Re: [新聞] 別用這照片當手機桌布!恐死當整支掛已刪文

看板MobileComm作者 (獅制列車觀察家)時間3年前 (2020/06/02 12:04), 3年前編輯推噓42(4200)
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手機發文 排版見諒 有缺字請告知 後記: --- 在AOSP裡面找到: https://bit.ly/2BrUkLP packages/SystemUI/src/com/android/systemui/glwallpaper/ImageProcessHelper.java 其中第115行到127行的方選: private Bitmap toGrayscale(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); Bitmap grayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, bitmap.getConf ig()); Canvas canvas = new Canvas(grayscale); ColorMatrix cm = new ColorMatrix(LUMINOSITY_MATRIX); Paint paint = new Paint(); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(), paint); return grayscale; } 看來是會將任意色域皆直接用算的算到預設(那就是sRGB),如果原本的Bitmap過大,此種方 式可能會導致一個檔案擁有超過其色階量(X bit)的資訊量,就溢位惹。 例如以下狀況可能導致溢位: 1.8bit色階的sRGB檔,R或G或B卻有500。 2.10bit色階的sRGB檔,R或G或B卻有2000。 解決方案很簡單: A. 不要改色域,維持原圖檔所屬色域描述。(改只要一秒,但不是好方法) B. 套用描述,或算式最後套用limiter,讓資訊量不會超過其bitmap。 --- 麻瓜化的類遊戲說明方法: 將大世界的地圖轉換為小世界的地圖,結果小世界的地圖塞不下那麼多的城市,所以有些城 市跑到能生成的地圖外面,系統載入這些城市,就會有城市懸浮在虛空之中。玩家如果觸發 了某些條件,可能才會進入設計者沒想到會消失的城市之中,甚至開遊戲時就死當。 --- 為何我測ProPhoto RGB to sRGB就沒事,而Java去轉換就出事: 我原先測試時是直接套用.icc的懶人方式去轉換,而不是直接用公式算。描述檔會確保單RG B最高值不會超過圖檔自身所屬色階,所以用此種方式自己從ProPhoto RGB轉sRGB的檔案不 會有問題。 改成用算式去把ProPhoto RGB的顏色值直接算成sRGB,再硬套進去超過bitmap的資訊量,就 會有此問題。 --- 只有設成桌布會出事嗎? 理論上只要將此轉換後產生的圖檔,移轉到其他作業系統中,只要讀取到記憶體可能就會導 致區塊溢位,所以就連看這個圖都可能出事。 --- 為何有些Android版本轉換會有事,有些不會: 有直接套用AOSP裡面這個ImageProcessHelper.java的Bitmap toGrayscale的系統,就一定 會有一樣的問題。而把轉換方式重寫的就可能不會有此問題。 --- 我在網路上抓桌布圖來設成桌布,會不會有此問題? 在網站中顯示的圖片,99.99%都是sRGB,因此不用擔心。 極少攝影師在最終出圖時會選AdobeRGB或ProPhotoRGB,甚至其他更少見的廣色域描述,因 為大眾螢幕根本顯示不出來,會導致顏色有大幅色差。會將最終檔案設為廣色域描述的,不 是要將檔案交給有同步色彩管理的終端,就是不知道自己在做啥單純就射惹。 而一個8Bit的Jpeg,卻用ProPhotoRGB描述,很可以確定是後者:不知道在做啥,低色階、 高破壞卻套廣色域,黑人問號。 不精確的麻瓜化比喻:你在摩托車裡面加了F1引擎(ProPhotoRGB),八公升的油箱(8bit), 然後傳動組還限制了你最高只能跑到時速120KM(JPG),接著一拜下去車就解體了。 而各大能貼圖的主流社群網站,在張貼時一定會將廣色域全都轉成sRGB,肉眼會大幅可見到 前後顏色落差。從這些網站抓到的圖檔,100%一定是sRGB,不會有任何問題可以安心食用。 --- 我在手機拍的照片,會不會可能有此問題? 所有手機原廠相機App拍出來的圖檔一定是sRGB,因此不用擔心。 (因為怕有奇葩的第三方App可以指定廣色域所以只寫原廠) 稍微有一些基礎功能的相機,可以在機身設定中選擇廣色域;影像編輯軟體(如:Photoshop 、Lightroom、Capture One、GIMP)可以指定與編輯廣色域圖檔。因此透過這些相機或軟體 渲染出的圖檔,就有可能遇到此問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.144.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1591070699.A.16C.html

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推trace code
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推個
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專業文推
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專業推推
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厲害 推
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閾值
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推專業
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推專業
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專業推
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屌打
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專業!
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謝謝:)
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※ 編輯: ReDmango (180.217.144.33 臺灣), 06/02/2020 13:03:07

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給推專業
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有趣
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推專業
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推說明
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還有麻瓜類遊戲解釋XD
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推專業
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太神啦,麻瓜秒懂
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我果然是麻瓜QQ
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來這是我的膝蓋XDD
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推trace code
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麻瓜推個
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推解釋
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推一個專業解釋,讓麻瓜都能懂
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推專業
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太強了!!推!
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推麻瓜化解釋
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麻瓜解釋給推 誰叫我是麻瓜
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0.0
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不是,這是把彩色圖轉成灰階圖的函數
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本麻瓜感謝解釋
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