討論串[情報] Ju側FLOWER遊玩影片
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者trf22015523 (睡夢中被吵醒。)時間13年前 (2011/03/25 09:45), 編輯資訊
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http://www.youtube.com/watch?v=EdYAwnVwtFw. Y.S-Y剛上傳的 看看那雙手. (worship). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 115.81.47.31.

推噓15(15推 0噓 19→)留言34則,0人參與, 最新作者ko86600173 (羅諾威)時間13年前 (2011/03/25 23:06), 編輯資訊
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跟大家報告一個沉重的消息..... http://truth.bahamut.com.tw/s01/201103/453448c315cfeab3cddf73bf17ae7df8.JPG. R.46.C-Y. 2011/03/25 14:23EXCELLENT達成!:FLOWER/EXTREME で

推噓13(13推 0噓 8→)留言21則,0人參與, 最新作者ak47ilike (冰靈柚葉)時間13年前 (2011/03/26 01:29), 編輯資訊
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因為小弟只有接觸過Jubeat這個音Game. 所以有點好奇. 其它的音Game也有這樣衝全曲EXC的文化嗎?. 總感覺其它音Game好像不太可能. Note數的量比小Ju多太多了.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.135.53.180.

推噓12(12推 0噓 3→)留言15則,0人參與, 最新作者BIRDDUCK (鳥巢~PON!)時間13年前 (2011/03/26 19:24), 編輯資訊
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Note數不是關鍵. 關鍵是你這遊戲判定的容易度. JU就是因為判定太鬆 外加會顯示全曲總合. 才會去衝的. 以下列. IIDX:. 他有DJPOINT 是把全曲分數相加涵加成/100. 但全曲分數一首歌取最高 黃的分數打不贏紅的時 "為了分數"而去打的人不多. 而且IIDX是準度GAME 幾乎可以
(還有648個字)
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