[閒聊] もう、音ゲーしか見えない - MAGIC STAR 箱-HAKO-
我是M.B
今天終於到了GTI的最後一天
前面兩天介紹了遊戲之後,這一次就來說點其他的好了...
1.今日概況
今天主要在IGS的音樂槍槍這一區待了很長一段時間
雖然說這一次展出之後,有超過60%左右是在台北玩不到的~
看來...也許以後可以考慮不要幹快遞
找個其他的工作跟好友們去高雄美嘉也說不定
因此,屏除掉很萌的的Mozarc,以及魔術箱,還有太古11 (無誤)
以及未來非常有望推出在各大遊樂場的鐵琴
今天就決定在音樂槍槍待一整天了
至於目的...當然是要超越這裡的工作人員~!
IGS裡面有一位女性工作人員,可以輕鬆的把泡泡龍組曲(Lv.12)攻破
見到這情況,當然要想要試試看
...
最後是攻破了,跟許多超難譜面相比,真的算得上是最困難的譜面
不過,既然已經攻破了...那也就沒有遺憾了
期待會有超增量版(APPEND)的推出
至於單人雙槍...
目前可以把星空下的願望(Lv.8)攻破,打算要努力研究其他歌曲~
2.Mozarc
工作人員:"不好意思,你可以把影片PO上網了"
據瞭解,個人刪除影片後,YouTube還是有其他人上傳影片了
不過對於Hyppa人員表示,這已經沒有關係了...
所以,影片就補上...
http://www.youtube.com/watch?v=E0dVcToZp18
其中後面兩個是個人拍攝的~
第一首歌曲Lv.12
第二首歌曲Lv.10 (是10+才對)
目前可以提出這個遊戲比較明顯的問題
就是16分的二連Note很容易會Miss,幾乎每次都接不上
還有,那一首等級標明??的歌曲,真實難度到底有多少? = =
以下一些問題是有人提出的:
任務的取向
隱藏要素取得的可能性
Vocal曲希望 (?)
期待故事內容 (?)
如果說要把鐵琴拿來比...雖然說鐵琴會贏 (畢竟是IGS)
畢竟兩個音樂遊戲是完全不同內容的音樂遊戲
所以,其實沒辦法做絕對的比較的
3.魔鬼終結者
今天展覽接近結束的時候,意外發現Namco的魔鬼終結者沒有人排...
但是玩下去之後,會發現一件事情...
請多多投代幣,來享受這個劇情超長的鬼畜射擊遊戲
困難度可以比較死亡之屋系列...甚至超越了~
4.其他...
今天雖然人數比昨天少很多,不過也意外發現到許多遊樂場的高層都來了...
主要就是湯姆熊一大群店長級(有看到萬年湯店長)以及高層們...
A:"啊,那個就是音樂類的啊..."
B:"我根本就不會玩啊~ >_<"
C:"啊,那邊翻桌的不錯~!"
結果他們幾乎都打了一首,就丟給我去發揮了~
或者是Show Girl很積極的要拉觀眾一起來玩...
D:"喔,我看他玩就可以了~"
M.B:"...不是吧~ = ="
這是個人在那邊跟Show Girl & IGS Staff一天後得到的結論...
說到這裡,這一位是音樂槍槍旁的Show Girl
http://0rz.tw/s5NDo
如果沒有請她邀請觀眾的話,今天恐怕就真的吸引不到人了,還得好好感謝她才行...
5.結語
無論如何,大型電玩遊戲我喜歡
但是更喜歡的,絕對還是音樂遊戲
最後...
もう、音ゲーしか見えない (我的眼中只有音樂遊戲!)
那麼,未來有機會就再見了~
SEE YOU AGAIN~!
=============================================
我是路人,如果閒到不行的話,有空就來小屋坐坐吧~
http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ssr3
=============================================
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.170.164
推
05/04 20:37, , 1F
05/04 20:37, 1F
→
05/04 20:47, , 2F
05/04 20:47, 2F
推
05/04 21:37, , 3F
05/04 21:37, 3F
推
05/04 22:32, , 4F
05/04 22:32, 4F
推
05/04 23:47, , 5F
05/04 23:47, 5F
→
05/04 23:47, , 6F
05/04 23:47, 6F
推
05/05 01:20, , 7F
05/05 01:20, 7F
推
05/05 01:55, , 8F
05/05 01:55, 8F
推
05/05 09:09, , 9F
05/05 09:09, 9F
推
05/05 12:08, , 10F
05/05 12:08, 10F
推
05/06 00:42, , 11F
05/06 00:42, 11F