[心得] GF之路(七)

看板MusicGame作者 (over there)時間16年前 (2009/06/29 01:16), 編輯推噓25(25020)
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之後有事要忙可能會無限期拖稿,所以這篇就打多一點吧...(被毆) 而且這條路快走完了(?) 這次的主題是大亂練習 如果你很渴求卡分跟進步,大亂練習基本上是最速成的方法了 每個東西都有tradeoff,如果你要練大亂當然會失去一些東西,這就見仁見智了 有些人是反對這階段就開始練,我是覺得只要你是有腦的練習,不要去玩一些根本 跟不上速度又沒準度的就可以了,依照自己的程度選定練習的歌曲是很重要的 不是越快越好,即使我到了1250,有時候練200的雙鍵也是有幫助的 與其說練什麼有幫助,不如說自己去思考自己"當下"的弱點在哪邊,然後去加強那個類型 (好啦,人都會逃避自己的弱點,我也不例外,我也很討厭玩Voidddd Bass T_T) 我個人是這樣覺得 "上機要無腦狂操,下台要動腦思考" XD 其實還有一種境界是可以一邊玩SRA一邊觀察自己的弱點,在哪邊會噴Great跟掉Combo 很顯然,要是你可以一邊玩一邊胡思亂想,這首歌就對你來說太慢了 不過我是不建議一邊胡思亂想,鍛鍊集中力也是很重要的,玩完再分析就好了 ◎SP1150 基礎速度210 把長排SRA練習叫做操作系是有道理的,就是用力給他下去(被毆x2) 不過在大亂練習之前,大概要注意以下事情 知道自己的類型 其實不是要每個人就硬是要分成什麼類型,只是常見的大概有這些種類 而每個種類要入門的歌曲不太一樣,硬是聽別人說要練什麼,我是覺得有點走遠路。 注意,筆者是操作系起家,只有自己的經驗,對於其他類型的玩家只能推測 就我觀察一般人大概有三種類型(至少在這階段的卡分) 1.高P率連刷型(右手穩) →缺乏左手指力,協調 2.低P率連刷型(協調穩) →缺乏右手穩度 3.低P率換指型(左手穩) →缺乏右手穩度,協調 如果你左右都很穩...相信你不會在這分數待太久 我個人應該算是第一種,而長排SRA練習其實是最適合第一種的... 入門歌曲 1.右手穩: 低速長排簡單SRA,練左手 2.協調穩: 低速長排簡單/困難SRA,練P率 3.左手穩: 中速有休息SRA,練右手 把操作系放在強化系旁邊不是沒有道理的,同樣的卡分,俗稱連刷型的玩低速SRA 的準度跟穩度通常會比俗稱換指型的高(因為右手穩定),但是玩高速的話, 因為左手跟不上,就是換指型的會比較穩。 練習的話,也沒人說一定要去練習自己的缺點,換指型加強自己的優點(高速短換指) 也是可以的,只是要注意玩SRA的時候那首歌右手能不能負荷 如果不行的話玩起來是沒有用的,反之左手也是一樣 要玩超亂(HRA)嗎? H是不好的,不是啦,玩HRA不能說沒幫助,但是我覺得那東西比較像是在練協調 ,而且一般來說HRA的速度會慢上SRA的非常多(如果目標是同樣rank) 不是很建議這階段玩,1250以後開始玩是個不錯的時機,練起來也比較懂他在做什麼 SRA的標準 怎樣叫做有進步?其實我通常是以rank來衡量,而且這攸關到standard能不能叫出 extra stage,算是很現實面的考量因素 Rank B以下 叫做不會玩而且跟不上(不代表不用練,等下再說明) Rank A 掌握了簡單的地方,算是可以常常練習 Rank S 大部分的譜面你都會了 不過我通常是這樣分的 程度 註解 穩SS 大人打小孩,你已經超出這首歌的速度跟程度很多... 穩S掉5個以內 算畢業了,可以去練更快更難的歌 穩S 能穩S代表能加入日常練習,可以每道一發 低機率S 這通常代表這首歌你有少部份的地方出困難譜面跟不上 穩A 這通常代表你只有會簡單的地方 低機率B 這通常代表你簡單的地方出難一點的譜面就不會 以下 速度完全跟不上 以 standard 3首歌來考量的話 暖手 → 玩穩S 練習 → 玩穩A 操爆自己 → 玩機率B以下 如果只是要日常暖手,玩一首穩S的就可以了 如果這道都要練大亂,那大概 3曲設定 穩S x2 + 穩A + 穩A/B以下 4 穩S x3 看狀況玩大亂 其實這個每個人習慣不同,我也只是習慣這樣玩,並沒有說這樣玩有很明顯的幫助 首先,每天玩大概有幾個階段 暖手 第1(2)打,手指完全不會動的時候 初期 前5打,如果有暖手,最容易暴走的時候(精神力最高) 進入狀況 不一定,對左右手的控制程度達到最高,但不見得會暴走(精神力消耗) 末期 不一定,左右手跟精神力均達到低點 以下是"我個人覺得啦" 暖手 - 我會玩低速穩S的歌,這時候玩快速的歌並無意義,只是平白消耗 自己的精神力跟手力,然後也沒有培養到什麼手感 初期 - 一道只會玩一首簡單SRA暖手,然後看要玩凹分或者是比較難的歌曲都可以 進入狀況 - 一道玩不一定幾首的困難SRA跟其他歌曲 末期 - 手指完全跟不上了,RANK也比較差,你一定想說我這時候會玩低速SRA? 錯,我覺得這時候就是因為手指跟不上,所以強迫自己去玩高速SRA來開發極限 努力的操爆 >////<,怕會死的話可以玩BATTLE,通常是回家之前做的事情。 不過這只能狀況好的那天用,而且用完通常要休息個2-3天手力才會恢復 建議休息那幾天不要去玩,只是沒辦法回復而且浪費錢(會感覺手沒力) 我通常稱這個叫做突破極限速度 所以1150到底要玩什麼SRA? 以下所說的不一定要SP 1150才能練啦,只是衡量一下還是放在1150再推這些歌比較好 如果你是操作系的話,那當然是又臭又長最好,如果不是的話可能要衡量一下 下面是我認為(而我實際那時候可以玩的)範圍 180 190 200 210 220 230 240 250 260 純單 範例:恋は臆病(G)/Aithon(B) 純單純雙 範例:しっぽのロック(B) 純雙 範例:REVOLUTIΦN(B) 單雙交替 範例:going up(B) Revolution(B) 標準又臭又長,應該會有種 "這首歌怎麼還不結束" 的感覺 going up(B) 這首歌,練起來非常有幫助,從1100到1200都是你的好朋友 真的強烈推薦,而且你也很找到BPM 210左右難度恰當的單雙SRA練跳指跟中康了 中康譜面應該在這階段還是個痛吧...XD(到1300也一樣啦orz) 上面列了SRA最常玩的四種類型 純單鍵 : 單鍵理所當然會比較快一點 純單純雙 : 當然就介於兩者之間,單鍵要能把握,雙鍵就慢慢練習 純雙 : 通常只能玩基礎速度附近,練指力跟視譜 單雙交替 : 這東西非常的難,大概只能比純雙快一點點,練跳指中康按放跟解譜 HRA部分 單鍵HRA : 如果你想練HRA,單鍵HRA的歌可以玩基礎速度-10左右 (會變成很難的單雙交替) 雙鍵HRA : 超難,大概玩基礎速度-20比較有練習效果,不然只是遇到困難譜面亂玩而已 しっぽのロック(B) 這東西不是人人都會的,但真的是入門,我只能這樣說 SP 1200的時候會再說一次 在這個階段,這首歌算是極限速度的練習(不是基礎速度) Piece of History(B) 他比較難歸類,不過玩起來也是很有趣的,建議你會玩 going up(B)以後再玩 Revolution adv(B) 純單鍵又臭又長練習好物,單鍵為指力之本 以下附上操作系的練習過程當作參考 1000 1050 1100 1150 1200 250 恋は臆病 adv (G) 純單 A S 250 R#1(B) 純單純雙 死亡 C 240 Dragon Blade(B) 純單純雙 C B A 230 しっぽのロック(B) 純單純雙 B B A S 212 going up(B) 死亡 A S 212 Day's!(G) S 205 Revolution adv(B) 純單 S ext(B) 純雙 B A S 205 大切(G) 算有休息純雙 A S 大切(B) 比(G)難純雙 B A S 188 memories(G) 有休息純雙 S SS 18x 愛のために。(B) 純雙 S 1150也不用太勉強自己啦,しっぽのロック很多人到1200中期還是不會玩 先把200雙鍵練穩吧,這對鬼姬(B)跟(G)非常有用 230單鍵 → 單鍵類SP曲 Orbital Velocity Purple storm MOVE OVER (~250) over there adv(如果你會刷的話XD) You can't do it if you try Ring, Dragon Blade(G) 除了3連音之外的部分, toccata, RIGHT ON TIME(B) 210單雙 → 秋風 Panasonic Youth 鬼姫(G) 200雙鍵 → 鬼姫(G) 鬼姫(B) Glide(G) 所有200以下的換指歌都很適用 特別來說一下 Glide(G) 練雙鍵SRA的好處就是這首歌你可以玩SRA來避免後面的單鍵輪替譜面 那譜面除了原譜魔人以外我很少看到有人這分數到那邊不會掉的... 不過這大概要黃名中期並且有在練雙鍵SRA,玩Glide(G) SRA才會有機會接 黃名以前的話,還是玩小亂吧,那個雙鍵SRA對黃名以前太難囉 每一首歌,對每個時期的分數而言難的地方不同 以上面的例子來說 SP 1000 Glide(G) RAN 掌握住簡單部分別死即可 SP 1150 Glide(G) SRA 拼SP率88%以上 以下附上我V4 1150時候的SP表當參考 http://xv-s.heteml.jp/skill/v4.php?uid=g18792 -- http://mp.i-revo.jp/user.php/gsgfdm/attach/315 超爽的,撿到一百塊~咧~ ^ ^ 超幹的,明天又要撿一百塊 (=○=) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.75.82

06/29 01:22, , 1F
...我是以下的那個Orz
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06/29 01:26, , 2F
大切是205喔...還有"一片歷史"沒有"A"...
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推攻略!!!!(筆記XDD
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※ 編輯: BlazarArc 來自: 118.166.75.82 (06/29 01:28)

06/29 01:28, , 4F
有現成筆記快抄!!!
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超用心推QQ
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推倒~~
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NYAGUWA wwww
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原來我算高P率連刷型啊..
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06/29 04:05, , 9F
這篇超用心m(_ _)m
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06/29 04:13, , 10F
甚麼時候要PO篇DM之路給我參考一下 = =
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06/29 04:15, , 11F
SONGS你不要來亂啦~去玩你的吉他啦!!!
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話說除了V3後的新歌~其它那些歌單!幾乎都是AI叫我練的!!!
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受用無窮!!!電子兔怎麼沒進來!他換指也很威耶!!!
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推用心!!! SRA食用歌曲筆記中~~
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推 有腦的練習....太中肯
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06/29 09:21, , 16F
高P率連刷型 \^o^/
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其實練運指的歌 新歌有humming rabbit adv ext bass都好練
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adv以單鍵為主 ext有雙鍵 bass單混雙(只休息沒幾拍..累)
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息怒!息怒!萬年員工不該在你玩的時候倒零錢………
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應該是「倒代幣」…
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這代狂操換指之下連刷就變弱了(蹲在角落痛哭
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還有雙鍵SRA推一下Atalante..很嗨呢XD
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06/29 10:41, , 23F
忘記說 是BASS
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我大概是低P率換指型吧XD GLIDE SRA剛千一就接了XDDDD
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不過這輩子就接過那麼一次QQ
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綠名來亂一下,適宜用water frame bass來代替going up嗎
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我還沒1050...going up會死的= =
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回樓上 應該算可以 WATER FRAME比going up慢2個BPM
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不過兩首都幾乎沒休息地帶 很累就是
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06/29 11:27, , 30F
也可以練Midnight sun的ADV BASS大亂
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06/29 11:29, , 31F
water frame都是單鍵,跟going up要練的東西不同
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06/29 11:36, , 32F
WATER FRAME還是有雙鍵的 只是出現頻率比going up低
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06/29 11:52, , 33F
going up會死 就去battle慢慢練ww
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06/29 13:38, , 34F
剛練SRA的可以試試Catharsis Garden BASS ADV 休息地方不少
06/29 13:38, 34F

06/29 15:09, , 35F
Atalante BSC(B) 開SRN很不錯練! 節拍很明顯固定的一首
06/29 15:09, 35F

06/29 18:01, , 36F
可惜這代沒BREAK DOWN了 要不然它的BASS SRA也可以練
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06/29 19:16, , 37F
純單指可以玩純粹培養bassADV SRA~~很好練
06/29 19:16, 37F

06/29 19:29, , 38F
water frame那個頻率是低到跟沒有一樣吧
06/29 19:29, 38F

06/29 19:31, , 39F
16個音符中,water frame 15單1雙, going up (3單1雙)x4
06/29 19:31, 39F

06/29 19:58, , 40F
單鍵還有一首是 海豚的~sra~一發放制!掛牌到1250
06/29 19:58, 40F

06/29 21:47, , 41F
今天試了一下 water frame除非還沒開始練 不然練過going up
06/29 21:47, 41F

06/29 21:47, , 42F
的 可以跳過了.... V大說的是the ocean and you bass?
06/29 21:47, 42F

06/30 07:38, , 43F
推一下快一點的..三隻蟲 (被毆 XDDD
06/30 07:38, 43F

06/30 13:47, , 44F
沒錯!!很好接= =一發放置!!!
06/30 13:47, 44F

06/30 21:02, , 45F
我練原PO的歌單長大的qq
06/30 21:02, 45F
文章代碼(AID): #1AHwM8ph (MusicGame)