[新聞]神鬼戰士辛普森:漢斯季默CNN專訪

看板Movie-Score作者 (雪蟑螂)時間17年前 (2007/09/02 18:34), 編輯推噓3(303)
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美國有線電視台CNN的娛樂節目「The Screening Room」在近期專訪 Hans Zimmer 本人,有興趣的樂迷朋友可以前往CNN網站觀看節目片 段和訪談文章。 以下譯文是節錄訪談內容,如有錯誤,恕請包含。 ●電影音樂創作的真實面貌是怎樣子的? 其實這個環境就像一座工廠,每天早上醒來後就要逼自己的腦袋擠一些音符出來。 為了讓工作更加順利不出槌,我會和電影製片、導演他們關在房間裡討論再討論, 期望在截止日期前理出一個不差的點子。 一部電影的完成,必須統合所有人的創意思維與經驗,但我的點子常常會瑣碎不堪, 所以我喜歡跟剪接師、導演或是其他團隊聊天、交流,藉由對話讓這個案子順利完成。 ●通常是電影先拍完再配樂?還是作完曲再拍電影? 這沒有一定規則,順序常常換啦!首先,你必須抓住剛發想出來的片段,然後慢慢加、 慢慢疊,到時候這些點子一定亂七八糟,最後再開始收拾統合。( 編按:這跟我畫畫一 樣 ) 例如【神鬼奇航 3:世界的盡頭】這個案子,很多東西都是在導演拍攝中或拍攝 前寫的,直到電影殺青,我移師整個音樂團隊至片廠的剪接室,因為我覺得這樣子可以 激發出一些不同的點子,又例如近期的【辛普森家庭電影版】,我便試著了解這些角色 的背景、他們為什麼要做出這些怪異惡搞的行為等等。 ●你的【神鬼戰士】創作真的非常傑出,是什麼激發你參與這部作品? 這一切開始於導演 Ridley 的電話,他說:「我在倫敦南部將要拍攝一段大型戰爭戲, 你要不要過來一趟,順便聊一下?」所以我就開車過去找他了。那時候他在一處森林 拍攝 ( 編按:就是片頭羅馬軍團與日耳曼蠻族激戰的場景 ),整個泥濘不堪,搞的我 車子超髒的,有夠狼狽!下了車,一眼望去彷彿置身於某個時代下的古戰役,成群臨演 在攝影機前殺的你死我活,弓箭滿天齊飛,活像真的在打仗。Ridley 跟我說,他需要 一個最富情感、最兇猛的音樂來當這段戲的配樂,我於是想起了維也納華爾滋,因此 往後的戰爭音樂都環繞在維也納華爾滋的格式上。 ●想要完成一部好的音樂,與導演的關係互動是個關鍵嗎? 那當然!當中有很多因素,最重要的是信任,當導演信任你,尊重你的取捨, 這個案子就好辦了。基本上,( 有名望的 ) 導演可以管很多事情,他可以重改劇本、 指導演員怎麼演、指揮攝影機並做出更正,但音樂?哈哈,他要怎麼跟我「指導」呢? 一個 C 大調?F 大調?這樣根本毫無意義。因此,對話、互動是一個關鍵,藉由這個方 式來了解導演的觀點和他的想法。 ●你如何去發掘你所需要的「音效」? 【黑鷹計劃】是一個不錯的例子。當時我派我的助手 Mark Stridenfeld ( 編按:之前 跟 Ridley 合作過【美好的一年】) 到非洲沙漠、當地部落去採集任何他們的音樂,我跟 他說,看能不能買到他們的民族樂器或是錄製當地的聲音。他最後真的帶了不少樂器回來 ,有些我們還得研究怎麼去操作。此外我也跑了幾趟非洲,找尋可以當作素材的聲音,這 之間的過程還滿有趣的,只要準備好你的機器就可以了。 相關影片、原文連結彙整於http://tinyurl.com/2r7b3s -- 無尾熊的電影音樂:http://blog.roodo.com/koalalin/ Soundtrack Music Online by Koala Lin - Roodo Edition -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.50.92

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這已經是上禮拜的節目了
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哈 因為這則訪談昨天才被放在HZ官網
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09/02 23:44, , 3F
這則翻譯好生動 好像在跟同學聊天一樣XD
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09/03 19:00, , 4F
哈哈 感謝你的澎場囉~
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09/03 22:20, , 5F
非常感謝^^
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感謝感謝^^
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