[分享] 關於代行的官方處理

看板MusicGame作者 (偽娘雪玫)時間15年前 (2008/12/12 03:30), 編輯推噓7(708)
留言15則, 8人參與, 最新討論串1/1
雖然與音G無關 但是這篇大家可以看一看 http://0rz.tw/c95bR 不知道可不可以建議KONAMI也採用類似作法 或許能減少代行BATTLE之類的現象 -- 偽娘的DM分數帳 http://xv-s.heteml.jp/skill/v5.php?uid=d92187 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.157.47

12/12 03:34, , 1F
SEGA幹的好! 一個人一張卡
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12/12 03:35, , 2F
KONAMI也這樣的話我看很多腦羞人都要血尿了ww
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推一人一卡一帳號
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只可惜現在程式還沒辦法寫成這樣><
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12/12 03:38, , 5F
我比較好奇的是他是怎麼抓的....
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猜測是遊戲歷程... 因為三國的個人紀錄,卡片七天之內沒有更新對戰資料就會消失 (所謂的對戰資料這裡說的是個人排名之類,跟階級無關) 再加上日本玩家沒有什麼副卡文化 (日本真的幾乎一人一卡...都對的到同等玩家) 所以只要看到哪個ID原本在低階上上下下 突然哪天快打到霸者這樣,就有可能是代行玩家。 KONAMI的系統之前有大大提過 我們的卡片只是鑰匙,來去找出KONAMI日本伺服的資料 而不像是三國是直接存進去的 雖然說直接在SERVER找更快,但是萬一出錯了...那是全部玩家的不幸=A= 當然這些只是我的猜測。 ※ 編輯: asakimax 來自: 163.13.157.47 (12/12 04:01)

12/12 05:37, , 6F
不過這樣其實容易有意外發生
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像我GF側通常都在SS一半上上下下
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但有時候連敗 最誇張敗到A1過..尤其是半夜跟香港玩家玩
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SRA特別容易降orz
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半夜的香港玩家 超強= =
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sega本來就對他們使用客戶毫不手軟阿
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有嫌疑就洗白白~~每個遊戲都這樣
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KONMAI:有$$撈就好 誰管你代打 科科
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要是他們真的在乎 TR時候的關東2代打早就處理了-_-
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12/12 11:00, , 15F
就推 正々堂々 這句話
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文章代碼(AID): #19GMf31H (MusicGame)