[心得] DDR X2總評
DDR X2可說是讓人等到望眼欲穿的一款大作。
從2009年10月底由家用美版打響第一砲後,經歷了好幾次場測、公開展
示等活動,待正式上市時,都已經是隔年七月了。
不過這一切的等待也都很值得。因為DDR X2確實沒有讓我們失望。
它帶給我們一段美好的夏日回憶。
Dance Dance Revolution X2 7/7 正式登場。
千萬別錯過這革命的瞬間!(咦?)
先從系統部分談起。KONMAI這次很貼心地將玩家區分為輕度和重度,輕
玩家可選擇Happy Mode,不用經過太多複雜的選項便能享受遊戲;老玩
家則可選擇Pro Mode,像以前那樣選擇Single、Double、Music Play、
Course等模式。對老玩家而言雖然多了開頭的Happy/Pro的選項,不過
反正也不會浪費多少時間,算是個貼心的設計。
進入選曲畫面後,相信大家都對全新的介面眼睛為之一亮。長方形樂曲
Banner和第五代一路沿用到前作DDR X的曲目表完全廢除,取而代之的
是CD封面橫列,跟iTunes的介面很類似。表示難度的腳印格也消失,改
以數字直接顯示。整體而言畫面移去不必要的重複資訊後顯得清爽許多
,只可惜沒有妥善利用空間,造成視覺上有些空白。其實這裡還可以顯
示選曲次數、最高成績、最低Miss數等資訊。
遊戲畫面跟過去相比是大同小異,除了判定、分數字體之外沒有什麼變
化。但我真的很想抱怨:判定字體怎麼那麼難看?分數用粉紅色顯示不
會很詭異嗎?又跟Result的黃色不一致。至於畫面上方的量表嘛...我
只能說,我還是喜歡SN2的樣式。X之後的這種怎麼看都覺得不太美觀。
有些曲目會在遊戲舞台的背景嵌入影片,這點我非常非常讚賞。因為
KONMAI終於在單調的舞台和全畫面影片間找到了平衡點。回想看看
SuperNOVA到X的時代,不覺得想出這種方法的人是天才嗎?雖然說X也
已經有了大概的雛形啦,只不過那是老舊的泛用動畫。
關於內嵌影片有一個不能不提的東西,就是恐怖的Extra Stage殺手:
New Decade。知道的人都還記憶猶新吧,不知道的人,也可以去
YouTube之類的地方找看看。
接下來是重頭戲:收錄曲。
首先,我想大部分的人都同意X2的新曲陣容非常堅強。從Dancemania復
活曲(Captain Jack!)、SUPER EUROBEAT(Every Time We Touch!
)、時下流行曲(Super Driver!)到原創新曲,幾乎沒有一首不好聽
。這次的版權曲非常年輕化,很容易吸引路人型玩家上來遊玩,尤其是
only my railgun,不知道有多少人是衝著它來的(笑)
此外,這次還有一個特別之處,就是預設歌單中直接出現Lv.15以上的
難曲「ΔMAX」。印象中過去Lv.15以上的樂曲都是要慢慢等解禁出來的
,也因此七月七日剛更新完成,新曲資訊還在一片混亂的時候,曾謠傳
ΔMAX是Final Stage指定曲。
DDR X2的譜面也是全新進化,最明顯的就是十六分拍大幅增加,以及更
考玩家的轉身、側身能力。如果你對Expert譜面的印象還停留在單調無
趣的八分拍連踏,X2絕對會給你一記當頭棒喝。許多譜面第一次玩還真
的會不知道要怎麼踩,或是抓不到節拍。nc的FREEZE到現在我還不是很
會...
接下來談談解禁部分。要簡單對X2下一個評語的話,就是「成也解禁,
敗也解禁」。為什麼這麼說呢?曾參與過七月盛典的人,記不記得初期
每出現一首新曲,大家就陷入一片瘋狂?當IF YOU WERE HERE(L.E.D
-G Style Remix)被發現時,瞬間進入祭典狂熱;隱藏資料夾
「Replicant D-Action」登場時,全身都要竄起雞皮疙瘩了?但是隨著
隱藏新曲一首接著一首被挖出來,整個八月、九月就相對平靜許多,只
能等待Internet Ranking及小遊戲解禁其他樂曲;然後原本坐鎮Extra
/Encore Extra的魔王曲又霸著位子死不下放,當時包括我在內,幾乎
天天都在吶喊「到底還要多久?我的KIMONO PRINCESS到底還要多久才
解禁?!」......
咳,還是照順序一個一個來好了。
首先看看場測時公布的曲目(請自行參照bemaniwiki等網站)幾次場測
下來一共有27首新曲,加上雜誌、AOU2010等活動的話,確定的曲目更
是超過30首。所以剛開始場測時,大家看到新曲、移植曲之華麗,就已
經興奮得不得了,待X2正式推出時,卻發現原本場測有的樂曲被收起來
,要用Enjoy Lv慢慢解出來。我是不太喜歡在場測上就看到隱藏曲有哪
些東西啦...再說,就算放到Enjoy Lv裡去,也是沒多久就能解開,頂
多達到督促玩家買張E-Pass卡然後多投幣的功效。
接著是這次X2最有意思的地方:多樣化的隱曲解禁管道。若玩家把特定
的幾首曲子玩出AAA評價,便能解出該曲的Remix版本,而且僅限該次遊
玩,下一次想玩的話必須重新玩出AAA。第二種是特定時段才出現的樂
曲,例如FIRE FIRE這首,原本大家還在納悶預設曲目表怎麼把這首收
起來了的時候......一週後的星期二便出現了!更絕的是星期二一結束
又立刻消失,想玩的話必須再等一週。像這樣配合曲名特別設計的方式
多有意思,而且還可以維持遊戲的新鮮感,讓玩家期待是不是還有其他
驚喜。
本來這裡想繼續談EXTRA STAGE。不過由於這次EXTRA系統大幅翻新,可
能會用掉較長篇幅,就先留待後面。
選擇Course Mode的玩家同樣也能享受到一些福利。相信大家最期待的
莫過於各INTERNET RANKING結束那天的下午,看下一次Ranking的組曲
會有哪些驚喜吧。因為KONMAI也把一些隱藏曲先放在組曲內,特別是某
首難度較高的樂曲的下一首,用意很明顯就是獎勵通過高難度譜面的玩
家。不過既然講到了Course,當然就要誇獎一下KONMAI這次之大方。
Course內的組曲大致分為兩種,一種是一般量表,另一種是電池量表。
一般量表是正常增減方式,樂曲會有五首;若玩家有膽挑戰無法回復的
電池量表,KONMAI就再多送一首,也就是六首。以一道的金額來看,實
在是很划算,而且電池型量表比較會有新曲跟隱藏曲搶先玩。
好啦,接下來是重點中的重點:EXTRA STAGE系統。
DDR X2把Extra Stage開啟方式做了不少修改。好消息是Final Stage不
用再用指定曲或Random來解,壞消息是必須從1st Stage到Final Stage
全都取得AA以上的評價,只要任何一關不小心沒達到標準,那一道就立
刻沒有希望。進入Extra Stage之後,會出現指定曲「KIMONO PRINCESS
」,可選擇的難度則依前面選擇的難度總和而定。若還想進一步挑戰
Encore Extra,則必須Expert難度,而且還只能是KIMONO PRINCESS,
然後以AA以上的評價過關。(喔對,Extra Stage固定給玩家四格電池
,不再像之前那樣看Final Stage成績而定)那麼你當然會問要能選到
Expert,前面難度總和需要多少?以Max Stage=3的機台為例,則必須
要3x13+1=40以上才行。三曲都要Lv.13以上的譜面,而且還要全部玩
出AA......所以說X2是歷年Extra系統最硬的一代,一點也不為過。
和一般Extra Stage並行的,還有另一種IIDX模式的隱藏資料夾:
「Replicant D-Action」。這個資料夾只會在Extra Stage出現,因此
玩家同樣必須把前面所有樂曲都玩出AA。還有個必須注意的是,進入「
Replicant D-Action」資料夾的話,將無法回到原本的選曲畫面。RDA
內部的樂曲各自設有出現條件,達成某種條件後相對應的曲目才會出現
,因此要讓資料夾內的六首曲子全部到齊,就要先費不少功夫。然而就
算六首都解出來了,那也只算踏出第一步。因為要想玩到這個資料夾的
Encore Extra,得把六曲的Expert譜面(三曲Lv.14、三曲Lv.17)都拿
到AA。每達成一個AA,便能得到該曲的徽章,蒐集滿六個徽章便會進入
最後的女武神聖域。這女武神究竟有多強悍,我就不再贅述。關於這史
上最強的Encore Extra把關魔王,網路上隨便找都有消息。印象中它好
像過了三四個月才被攻下。
同時有個很不幸的消息:若在女武神之戰敗下陣來,請重新蒐集一遍徽
章再來挑戰。意思就是說一次沒過這首的話,下次想玩得等至少六
道......關於這一點,玩家之間褒貶不一,不過有玩IIDX的人應該很能
習慣。
在Replicant D-Action開始初期,各處傳出不少徽章莫名其妙消失或出
現的情況,甚至有人莫名其妙就有了五個徽章。後來證實這是程式出現
的bug。好在女武神沒有因此提前曝光...
說到bug,My Groove Rader的電磁砲也是一絕。(大笑)
然後很遺憾地,這次也有bug造成隱藏曲偷跑出來,好在災情不大。
DDR X2週期內還出現過兩個小遊戲,供玩家取得小道具或隱藏曲。不過
說實在的,這些遊戲並不怎麼好玩啊...一個是對對碰,另一個是古早
KONMAI遊戲改來的,同樣容我不多贅述。重點是:兩個遊戲其實就是變
相要求玩家不斷投幣,而且解出來的曲子也不是全新樂曲,這點讓我滿
失望的。尤其是Pix的宇宙飛行,不但一點也不好玩,隱藏曲之間的間
隔又遠得要命,我玩到後面索性不解了,直接等之後全解禁。
總結一下這次的隱藏曲目,前半段(也就是七月)可說是相當熱鬧,一
首接著一首的全新曲目讓大家驚喜連連;然而隨著時間一久,大家開始
感到不耐煩,不但早該解禁的樂曲不解禁(KIMONO PRINCESS、六本木
、RDA七曲真的拖太久太過分了),後半段Internet Ranking跟小遊戲
內的樂曲也都是其他機台移植來的、或作曲家專輯收錄過的,跟前面比
較起來,新鮮感頓時消失大半。
好啦,以上就是我對DDR X2的評論。雖然一路下來抱怨了不少東西,整
體還算是褒多餘貶。它讓去年夏天顯得精采又充實,同時也激起我想要
更上一層樓的動力。看著自己把MAX 300攻上AA,差一點全接KIMONO
PRINCESS、攻破Expert Lv.16所有譜面,甚至還有90萬以上的成績。這
一切在去年都是完全不敢想的,而現在自己竟然做到了......所以說我
真的很感謝X2、感謝所有工作人員、感謝所有一起玩的同好。DDR X2無
疑是個優秀作品,同時也期待下一代會更好。
總評:9 /10
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