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[情報] Ju側FLOWER遊玩影片
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#1
Re: [情報] Ju側FLOWER遊玩影片
推噓
7
(7推
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作者
trf22015523
(睡夢中被吵醒。)
時間
13年前
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(2011/03/25 09:45)
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http://www.youtube.com/watch?v=EdYAwnVwtFw.
Y.S-Y剛上傳的 看看那雙手. (worship). --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 115.81.47.31.
#2
Re: [情報] Ju側FLOWER遊玩影片
推噓
15
(15推
0噓 19→
)
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作者
ko86600173
(羅諾威)
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13年前
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(2011/03/25 23:06)
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跟大家報告一個沉重的消息.....
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201103/453448c315cfeab3cddf73bf17ae7df8.JPG.
R.46.C-Y
. 2011/03/25 14:23EXCELLENT達成!:FLOWER/EXTREME で
#3
Re: [情報] Ju側FLOWER遊玩影片
推噓
13
(13推
0噓 8→
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作者
ak47ilike
(冰靈柚葉)
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13年前
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(2011/03/26 01:29)
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因為小弟只有接觸過Jubeat這個音Game. 所以有點好奇. 其它的音Game也有這樣衝全曲EXC的文化嗎?. 總感覺其它音Game好像不太可能. Note數的量比小Ju多太多了.... --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 140.135.53.180.
#4
Re: [情報] Ju側FLOWER遊玩影片
推噓
12
(12推
0噓 3→
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BIRDDUCK
(鳥巢~PON!)
時間
13年前
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(2011/03/26 19:24)
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Note數不是關鍵. 關鍵是你這遊戲判定的容易度. JU就是因為判定太鬆 外加會顯示全曲總合. 才會去衝的. 以下列. IIDX:. 他有DJPOINT 是把全曲分數相加涵加成/100. 但全曲分數一首歌取最高 黃的分數打不贏紅的時 "為了分數"而去打的人不多. 而且IIDX是準度GAME 幾乎可以
(還有648個字)
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