[Wii ] 廠商都怎麼防改機?

看板Modchip作者 (豬排飯)時間17年前 (2007/08/23 02:38), 編輯推噓19(1906)
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剛剛在 Wii 版看到改機的相關報導, 想問一下過去改機的歷史教訓中, 廠商後來都是怎麼對抗改機這件事情的? 我家買過 FC、SFC、PS2、XBOX、PSP、NDS、Wii 前兩款沒有改機之外,其它都改過 XDDD 看看上述的主機... PS2: 沒有感覺到索尼如何防堵,一直玩到讀取頭壞掉.. XBOX: 可能是沒上 LIVE,沒有感覺有防堵的意思... PSP: 明顯感受到韌體的影響,索尼在新版的韌體下功夫.. NDS: 沒有感覺老任怎麼去反制,如果說真的有..大概就是去抄R4的工廠吧? Wii: 感覺老任很積極的去改版防改機.. 從 PSP 跟 Wii 的經驗來看,初代版本的機種果然還是最有價值的, 其它沒有列出來的主機,有誰知道原廠跟 modchip 之間的攻防故事嗎? 我覺得這種故事根本就可以拍成 Discovery 的歷史密辛... XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.105.39.210

08/23 03:21, , 1F
任天堂聽到"台灣"腳都軟了,哪裡想的出甚麼厲害的招數 XD
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08/23 03:22, , 2F
想當年,當年的萬變蝶龍還差點反攻成功,日本人嚇死XDDDD
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08/23 08:37, , 3F
樓上可以說詳細點嗎??
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08/23 09:16, , 4F
PS2其實一直都有一些小動作改版增加改機的難度
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08/23 10:31, , 5F
用ic當儲存媒體的話 掛個邏輯分析儀大概就看光光了..
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08/23 10:39, , 6F
不過以上都是家用機的部份 商業用機的保護困難得多
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08/23 11:49, , 7F
PS3 換藍光 唉。。。。
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08/23 12:23, , 8F
推三樓 愛飯爺爺講當年故事吧~
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08/23 14:19, , 9F
一樓是說以前超任用3.5"磁片玩遊戲的事嗎?
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08/23 17:47, , 10F
看到萬變碟龍這詞 好懷念..
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08/23 18:42, , 11F
me too!我的萬變碟龍+主機借給朋友一去不復返
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08/23 19:05, , 12F
我只記得超魔寶 攔截者
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08/23 19:29, , 13F
P2有吧.記得剛出時說有晶片要配合正常光碟才能玩...
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08/23 21:28, , 14F
推萬變碟龍跟超摩寶......國中的回憶......
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08/24 11:24, , 15F
萬變碟龍我家還一台耶,哈,小時候用黑金剛還升到64mb了為了
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08/24 11:25, , 16F
玩時空幻境
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08/24 15:50, , 17F
基本上...64M就只是為了兩款遊戲吧?沒啥意義~"~
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08/24 16:55, , 18F
PS2超爆笑 第一代改機要換片 啟動片是DOA 2 結果初期
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08/24 16:56, , 19F
PS2 DOA2的在台銷售量狂飆 幹掉所有大作(包括FF10)
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08/24 16:58, , 20F
搞到SONY好像去函脫褲魔 要它對台灣限額販賣
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08/24 17:00, , 21F
不過一陣子就出現彌賽亞直讀 就不需換片 DOA銷量狂跌
08/24 17:00, 21F

08/24 23:38, , 22F
推版大講故事...ps2感覺後期沒有積極防止盜版(賺太飽了?)
08/24 23:38, 22F

08/26 02:36, , 23F
我零食飲料都準備好了 板大請開講^^
08/26 02:36, 23F

08/31 03:38, , 24F
本人提供晚上到府服務改機,有需求站內信聯絡
08/31 03:38, 24F

08/06 08:09, , 25F
提供到府服務改機,歡迎來改,板友有優惠
08/06 08:09, 25F
文章代碼(AID): #16p8AakE (Modchip)