成(應該不會有人用進化合成)
將覺醒藥餵給欲覺醒的卡片吃就好
這裡的重點是機率可加成
所以一次合成4張覺醒藥A = 一次合成兩張覺醒藥A+ = 100%覺醒 = 必定解放一格潛在
200%覺醒 = 必定解放兩格潛在
以下類推
*請不要把4條A分4次合成,然後問我為什麼沒有成功覺醒,我會經你同意po去笨版
2.吃完全相同的卡片
例如:A+木馬只能吃A+木馬,S青木馬只能吃S青木馬
吃小孩(同一張卡的低階版)
吃大人(同一張卡的高階版)
吃2P色
都是不被允許的,只是吃來補身體而已
吃自己的時候沒有機率問題,必定覺醒潛在能力
問題在於怎麼算吃一次開幾格
公式:
合成一張肥料後的覺醒數 = (主卡片已開覺醒數) + (肥料卡已開覺醒數) + 1
合成多張卡時,每張合成的卡都算一次合成單張事件
舉例來說
1.A+黑帕有3格潛在能力
A+黑帕(覺1) + A+黑帕(覺0) = A+黑帕(覺2)
A+黑帕(覺1) + A+黑帕(覺1) = A+黑帕(覺3)
2.某女將T有9格潛在能力
T(覺3) + T(覺3) + T(覺1) = T(覺7) + T(覺1) = T(覺9)
T(覺3) + T(覺2) + T(覺2) = T(覺6) + T(覺2) = T(覺9)
由於覺醒藥有限,但活動的獎勵卡沒有取得上限
所以只要時間允許,獎勵卡或御三家都會盡量用這個方式覺醒,好把覺醒藥留給抽到的卡
但是精算該怎麼覺醒才能把需要的卡片數壓到最低,又是另外一個學問了...
以黑帕為例,簡單列一下操作流程
黑帕的潛在數: A1(1)→A2(2)→A+(3)→S(4)→SS(7)
帕A1(0/1)+帕A1(0/1) 帕A1(0/1)+帕A1(0/1)
↓ ↓
帕A1(1/1) 帕A1(1/1)
↓進化←帕A1(0) ↓進化←帕A1(0)
帕A2(1/2) 帕A2(1/2)
↓進化←帕A1(0) ↓進化←帕A1(0)
帕A+(1/3) + 帕A+(1/3) → 帕A+(3/3)
↓進化←黑香水
黑帕S(3/5)
↓進化←白帕
黑帕SS(3/7)
黑帕SS(3/7)+黑帕SS(3/7) = 黑帕SS(7/7)
白帕的製作流程我就省略了
希望能幫助大家了解怎麼計算全覺醒需要的張數
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.19.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1430932709.A.D56.html
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補上覺醒流程
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(推文太慢,直接用寫的比較快)
香水吃A+帕查進化成S帕查,這種"素材和主卡逆轉"的狀況一般稱為特殊合成
當時日版也沒公告會不會繼承,是日版的勇者們測試後確定會的(囧)
不過好冰龍和火龍的狀況和香水吃帕查的狀況不太一樣
我覺得比較類似"帕查A吃帕查A(素材)→帕查A(第2階段)"
在這種情況下,作為素材的帕查A覺醒是不會轉移到主卡上
之所以覺得冰龍和火龍比較類似第二種狀況,是因為這兩張並沒有哪張很明顯只是素材
冰龍+火龍 = 火龍+冰龍
而不是像S帕查進化那樣一定要"香水+(素材)帕查A+"
可見在遊戲設定上應該認定火龍或冰龍進化的下一階段是雷龍,只是卡面上不標示
在這種情況下,覺醒數就會繼成主卡的部分
※ 編輯: Kusari (220.134.19.105), 05/08/2015 16:03:15
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