[閒聊] MStar 封測期的閒聊
MStar實際上在最早在2008年就要推出測試的消息
不過早期因為技術不成熟的關係,再加上非常吃資源。
因此這個遊戲曾經測試之後,就停擺了很長的一段時間。
最近這遊戲開始測試了,台灣現在由Garena代理。
現在(08/01~08/05) 這段時間目前是CCB狀態。
已經有先玩過一次之後,把大概的狀況做個介紹。
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首先是這個遊戲的外觀
比起勁舞團、唯舞...比較起來,這應該是看過目前畫質最好的遊戲。
不過...有雙核心主機應該都會跑得很順暢。
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遊戲的主要按鍵就是上下左右,一共四個按鍵
泡泡模式會增加空白鍵的指令(打Fever,或是每段最後一拍都會用得到)
打點會像OSU差不多的出現方式
只要外面圓圈縮小到與打點圓圈重疊時,就是打擊的時間點
順帶一提,這遊戲判定只有兩種,就是有接到...與沒接到這兩種
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遊戲主要分為兩種模式 - 星星與泡泡
每個主要模式都有4種以上不同的遊戲類型。
星星模式就跟平常的OSU是差不多的,有生命機制
只要有Miss就會導致生命值下降,反之亦然
如果漏掉了差不多的數量(個人感覺大約連續5-6個應該就差不多了)
就會關門(實際上也只是暫停行動一段時間)
遊戲中星星主要會有額外加分之外,在各種遊戲模式中也有不同的用途。
泡泡模式沒有像星星一樣會有關門的制度
但是這模式主要會在每一段告一段落之前,出現一個名為"律動"的狀況
主要是要求數到第四拍之後抓準時間暗按下空白鍵(大概是勁舞團的狀況)
如果在沒有Miss的狀況下,可以持續累積計量條,Lv.1以上可發動,最多到Lv.3
開啟Fever Mode按下Ctrl即可使用
雖然Fever只能維持一個段落,但是打點全部會變成空白鍵專用打點,可大量加分
難度方面,泡泡難度分為三等級、星星難度分為五等級,會隨所在伺服器綁定
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接下來是歌單...
http://0rz.tw/zHz7F (CCB內容,歌單內容供參考)
扣除掉大部分的流行音樂之後,MStar原創曲有三首,Garena原創曲兩首...
偏偏我玩LoL就是要玩指定歌曲Orz...
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其他部分,這遊戲主要內容像是任務、家族、情侶、小屋
大致上都算是有很完善的功能。
不過這邊就不提這麼多了。
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參考影片:
http://www.youtube.com/watch?v=A_h1iPGhQJc
遊戲影片,難度預估為高級。
期望此篇介紹文會對想玩MStar的人多少有點幫助
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