Re: [PSP ] PSPGEN公佈《王國之心》破解方法!情報 …
PSPGEN論壇消息(2)!運行BbS的3個必要prx檔!
翻譯轉自http://bbs.duowan.com/thread-16253573-1-1.html
釋者dennis28356 發表於 2010-3-9
原文 http://www.pspgen.com/forums/bbs-d3-t201878.html
作者: XLAAX 發表時間: 03-07-2010
釋者翻譯+整理
目前已經有兩位人士正在進行此破解而已得到成功運行的信息...
(這兩位人士不包含我,
我只不過是把這兩位人士找來讓他們一起進行破解的工作,
意思就是製造一個小組)
Coldbird以及Tasogare會員
嗯...utility.prx的工作已經完成...
在進行測試階段以後,有個好消息 :
成功運行了,這證明了BbS可以在5.XX自製系統上運行...
但是,在運行到起始動畫(OP)部分的時候,
卻死機了...所以目前在重新確認utility.prx的破解..
--
原文2
http://www.pspgen.com/forums/gen-running-kingdom-hearts-birth-by-sleep-on-cfw-t201741.html
釋者直接翻譯+整理
在MaGiXEN的文內,
我了解到了他利用PSARDUMPER6.XX提取出來的6.20模組內,
sysmem.prx , utility.prx , usersystemlib.prx
(破解迷宮那位會員的插鍵?!)這三個.
PRX文件必須要被解密並且加入補丁來讓遊戲成功運行...
--
釋者總結: 看來Utility.prx只是成功的一部分,總共有三部分。
而usersystemlib.prx已經被多玩破解迷宮的那位會員製造出插鍵了,
還有不少會員正在進行utility.prx的測試,
有請各位期待最後的sysmem.prx破解吧
目前已普通的方法放入X:/seplugins/
無法運行,看來一定是需要解密這三個prx文件檔...
--
附註:
誰是破解迷宮的會員
是多玩的ymg545的研究
他利用usersystemlib.prx用seplugins的方式插件
成功讓"經典迷宮 扶翼之魔裝陣"運行
破解的原理和PSPGEN上周提到的破解《王國之心》的原理是一樣的
另外順便說一下
我之前以為可以利用6.20的漏洞降級到5.03
就是因為這位會員有發言過
『要等的不是6.20的自製系統
而是等6.20可降級到5.03』
但我在這裡照樣說了之後 有人說6.20不可能降級
後來想想的 6.20的漏洞不夠大 權限不夠 的確不能吧
6.20的prx比5.50多出了8個
造上面所說 其中3個是破解BBS的關鍵
而目前解密了2個prx
破解程度66.7% (2/3)
XD 就快了.....
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