[心得] IIDX之路,依舊是持續的進行下去
首先先自我介紹,我是霜月,不只是音GAME眾,同時也是STG與日麻的愛好者 (・ω・*)
認識我的都知道,我其實還蠻少話的,應該說我比較喜歡看別人玩吧
當然如果是在STG或者是日麻方面的話又是另外一回事了 XD
IIDX玩到現在,算算也好像有兩年的時間了,但其實過去有這麼一段很長的「間斷期」
我大概也算是從4TH就開始玩起,只是那時還不熟7KEYS的配置
加上以前也有在BM的5KEYS時期玩了一段時間後已經習慣BM的配置
所以只好先從LIGHT7模式開始玩起,雖然已經忘記第一首過關的樂曲是什麼了
不過,有一首是我第一首在LIGHT7中意外可以打的過的高難度歌曲
就是「GRADIUSIC CYBER」
如果說IIDX是哪個地方吸引到我去玩,我想最大的因素是「音樂」
印象中讓我最深刻的樂曲是Ryu☆的「starmine」,那種高BPM又讓人很快樂(?)的樂曲
就覺得這首樂曲打起來應該會很爽快,結果實際上場卻是死在路邊qq
不過在4TH消失後,台南也找不到可以打IIDX的地方了
這中間的期間,雖然也有玩一些其他的音GAME(PPP.DMGF.DDR)
不過,除了PPP因為PARAPARA的關係有開始在學習舞步外
其他的都只是純粹是在「玩」而已,並沒有想說要很專精的去練
當然啦,也有在網路上找些BMS來解解癢
只是對於沒有控制器的我而言就真的只是解癢qq
然後有個網路音GAME出現了-那就是「O2JAM」
這個網路遊戲又讓我想起以前玩4TH的時候,不同的是,O2JAM沒有轉盤,很快的就上手
只是有所謂的長條note,不過也是玩沒多久後這遊戲就倒了...(′・ω・‵)
時間來到了2008年4月
當時聽到有新的STG在高雄新崛江出現在「美嘉米樂」(也就是DEATHSMILES)
以及只有在北部才能玩得到的蟲姬2也在那裡
所以不顧當時右手肘骨折的傷特地去玩了一趟
不過沒想到,居然還能再度看到那台框體,而且跟以前的4TH相比簡直是時代的演進
框體上方放著「BEATMANIA IIDX 14TH GOLD」的標題看板
然後再看看遊戲畫面,有一種「這轉變也太大了吧!?原來我已經脫離這麼久了?」的感覺
可惜因為傷勢還尚未好轉的關係,只好先在旁邊乾瞪眼qq
有次在看別人玩的時候(或者是正在打機的時候)
有時都會出現「Somebody Scream!!!!!」的音效而吸引我的注意
後來特別去注意那首樂曲的曲名是什麼,原來是「second heaven」
但是作曲者沒想到居然是Ryu☆!看來我大概也成了龍星同學的忠實信徒了(?)
或許讓我帶進IIDX的領域也許都是因為Ryu☆的關係吧(笑)
之後右手肘有稍微好轉後又再度開始重起IIDX之路,不過因為不敢讓右手肘有太大的動作
所以只好先開AUTO轉盤重新調適一下qq
沒多久,DJT也開始稼動了,而當時的傷也好了差不多了,AUTO轉盤也就關掉
不過還是只能打一些7.8星的樂曲
其實在GOLD時期就知道可以買小銀卡來保存記錄
只是自己也不知道IIDX有客製化還有一些其他功能這回事,所以一直都沒有去買
直到美嘉搬到大昌路上後,且出現麻格7的稼動消息後,就特別去買了一張
打了一段時間後,才知道有「段位」這個東西,當時還只是個只會打7.8星歌曲的小咖
所以不知道當時自己的實力到底在哪,就先從初段開始慢慢考起
結果初段很順利的過了,當然過了初段後就直接上二段,也是很輕鬆的過了
就很乾脆的直接跳到五段試試看,因為當時DJT的五段是五曲指定曲選四首隨機
某方面而言這樣的方式還蠻刺激的XD,最後一首好像是抽到LOVE SHINE,也是輕易過關
不過接下來的六段,才是真正的考驗
traces、CaptivAte~浄化~、MOON這三首依序被我擊破後
接下來的Distress這首樂曲卻是我的最大罩門-那就是「轉盤」
後段接連而來的轉盤與鍵盤的交錯複合讓我有點措手不及,但最後還是驚險的過關了!
但同時也出現了第一個弱點,也是至今還在克服的問題
先來說說指法好了,我的指法屬於偏向北斗式,但配置上也是有點對稱式指法的樣子
更甚者有些譜面我還可以用單手一邊鍵盤一邊轉盤去使用,造就了目前至今所使用的指法
但也許已經完全習慣這樣子的指法了,所以像是什麼1048式等其他指法
我都沒辦法去習慣...所以就乾脆直接用北斗式指法一路打到現在 (′・ω・‵)
接著進入到了EMPRESS時期,從這時期開始攻略重點方向就以CLEAR重視為主
所以最初的設定是以7.8星樂曲全開燈為目標
因為是CLEAR重視的關係,分數帳面上其實都頂多只有到1A的程度,甚至只有B
更慘的還可以打到C的慘況qq,不過直到有次打「Fly above(H)」這首時
意外的打上了2A,也許這首樂曲是定拍曲的關係吧
至於這代的段位,六段順利考過後,就想要試試七段
果不其然,才第二首「冥」就把我快殺死了
最後在第三首「TROOPERS」的後段轉盤攻勢下死在路邊orz
就連之後的挑戰也全都死在這首的轉盤攻勢之下,想見到獅子守門員的機會完全沒有
EMPRESS時期就這樣在一直持續針對7.8星樂曲攻略之後,進入到了SIRIUS時期
雖然前面也已經開始慢慢在針對9星樂曲進行攻略,但這代開始也針對9星樂曲進行攻略
不過不穩定的因素還是太高,所以還不太敢一開始就硬上9星樂曲
但這代開始,發現到自身的準度似乎也變高了,從過去的1A常駐
以SIRIUS的7~8星部分新曲來說,變成都可以打上2A甚至2A過半
就連去打以前的舊曲,都可以輕易的打上2A甚至是快要可以打上2A
只是對於CLEAR重視的我而言,能打上這樣子的成績,算是額外的收穫
當然,這代的段位跟前代相比簡直是難度大變動,就以六段來說
守門曲「bloomin' feeling」雖然是初見,但卻可以把我從100%殺到剩下30%以下...囧
也許是這代導入了長條機能的關係吧,此機能對於以前有玩過O2的我而言還蠻懷念的
過了一段時間,對於在EMPRESS時期一直無法挑戰成功的七段,這代當然是要繼續挑戰
雖然說這代的七段整體難度算是稍微了下降,不過來到了「MENTAL MELTDOWN」這首時
轉盤依然是我的罩門,但也不像TROOPERS那樣子的猛烈
終於,以不到30%的血量看到了「THE SAFARI」!!而且是完全的初見
接著就是血量一直都在20%與30%徘徊著,就在音樂結束後,血量停在26%的那一剎那
我終於通過七段了!!ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽° )ノ
沒有想到,這代的七段初見卻是一發通過,對自己而言也是完全想不到的事情
但這成了日後造就的giga難民,所以至今八段依然是被giga殺的死死的...orz
到SIRIUS至今為止,雖然該穩的都很穩,不穩的也是很不穩
就像目前也已經開始挑戰10星的樂曲,只是有些樂曲都會在尾盤給暗算...orz
最後,還是要感謝不少我所認識的人,特別是文包
也是CLEAR重視的玩家,時常都會在MSN上一起討論樂曲的攻略方針
因為IIDX,我認識了各式各樣的玩家
因為IIDX,我認識了各式各樣的電子舞曲曲風
因為IIDX(ry(好吧其實是我想不到要寫什麼了qq)
再此感謝各位看完如此冗長的心得文
雖然我現在正在國軍ONLINE中,但今後也要請各位繼續指教 (′・ω・‵)
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麻雀格鬥俱樂部 我龍轉生
SHIMO クレチア
白虎.黃龍 LV.4 青龍五段
東風-B1
半莊-S;33;40m 三麻-C3
日本プロ麻雀聯盟公認段位-二段
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