[閒聊] 關於BST

看板MusicGame作者 (飛蓬夕瑤)時間9年前 (2014/08/11 17:36), 編輯推噓12(1203)
留言15則, 13人參與, 最新討論串1/1
賀新機上路 一開始看到稼動情報,總覺得這台不會紅...畢竟性質像洗衣機 後來也沒留意台灣稼動日(原本以為會晚很久),沒想到第一天就被我巧遇了。 (因為平常都在玩JU、SDVX,很少去大江戶...環境問題) 正在SDVX低潮的我就覺得~啊! 這一定是命運的安排,索性跳坑打算拉到副修 剛全曲clear,有趣歸有趣但還是有不滿意之處... 1. 機台宗旨竟然綁死動漫音樂!? 幹嘛這樣侷限族群呢? 我希望音樂能多元化啊... 2. 譜面的呈現: 不得不說呈現不佳,儘管P點夠長但許多note間隔實在太難分辨, 經常兩個音符不知誰先誰後。外圈的部分呈現也是很雷...圈圈的 重疊沒被陰過都不曉得。以及最被詬病的長條會檔圈點的視野。 3. 由於第二點,這遊戲變得記譜吃重。有記有過關,初見想靠臨場反應難度大。 好吧...歌曲太少想拉到副修也困難,玩不持久。 剛剛突然發現有進前百名 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.213.221 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MusicGame/M.1407749785.A.EAF.html

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我發現我離螢幕太近所以會漏掉外圍,但離遠遠的打手會
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很痠(?
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非常同意第一點
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08/11 18:21, , 4F
同意第三點
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1f 解法就是遠打+觸手 就不會痠
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08/11 18:55, , 6F
第一點開放的話 K社的美術會恨死你
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08/11 20:45, , 7F
打玩三次開加速神像了!應該不會在碰了XD
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08/11 21:16, , 8F
有點難
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08/11 21:36, , 9F
玩起感想與其說難不如說是設計不良…
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08/11 21:57, , 10F
把HS調稍微高一些 有些東西就看得懂了
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08/12 00:25, , 11F
說宗旨綁動漫音樂...但不就只有蒼鋼一首 根本問號XD
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說綁東方還比較貼切XD
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還有V家的
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"創作曲" 大概是這樣的傾向
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08/15 21:46, , 15F
東方是動漫吧...(喂別鬧XDD
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文章代碼(AID): #1Jw8wPwl (MusicGame)