[心得] Pixel 5 音樂遊戲簡單測試

看板MobileComm作者 (xilwen)時間3年前 (2020/11/22 20:19), 3年前編輯推噓34(34029)
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前言與測試環境 =============== 可能對 Pixel 5 處理器有較弱的預期,版上似乎沒看到 Pixel 5 音樂遊戲相關的討 論,因此紀錄一下 P5 在幾款日系偶像型(?)音樂遊戲上的效能表現和可用性提供參考。 本文會測試的遊戲包括 BGD(ガルパ)、初音Project SEKAI、MLTD、CGSS 和 D4DJ。 測試的項目除了能不能順利打歌之外,會順帶附上 Snapdragon Profiler [1] 的 FPS 和 CPU 相關數據,以及錄影中遊玩與 MV 播放。 懶人包 ------- (11/24 01:51 修改 MV 播放的描述和增加觸控表現) 如果對遊戲畫面的要求不高 (能接受特效開低),P5 可以順暢的遊玩這幾款遊戲,在 打歌之外單純 MV 效果開高播放也有 OK 的順暢度,但想要效果全開、播放要求較高的 MV 或者遊玩時錄影就稍嫌吃力。 整體順暢度較筆者先前使用的 S835 機器(XZ1、U11 6G)佳,錄影順暢度也更高。觸 控方面沒有遇到明顯的問題。 配件與軟體設定 --------------- - Google Pixel 5 / RD1A.201105.003.C1 / Android 11 - Google USB-C 轉 3.5 毫米轉接頭 - 透過 3 個按鈕操作系統 - 流暢顯示關閉(除非有特別提及,關閉原因後述) - 測試時沒有使用任何保護貼,但有安裝空壓殼 - 使用 Android 11 內建螢幕錄製(除非有特別提及) 基本測試 --------- - 觸控取樣率:180Hz (無論流暢顯示開關、執行應用程式都相同) (透過 adb shell 後 `getevent -r | grep rate` 測量) - scrcpy:原生解析度在大於等於 32Mbps bitrate 時影像會愈來愈慢 - sndcpy:順暢 - 內建螢幕錄製:在 GPU 不滿載的情況下可錄製 60fps (後述) 錄完的 60fps 影片 VLC 讀不出來,MediaInfo 僅顯示 codec ID isom/mp42,Google 相簿和 Youtube 可以順利解出 - 流暢顯示: 開發者人員選項的顯示重新整理頻率並不是遊戲實際執行的 FPS 估計值 打開後顯示 90 Hz 但遊戲常常仍在 60 FPS 運作 (新增)SD Profiler的測試目的 -------------------------------- 筆者先前使用過 U Ultra 和 U11 兩部機器都有安裝第三方 ROM (LinageOS) 後判定 改善的使用經驗,後來發現跟 HTC 原廠 ROM 的 pnpmgr 調整頻率的方式有關(階梯式頻 率升降),似乎會容易導致斷flick,在之後 XZ1 的原廠 ROM 沒有這種調頻方式就沒遇到 問題,所以用 SDP 錄製處理器頻率和 FPS 數值提供參考。 Profiler 顯示的 GPU Clock 偏低是正常情形,本文在跑 SDP 的時候遊戲效果都會 儘可能設定到最低,降低效果對譜面帶來的影響。 - 由於一開始沒注意到 765G 大核心在 #6/#7,SDP 影片已經重新錄製 - FPS 夠高並不代表譜面一定順暢 遊戲中測試 =========== Bang Dream! ガルパ ------------------- 幫幫(台/日)在打開流暢顯示的情況下會感受到嚴重的譜面低張數,由於平常較常玩 幫幫,所以除了在這之前先測試的 MLTD 外都會關閉流暢顯示,接下來討論的也都是關閉 流暢顯示的情形。 在 P5 上整體譜面流暢度很出色,瞬間 frame drop 也較 835 或更前面的機種少見, 可能得益於 8G RAM,火鳥 FULL 總算不會打到後期整個畫面像 java GC 一樣瞬間卡住約 幾百毫秒了。判定體感較僅有 120Hz 取樣率的 XZ1 更嚴格一點,按住+flick 的時間控制 需要更精細;總而言之,想在非錄影狀態下完成 EX 試煉任務(28 20Great、26 10Great等 ),Pixel 5 不會成為阻礙。 錄影方面對效能影響不大,但難度 28 以上的歌曲錄影時判定會變嚴苛不少。 - 個人的判定調節[2]:台板(4.5.0) +3 / 日板(4.7.2) +4 - Beautiful Birthday EX 錄影試打: https://youtu.be/f_rXPB_0E4Q
- FIRE BIRD FULL EX Snapdragon Profiler: https://youtu.be/XRodXTg7Ltk
- 試打 28: https://i.imgur.com/QUWGVx8.png
27: https://i.imgur.com/0SGlgN1.png
26: https://i.imgur.com/zm0COzg.png
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク (pj_sekai) --------------------------------------------------------------- 遊玩整體順暢,原本在 XZ1 錄影會嚴重 frame drop 的 MV 也可以順暢錄製。 錄影時遊玩 26 以上的歌曲或者打開 3D MV 遊玩會較不順暢。 - 個人的判定調節:(1.2.0.Luna) +6 - シャルル MASTER 軽量: https://youtu.be/ULzY-EkSfWY
- セカイ MASTER 3DMV 高品質: https://youtu.be/Qpl7G3kr-t0
- テオ 3DMV 高品質: https://youtu.be/C2kbYtdqLk8
- 初音ミクの消失 EXPERT SD Profiler: https://youtu.be/HEnSB2RD9Js
MLTD (偶像大師 百萬人演唱會) ----------------------------- 因為自動券真的太方便了所以不太常打(躺)。日版 3.0.400 在判定時機調整 UI 會 音畫嚴重不同步,台版 1.6.000 則沒有這個問題,除了一首 OVER MIX 開練習用 SDP 錄 製外都測試 MV 播放。P5 可以順暢 13 人 MV,但錄製的影片位元率偏低。 - 個人的判定調節:(TW 1.6.000) -4,日板無法正常調整故不提供 - 台版 fairytaleじゃいられない 3D高画質 (內建錄影) https://youtu.be/KXuexBOfsyg
- 台版 fairytaleじゃいられない 3D高画質 (scrcpy[3] + sndcpy[4]) 透過 USB 2.0 adb cast 到電腦上用 OBS 錄製,bitrate 設定 20M 。 開頭仍稍微有點音畫不同步,但後續沒有問題。 https://youtu.be/pyRhlMBWF_4
- 日版 Glow Map 3D高画質 (內建錄影) https://youtu.be/Ciw1gLFuvoE
- 日版 アクセルレーション OVER MIX SD Profiler https://youtu.be/Xfzu1utuSFI
CGSS (偶像大師 灰姑娘女孩星光舞台) ----------------------------------- 部份歌曲 3D Rich + 高画質 在 835 上幾乎可以吃滿 GPU,765G 也不例外; 觀看 MV 並錄影時內建錄影自動降到 30 fps,畫面順暢度明顯大打折扣,但不錄影時觀 看就只有輕微的不順。開 3D Rich + 標準播放 MV 在錄影時也順暢,平常遊玩時 3D 輕 量順暢;預設的 3D 標準在打桜の頃這類曲子譜面會有不影響遊玩的抖動。 - 個人的判定調節: 17 - Unlock Starbeat 3D Rich 高画質: https://youtu.be/vWv0BPDHhHM
- Unlock Starbeat 3D Rich 標準: https://youtu.be/mnTC07y5Vo4
- ガールズ・イン・ザ・フロンティア 3D Rich 高画質 https://youtu.be/KMWepblXamg
- Connecting Happy!! MAS 2D標準: https://youtu.be/TV4BIKDRU_c
- O-Ku-Ri-Mo-No Sunday! MAS+ 2D輕量 SD Profiler https://youtu.be/fqj3CJ2B-ak
D4DJ Groovy Mix ---------------- 835 跑起來會很熱情又噴電的遊戲,在 Pixel 5 上表現好非常多。 - D4DJ 判定/時機調整比較特別,這邊只調到結算時可以大部份落入 JUST 音ズレ +4.5 判定 -4.0 - アンチクロックワイズ HARD: https://youtu.be/Xw1OUfPHsIU
- 東京テディベア EXPERT SDP: https://youtu.be/lkaakJZad90
結語 ===== https://i.imgur.com/5vjA4oS.png
Pixel 5 能在對畫面效果有小犧牲的情況下順暢的遊玩這些音樂遊戲,觸控方面也沒 有遇到不愉快的問題;如果喜歡機器的其他特色、能接受部份視覺效果犧牲和 3.5 mm 轉 接頭的話,想愉快的遊玩音樂遊戲不會成為選購的阻礙。 謝謝各位的閱讀,祝大家都能愉快的打曲子、肝活動。 --- [1] https://developer.qualcomm.com/software/snapdragon-profiler [2] 每個人體感可能有所差距,僅供參考 [3] https://github.com/Genymobile/scrcpy [4] https://github.com/rom1v/sndcpy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.96.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1606047568.A.BF9.html

11/22 20:30, 3年前 , 1F
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11/22 20:32, 3年前 , 2F
專業推
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11/22 20:40, 3年前 , 3F
如果廠商有對google手機優化,那會更好
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11/22 20:41, 3年前 , 4F
我想說現在MLTD不是在史詩級戰爭 怎麼還有空發文 原
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來是休閒玩家XDDDDD
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11/22 20:45, 3年前 , 6F
日板 MLTD 已經進入超休閒狀態了,現在偶爾有空才開
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11/22 20:55, 3年前 , 7F
推測試
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11/22 21:10, 3年前 , 8F
好專業 可是我滑倒了
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11/22 21:31, 3年前 , 9F
你排名掉了
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11/22 21:32, 3年前 , 10F
有夠專業 給推
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11/22 21:35, 3年前 , 11F
如果是跟835比,應該沒有任何意外完勝
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11/22 21:44, 3年前 , 12F
S765G感覺適合原本用S835想換5G手機,但沒錢買S86
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11/22 21:44, 3年前 , 13F
5的人買。S765G效能大概就介於S835~S845之間。
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11/22 21:48, 3年前 , 14F
推實測
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11/22 22:14, 3年前 , 15F
推一個 有玩音game真的很需要這樣的測試文 尤其是對
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手機觸控方面
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玩音game是真的不太夠力 跟s865差很多
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11/22 22:22, 3年前 , 18F
專業推
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11/22 22:30, 3年前 , 19F
比原本的u11+還順就夠了
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11/22 22:31, 3年前 , 20F
印象中s765g的GPU比835還弱一點
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11/22 22:46, 3年前 , 21F
不Care廣角的 還是4 XL比較好啦 效能都比較好
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11/22 22:49, 3年前 , 22F
專業推
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11/22 23:00, 3年前 , 23F
4XL沒有超廣角 RAM只有6G 電池容量較小 自己取捨嚕
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11/22 23:29, 3年前 , 24F
雖然中間太厲害看不太懂但還是謝謝你
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11/22 23:30, 3年前 , 25F
專業推
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11/22 23:43, 3年前 , 26F
專業測試推
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11/22 23:46, 3年前 , 27F
不急著想換5G手機的確實買4 XL會比較好
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11/22 23:46, 3年前 , 28F
樓主 超棒
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11/22 23:50, 3年前 , 29F
記得應該是S765G的CPU效能贏過S835,GPU效能略輸,
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11/22 23:50, 3年前 , 30F
但綜合來看還是S765G贏,所以之前用S835換S765G只
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11/22 23:50, 3年前 , 31F
看效能是不會有降級的感覺。
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11/22 23:52, 3年前 , 32F
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11/23 01:06, 3年前 , 33F
推實測,雖然我目前音G幾乎是退坑狀態了,但這資訊
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11/23 01:06, 3年前 , 34F
真的對換機很有參考性
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11/23 02:25, 3年前 , 35F
專業推,題外話我覺得原PO邦邦的準度真穩
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11/23 03:47, 3年前 , 36F
推 可惜我的S835只要推720P螢幕 參考價值就少了些
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11/23 03:50, 3年前 , 37F
跟我覺得GPU運作狀態不是這樣撈資料...
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11/23 03:53, 3年前 , 38F
GPU狀態我之前看跟用的資料
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11/23 03:53, 3年前 , 39F
GPU頻率在/sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpuclk
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11/23 03:53, 3年前 , 40F
負載在/sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpubusy
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我記得沒root不給看 高通那個工具我其實沒看他實際
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11/23 03:53, 3年前 , 42F
的意義是什麼...
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11/23 05:44, 3年前 , 43F
推實測
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11/23 06:05, 3年前 , 44F
叭叭
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11/23 06:31, 3年前 , 45F
邦眾推推
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11/23 07:19, 3年前 , 46F
回36樓 先前用的機器有root,某些狀況會滿載的依據
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11/23 07:19, 3年前 , 47F
來自以前機器的數值;忘記說明拿來跑SDP的幾個影片
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11/23 07:19, 3年前 , 48F
效果都開很低,目的不是在測GPU負載,主要想提供CPU
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11/23 07:19, 3年前 , 49F
governor的運作方式和參考用的fps數值
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11/23 07:54, 3年前 , 50F
mltd 這次新歌mv還有多人版本歌曲 用xz1鈍的很嚴重
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11/23 07:54, 3年前 , 51F
不知道能不能測試一下
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11/23 07:56, 3年前 , 52F
玩的音g跟發文的鄉民都一樣 剛好再挑下一隻手機 只
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11/23 07:56, 3年前 , 53F
是有耳機孔的安桌旗艦真的很少
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11/23 08:17, 3年前 , 54F
推音遊測試
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11/23 08:45, 3年前 , 55F
回50樓 晚上再測測看,沒耳機孔雖然麻煩但這隻的續
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11/23 08:45, 3年前 , 56F
航可以稍微彌補要充電又要邊用耳機的困擾
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11/23 09:52, 3年前 , 57F
推 好專業
11/23 09:52, 57F

11/23 12:35, 3年前 , 58F
11/23 12:35, 58F

11/23 16:11, 3年前 , 59F
專業推
11/23 16:11, 59F

11/23 18:54, 3年前 , 60F
測試給推
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--- MLTD クレイジークレイジー 3D高画質: https://youtu.be/DMc87sWS-f8
MLTD クレイジークレイジー 3D標準: https://youtu.be/P7_jC6Lx7nA
MV 雖然沒有全程順暢,但還在能看的範圍內; 多人的部份 13 人已在內文附上、沒什麼太大的問題。 但... 39 人的 Thank You! 就算不錄影,高畫質只有在 20~50 FPS 飄、 標準也只有 30~5x FPS,機身處理器溫度會明顯提高, 如果要順跑還是要找更高階的處理器了。 MLTD Thank You! 39人 3D高画質: https://youtu.be/6q4d8YYCi-s
MLTD Thank You! 39人 3D標準: https://youtu.be/8HaBs_mYzRs
--- ※ 編輯: v72807647 (1.171.214.61 臺灣), 11/24/2020 00:20:17 ※ 編輯: v72807647 (1.171.214.61 臺灣), 11/24/2020 01:37:06 ※ 編輯: v72807647 (1.171.214.61 臺灣), 11/24/2020 01:52:49

11/24 06:59, 3年前 , 61F
感謝測試 這樣看來想全開特效還是要挑高階手機了
11/24 06:59, 61F

11/24 15:18, 3年前 , 62F
好強 只能看人玩了
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11/26 13:37, 3年前 , 63F
推!!!!!
11/26 13:37, 63F
文章代碼(AID): #1VkbTGlv (MobileComm)