[閒聊] 身為路人的責任 (?)
各位好,許久不見,我是路人
近期有許多新歌曲上架
為了新歌曲,眾多玩家紛紛投向各機台投資
其實台灣的音樂遊戲生態很多元...
除了有眾多的BEMANI系列的遊戲 (大型+家用)
還有其他像是太鼓達人、DJMAX、三味線、初音、音樂槍槍...
或者是在電腦也可以接觸的osu、SM、BMS、krazy rain...
這就顯現出了各個音樂遊戲遊玩方式不同;
再加上,各所屬的遊戲玩家都有一套特有的遊戲文化
像是排隊,多人同樂,亂入同樂...等等的規矩
每個音樂遊戲,都能發展成一套特色...
最近我讀到PTT文章引用到的兩句話:
"人類最高的成就應該是消弭彼此間的不平等"
"音GAME玩家最高的成就應該是消弭玩家之間認知上的不平等"
我把這句話,不小心看成了:
"音GAME玩家最高的成就應該是消弭高手與路人間對遊戲觀點上的不平等"
(字好像越看越長...抱歉,最近壓力大近視加深了...)
對於程度不同的遊戲玩家, 我們難以改變;
但是可以透過說明、溝通、合作遊玩的方式
讓初學者,或是遊客可以更快瞭解狀況
我認為這是比較實際且積極的方式...
與其等到有人才玩到第一首就踩到電流"陣亡"了才告訴他
不如一開始就給他玩音樂遊戲的觀念
那麼
誰可以給這些初學者玩音樂遊戲的觀念呢?
答案,在這個板子上很多人都知道...
如果你是高手...
請你一定要在別人猶豫,不知如何是好的時候
適時地向他說明,和他溝通
別人不問不是因為他在裝高手 (也可能是因為周圍都是高手,會被威壓)
而是他會不好意思,會害怕,不知該如何做決定
如果你是路人...
建議你多多觀察,先了解其他人是怎麼玩這款遊戲的
多欣賞別人玩30分鐘
總比你自己在那邊繳了很多學費,最後最後都是被當掉的狀況...
可能不小心把回家的車錢花掉了,來的好吧...
文章就寫到這裡...
這個時候...來玩吧...
Red. by Full Metal Jacket (DJMAX Technika譜面)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13180122
路人:"你騙人,這譜面不要說30分鐘,我看了三小時我還是看不懂要怎麼打"
Beatwild:"因為你跟我一樣是路人,當然還是看不太懂啊~"
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我是路人...
據說這文章最近成為了話題...
音樂遊戲到現在,以個人可以看得到的職業,有很多
像是和尚... (啪)
...
...
原PO的說法,雖然起先的說法真的很好
"音GAME玩家最高的成就應該是消弭玩家之間認知上的不平等"
個人認為,認知上的不平等,實力的差距、排隊方式只是一個原因之一
也有一些比較極端的...
拆鼓,踐踏,或是有父母當靠山的小孩子...
這種情況,我看與其Ranker與其要盡自己的責任,還是保護好自己生命會更實在
以前在萬年碰過拆鼓小孩...好心的跟他們說這樣下一個人不能玩
下一秒,他們的父母直接回嗆,並且找工作人員理論...
有些狀況,與其說這是Ranker的責任,還不如說...
人性...不是每個人都可以管的...
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也因此,來貼個影片好了...
影片幾乎都是與Session9有關的影片...
1.Pakkin 9 -Cabikiele-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13395386
這是滲透能力超強的清潔劑,但是最後...
2.みつゆき Session 9 -Chronicles-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14049688
日本選舉政見發表會的MAD
台灣有可能會有這樣的題材出現嗎?
後半段表現不錯~
3.Passion9 -Chrocogel-[Stepmania]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13586380
SM譜面,右邊是腳譜,左邊是手譜
手譜面難度是Lv.17,根本不只這難度吧 = =
以上,要把對方的文章山寨化,看來還得多多思考一下...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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