[心得] jubeat
我不知道這篇發出來後,還有沒有其他板友會發,我就當第一個砲灰吧(?)
遊玩方式&框體:
"THE RULES IS SIMPLE , CHOOSE YOUR FAVORITE SONG
and PRESS THE BUTTON when "TOUCH!" appear."
---- 改編自遊戲說明
當 TOUCH! 出現時,按下相對應的按鍵。(完)
框體就跟你在日本官網看到的一樣,開發系統是 XP Embedded.
螢幕是全一塊,你會看到開機畫面是 RIGHT 90'
音響開的非常大聲,也非常的有"爽度"
收錄曲目&難度:
Snow Goose 不知道是不是版權曲,根據在場的玩家說
只有一首是 KONAMI ORIGINAL ,其他全部都是 J-POP 版權曲(或是翻唱)
難度分成三個等級: BASIC , ADVANCE , EXTREME
目前最難的曲子除了 Snow Goose 還有一首 J-POP
連線時,難度不可分開選擇
(例:我跟小寧玩,小寧選 EXTREME 的 Snow Goose 後按下確定
整首難度就是 EXTREME,我就算選 BASIC 也沒用)
玩到後面你會不自覺的在彈鋼琴...
沒有醜響的譜面,想玩全壓的自重
按鍵『完全沒有 Key 音』
系統:
有稱號系統(但是場測期間應該是全解禁,目前八個稱號。)
過關後,該關(不知道有沒有分難度)會有個 CLEARED 字樣。
你可以設定 TOUCH 的圖案(就跟 DDR 的 NOTE 差不多)
不 CUT 歌,只要玩到 700,000 以上可以進入下一首
(加上 BONUS 後 700,000 也可以)
S 級的分數為 900,000 以上(含BONUS)
遊玩過程中,遊戲上面會顯示對方遊戲的情況(有連線情況下)
背景的門會依據你的遊玩表現(COMBO重視)慢慢的打開
當歌曲結束時,門打開到最大時(背景會變金色)
可獲得 BOUNS 100,000
反之,如果完全沒有打開,BONUS 為 0
打開程度的多寡決定你的 BONUS,也決定你能不能繼續『你的節拍』
=====以上都是心得,以下是個人的廢話==============
收錄曲太少了,全部算起來才20首,按兩次右鍵就全部看完了..
判定的標準太嚴,沒有方法可以看到你按的按鍵是 PREFECT!! 還是 GOOD.
連線太麻煩,幾乎要同一個時間內按下,連線才會成功
如果一方已經進入等待畫面了,很抱歉,準備一個人玩吧?
旁觀玩家完全不能瞭解你在做什麼,這或許見人見智,不過老實說
GF/DM 旁觀的一看也知道你在拿者吉他飆中出,或是打奇蹟版自殺
jubeat 除了玩家靠近你之外,老實說比較屬於個人玩的遊戲
大概就這樣子吧,
台北金萬年,一道30,兩首歌
場測到 5/19。
--
http://reiden2.blogspot.com
reiden's MEMO 2ndRev.
沒有什麼東西,純粹當垃圾桶的地方
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.147.16
※ 編輯: reiden 來自: 123.193.147.16 (05/10 23:27)
※ 編輯: reiden 來自: 123.193.147.16 (05/10 23:32)
推
05/10 23:31, , 1F
05/10 23:31, 1F
※ 編輯: reiden 來自: 123.193.147.16 (05/11 01:10)
推
05/11 02:27, , 2F
05/11 02:27, 2F
推
05/11 02:36, , 3F
05/11 02:36, 3F
推
05/11 03:13, , 4F
05/11 03:13, 4F
推
05/11 09:43, , 5F
05/11 09:43, 5F
推
05/11 10:05, , 6F
05/11 10:05, 6F
推
05/11 11:12, , 7F
05/11 11:12, 7F
推
05/11 11:26, , 8F
05/11 11:26, 8F
推
05/11 11:51, , 9F
05/11 11:51, 9F
推
05/11 19:24, , 10F
05/11 19:24, 10F
推
05/11 21:27, , 11F
05/11 21:27, 11F
→
05/11 21:50, , 12F
05/11 21:50, 12F
推
05/11 23:11, , 13F
05/11 23:11, 13F