[疑問] 有關於V6的加扣血量?

看板MusicGame作者 (電子鼓好貴)時間16年前 (2009/04/21 20:51), 編輯推噓22(2209)
留言31則, 20人參與, 最新討論串1/1
請問有沒有人跟小弟一樣覺得V6的加扣血比V5嚴苛? 小弟今天DM側竟然關了從未失敗的鬼姬(EXT) GF側則關了雖然玩不好但也沒死過的Jet Coaster Girl (OPEN EXT) 加血則是進入紅血閃爍之後 以往大概彈個1、20個PERFECT就能脫離紅血狀態 這次卻彈到25還在閃...(此時歌曲剛好結束,無法驗證到底要彈幾個才能脫離...) 當然也有可能是員工偷調升難度 (雖然問過之後被否認,不過不進BIOS看我暫時存疑...) 小弟在此問問各位高手們 有覺得V6加扣血變嚴苛了嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.241.230

04/21 20:52, , 1F
印象中之前有大大說過扣血量是依照譜面NOTE數...(?)
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04/21 20:55, , 2F
加扣血還好...倒是準度變的有點難抓ˊˋ 大家覺得勒~?
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關於扣血量...機台本身可以設定的...
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我覺得沒差阿= = 我們這一般用4級
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04/21 21:11, , 5F
每一代開始都會有這樣的討論出現qq~不過我覺得沒差
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樓上人強真好QQ
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連扣好像本來就比較多 (?
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龍族一段SNARE連打沒打就瞬間紅了
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個人覺得還好 可是調難度應該不太可能
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04/21 21:30, , 10F
個人感覺,判定跟V5沒什麼差
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你說新X X月嗎? 我有朋友有跟我說 他也覺得怪怪的..
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對啊 玩一些鐵定會過的歌是沒什麼感覺 但是那種玩不夠好
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的就整個讓人心慌啊...
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我倒覺得準度比較好抓
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偷調難度+1
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難度被調了吧
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準度啊..有點點變難的感覺...(吃了很多個位數的GREAT)
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好多歌就這樣全部變成FC.. (哭哭QAQ)
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判定沒改,扣血難度照機台設定 漏一長串會增加扣血量
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新手秒殺機台範例:你看那堀江popn的噴血程度
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淚推樓上 其實我沒什麼感覺了
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樓上人強真好Q<>Q
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實際上是因為怕噴掉所以都打安全牌qqqqqqqqqq
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準度判定好像沒變吧 How do you feel?同上代依然12G
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不過六合湯扣血有調難 看到有人第一次打1/n被秒
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1/n超雷 = = Hi-Hat連打那邊很機車
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推樓上 討厭1/n的HH連打 差點因為這個沒S
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六合因為機台難度調到6 (正常為4),一個不小心
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stage failed 也是一件很正常的事 (?
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04/22 12:11, , 30F
1/n : 右左右(黃鼓)左右左右(略
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04/22 20:45, , 31F
員工不給我看難度設定 愈來愈覺得有鬼...
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