[閒聊] 咒符心得

看板MusouOnline作者 (百頁豆腐)時間13年前 (2011/06/18 12:03), 編輯推噓8(806)
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其實還沒玩得很深啦... 不過因為我個性的關係好像開始對它膩了 所以先寫一下 先給結論吧 這把壓制很靠好隊友 拿雙刃劍比較實在 好啦可以下課啦 ===== 當初就是看中帶屬的突系球和比幻杖好一些的對人能力才用它 實戰中其實也算OK 不過也是會有些麻煩的缺點 先來看N好了 N1 距離和範圍都算不錯 不過由於N2的關係.... N2 往前搓 距離其實是比N1短一點點的 結果就是造成N1用離敵人最遠距離打中對方時無法接N2 最後只能拉近一點揮N1 N3 往右上揮動 左邊完全沒判定 範圍短 這點對打塔蠻傷的 而且往右上揮動造成最右邊也打不到人 算是N的死穴之一 N4 往左邊揮動 這下反而是右邊沒判定了 所幸沒N3那麼誇張 範圍廣距離也長 只是打塔也是容易MISS N5 全範圍揮動 最廣也最遠的N 有點像直槍的N5 綜合以上 起初以為攻距是 N1(長) N2(長) N3(中) N4(長) N5(長) 的 但N2的關係 就變成了 N2(中) N2(中) N3(中) N4(長) N5(長) 的狀況 就是說連遇到叉叉矛 劍類都得要很小心的N 免得反而被N到 而不能像鉤簾刀 鐵戟那麼搖擺(死) 攻擊判定也讓打塔會有點問題... 有破壞補正 3破要6下內算很OK 判定卻是N1(前) N2(前) N3(前右) N4(前左) N5(全) 打塔得要規矩地面對塔點N 歪了就有機會MISS浪費掉時間 這樣子被守點時 不能保證N5全中狀況下就只能JA了 喔還有小兵會來亂 真希望光榮能改一下 EVO 就類似N1 N2 N3 C4的組合 最後一下光束是帶屬 重不重要看個人 一般來說轉好角度是可以打中對方兩發 有練好的可以打中三發光束 可惜是浮空不然傷害蠻可觀的 裝風玉就不用練了 打到一發就飛遠遠接不到第二道 D 範圍大概是一個高塔的寬度 說長不長說短不短 這距離只能自己抓 JA 算是對長武器的重要招數吧 N2的關係讓咒符變短了(這咒符一定有加塑化劑) 對到了長兵器就只能先JA 找機會近身N 傻傻地和他們比N誰長只會回家開始重新強化 不過對到燕扇還是逃吧 不知道是不是角度的問題 燕扇JA如果先發動八成都能贏 咒符先JA也不一定打得到燕扇 加上咒符N技雖不慢但也不算快 擋住了燕扇JC也不一定抓得到 還會被反JA 最後只能邊逃邊想辦法 C技部份....刻印先跳過 JC 弄不好會自爆的C技 還好能轉向 和羽扇碎一樣方向鍵扳前 用類比控制角度就好 目前用的次數好像不到5次 C2 實連 雖然實連但好像沒什麼能接的? 範圍其實不算窄 可能還比N2長一點(沒實測) 曾有過以無腦放C2為主攻的想法 可惜C2沒打到的硬直不算低 最後還是覺得一直N還比較穩 後來都拿來打一直放C3又帶SA的武器了(ex:雙劍) C3 不能接無雙 近距離打不到人的悲哀C技 也因為這樣我現在就是N到底靠EVO打傷害了 雖然說得好像沒用但也不是這樣 發動時距離是蠻遠的 也就是說可以拿來抓空受身落地的對手 最後一下可以和d一樣遠 也就是一個塔的寬度 在此要說一下塔不是正方型的 算是一個長方型 看外表可能看不出來 如果對手是在寬度比較小的對面 D和C3最後一下都能打到對面 反之就只能C5或JC 由於最後一下位置飄移大 本來以為可以強制打背的(倒數第二下往左偏 最後一下再偏回來形成ㄑ字型軌道) 不過一直試不出來 還會被反打 而且c3硬直不算小 還是不要亂用比較好 C4 雖然不能實連 但現在卻是壓制重寶之一 先來回顧一下以前咒符平地開場打武將點是什麼狀況 強兩攻->進點->持續N4打到場外->C3->無雙->超搖擺的雙劍進來->兩倍無雙->被全壓 ->被守點->被全壓 他喵的光榮(血淚) 不過現在兩道光束都有屬性後 配玉進場就好打一點 只要弄好角度讓兩道光束都打中武將就OK 傷害UP UP 雖然打起來還是有點想噴血(對手是叉叉矛的話可能還沒進就結束了) 但至少可以省下無雙拿來守點 開場一攻進兵長點也OK 開場用C4也能快速拿到葫蘆 不會像以前一堆卒伯原地暈還得一直N 也就是不用需要把攻擊力弄到能0攻突卒伯也能安心強化 總之 有什麼問題 用C4就對了!(爆炸) 不過一樣也接不到無雙...... C5 係數高達17 和雙鞭碎棒同等級的 不過不能像叉叉矛 長雙刀一樣打背 發動不算快 (某方面來說叉叉矛真的是打點S級的武器 清兵再說啦~) 極近距離可以靠走位打背 不過跳得開 最後也只能擾亂對方用 刻印部分..... 突 這應該不用說了 壓制場必需刻印 由於帶屬的關係 有著靠裝備和裝玉+屬附就能達到開場直接炸卒伯的可能性 不過有了C4後 這部份就不太重要了 C6突有帶SA 不過沒什麼用的感覺 而且看起來放得很用力 盾 放兩道類似羽扇C3的屏障 雖然帶SA不過發動太慢了 不管C1C6都是 對方被騙到一次大概也不會再被打中 這刻印到底要怎麼用勒 我也不知道怎麼用 感覺就是拿來輔助和集無雙用的 陣 帶SA廣範圍雷系暈技 陣範圍其實比突還廣 發動也不算太慢 可惜裝雷玉不會加成 不然清兵首選刻印應該是這個 現在的狀況硬要清兵可能直接看戰頻被罵比較快吧 (C1係數5 卒伯攻要268 隊長要400) C6比較適合抓空受身和亂人用 但成功率不高就是 碎 另一個帶SA還可能清兵的刻印 不管C1C6都不能轉向是缺點 加上C1係數只有5 只有冰才能加傷害 攻要172才能順利清兵 (幾乎就是最快要兩攻+改兩次攻上升 極冰+屬附 還得靠裝備硬加攻擊的狀況) 還有只能爆前方的小兵 後面只有少部份 所以打壓制時沒考慮選它 對虎戰車角度對了可以五發全中 但也容易被噴軟腳火球就是 然後還有冰球發出瞬間被攻擊 沒有顯示被擊中的狀態 但冰球會不見的...bug? 衛 好像是對決C6首選? 一來能點火亂人抓空受身 二來還能帶屬(第二次的攻擊) 也是有想拿來打武將點的念頭 不過一直被npc神打中斷就放棄了 如果能給它SA就好啦 不過這樣就變得有點強勢了 霸 C4還沒改強前 中期打武將點的唯一手段 到現在也還是很有用就是 雷玉霸用得好 武將兩次就躺了 只是還得用N讓武將倒地讓他起身 後來都直接C4或N5 LOOP 而比較少用霸 抓空受身效果還不錯 對方空受身一般都是順便打你或往後落地 前者會被霸擊飛 後者落地剛好被打到 某方面來講比陣及衛好點 當然破綻也很大就是....後期就得和N6互用讓對方猜了 強化部份 雖然破防體都在前3 攻可以靠C4彌補傷害 早期就不怕守點 但實際上以現在平地主流大都是攻破在前3的武器來講 咒符還是偏慢些 3破9顆 -> 約30秒一塔點 2攻12顆-> 武將點約4次C4 對手 叉叉矛 大斧 4破4顆 26~28秒 4攻8顆 沒測(哈) 偏偏這些武器很常見 沒有能快攻的隊友的話 戰犯帽子八成是自己戴 中後期難點在武將點和塔點怎麼打 一堆武器都能快速打塔打武將時 咒符必需要 3攻以上(弄成3次C4) 打塔2連以上(ja+n5才能縮短時間) 葫蘆需要的數量比想像的多很多 如果據點是被壓著打 只能跑點沒時間強化的話 那清兵數和打點數都會很難看 這時對面有雙刃劍的話應該是差不多了 所以有人問我使用感想 我都叫他們用雙刃劍就好了:D 搭配玉方面好像也沒啥好說的 前陣子也說過了 主要還是雷(高傷害雖然對玩家沒用了 但對npc來說還是很好用) 炎是偏向對人但有下雨危機(還會影響清兵 打武將點方面) 冰算是最安定的 打武將點也安定 只是開場強化會稍微慢一點點 斬拿來壓制不是不可能 武將點外幾乎無敵 不過註死遇到武將點 2攻需要五次c4 後期靠3攻以上的n5一直loop 不只需要高攻也得面臨被守點沒無雙保命的狀況 得要高熟練的玩家才玩得起吧 對方就是要用無雙流搞你你也沒輒 風.....跳過 最後是目前試過的各種咒符 ps:都有加屬附的前提 改基攻型 --- 配什麼玉都ok 算是0攻咒符的原型 雷的話還能配雷防風符 雷神速符之類變態的道具(得強化一攻清兵) 算是最汎用的類型 改跑速型 --- 適合配雷 其實當初也沒想那麼多就改了 本來以為會用不到 想不到C4變強後可以打武將點 也能當近戰強化的雙刃劍用(跑速128) 跑大地圖也OK 改二攻型 --- 冰雷炎都OK 當初本來是想讓炎下雨也不用怕爆不了親衛隊長 但冰表現實在太安定了 安定到不想玩炎玉 所以目前上冰屬 斬擊破型 --- 00400 跑速130 就前陣子提到過靠2和3格抽2倍 開場就能擊破的 擊破專用型武器 不過目前感覺斬幻杖比較好上手 原因不明 可搭斬神速或斬防風 但阿直存活率會變高 改二破型 --- 最早構想是32430 然後也能二破就ja+c3(ja+n5)一塔 另外一個原因就是叉叉矛之類強4顆就能進了 所以想弄個縮短到6顆進點的咒符(以前常破強不滿就被全壓) 但發現33420的咒符打塔威力太強大 ja+n4一塔 虎戰車ja+n3一塔 所以改用33420 開場危險就二破進 安定就三破進 缺點就是二破狀態需要裝備補大量的破壞 打武將點就會慢不少 威力問題也只能裝雷玉補足 大概就這樣了 -- 大挑戰!! 15秒說完豆腐王之死 豆腐王被一群勇猛的阿直殺死了 呃....... 殺死了 ...................................... 殺死了[time up] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.164.56

06/18 13:05, , 1F
之前碰過擊破型的咒符,跟我極光關刀同區,我7xx他3xx--
06/18 13:05, 1F

06/18 13:06, , 2F
光球擊破武器還是紅兵區安定,要用可能得記所有地圖配置
06/18 13:06, 2F

06/18 14:30, , 3F
董野團 開場顧強化不攻不守點一堆 拿這把...
06/18 14:30, 3F

06/18 14:32, , 4F
野團我都拿攻在前3破前2的 不然跟被刷義沒兩樣 - -
06/18 14:32, 4F

06/18 14:33, , 5F
我雙錘敢接近的長武器,一把直槍,再來就咒符了
06/18 14:33, 5F

06/18 14:36, , 6F
我也是董卓野團〒△〒
06/18 14:36, 6F

06/18 14:38, , 7F
我是透明人勢力野團QWQ
06/18 14:38, 7F

06/19 00:47, , 8F
我...我是不在場野團
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06/19 15:12, , 9F
董野團是壓制練兵的好所在 這篇看完最推叉叉預定入手
06/19 15:12, 9F

06/20 09:40, , 10F
我論某次的武器修正會把叉子的D改掉…
06/20 09:40, 10F

06/20 09:41, , 11F
有了D 早期連強化防禦都不太需要 所以我才覺得叉叉矛攻點S
06/20 09:41, 11F

06/20 09:43, , 12F
這次的連線修正,碰上連線不穩的人,對空攻擊會兩次判定
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06/20 09:43, , 13F
是對方打我會有兩次攻擊判定,在空中連續損兩次血是安怎
06/20 09:43, 13F

06/20 10:50, , 14F
感覺補正的改善~只是讓怪怪的對方更得利而已...
06/20 10:50, 14F
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