[閒聊] 蘋果arcade要成功,不能依賴第三方

看板MobileComm作者 (boring)時間4年前 (2019/09/17 14:20), 編輯推噓12(12035)
留言47則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
第三方獨占永遠不太可能,只要約一到。 第三方會不會跳到其他平台,答案沒意外是會。 商人從來只看利益,忠心在商業幾乎看不到。 當年任天堂Square Enix FF7背刺哪一刀, 就可以看出第三方是不可信的。 要在遊戲界里講話大聲,站得住腳。 只有一個方法,自己擁有自己的產品(IP) 任天堂的 NS肯定比不過PS or Xbox 但為什麼賣的很好。就因為您要玩薩爾達傳說, 瑪利歐或寶可夢等任天堂本家遊戲就只能去買NS 這也為什麼就算 PS1 2 這麼成功,索尼還是要開發本家IP 如戰神丶最後生還者等。因為索尼也知道第三方並不可靠, 說不定哪一天又被人背叛。 回到Apple arcade 要若要成功,除了硬體丶低月費外。本家IP開發 也很重要。 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.241.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1568701222.A.484.html

09/17 14:21, 4年前 , 1F
你當蘋果那麼全能喔
09/17 14:21, 1F

09/17 14:21, 4年前 , 2F
其他國家不清楚 但是台灣來說延遲是個問題
09/17 14:21, 2F

09/17 14:22, 4年前 , 3F
雲端存檔而已吧 不是雲端遊玩
09/17 14:22, 3F

09/17 14:22, 4年前 , 4F
啥延遲 Arcade是在自己的裝置跑啊
09/17 14:22, 4F

09/17 14:24, 4年前 , 5F
還好吧,一個月不到兩百的月費,只要夠多小品遊戲可
09/17 14:24, 5F

09/17 14:24, 4年前 , 6F
以殺時間,這價格就很OK了,以蘋果的規模要弄些精緻
09/17 14:24, 6F

09/17 14:24, 4年前 , 7F
小遊戲也不難阿,大不了收購一間遊戲開發公司
09/17 14:24, 7F

09/17 14:27, 4年前 , 8F
學EA收購工作室,也行。不論小品或大品,是自己的永
09/17 14:27, 8F

09/17 14:27, 4年前 , 9F
遠最安全。
09/17 14:27, 9F

09/17 14:29, 4年前 , 10F
覺得定位跟任天堂索尼不一樣啦,就跟APPLE MUSIC一
09/17 14:29, 10F

09/17 14:30, 4年前 , 11F
樣,本來是歌曲專輯買斷擁有,多個訂閱方式可以聽更
09/17 14:30, 11F

09/17 14:31, 4年前 , 12F
從發表會上的遊戲來看,蘋果好像是直接挑戰主流遊戲
09/17 14:31, 12F

09/17 14:31, 4年前 , 13F
eh
09/17 14:31, 13F

09/17 14:31, 4年前 , 14F
多歌曲但不能擁有,Arcade我覺得會一直訂閱玩同一個
09/17 14:31, 14F

09/17 14:31, 4年前 , 15F
遊戲的人不多吧,會一直玩的就買斷了,大多都是玩新
09/17 14:31, 15F

09/17 14:32, 4年前 , 16F
鮮殺時間,覺得沒有你說的那些問題
09/17 14:32, 16F

09/17 14:33, 4年前 , 17F
而且APP STORE上付費的精緻小遊戲很多,APPLE只要能
09/17 14:33, 17F

09/17 14:33, 4年前 , 18F
談,把這些本來付費的遊戲多個訂閱方式,就成功了
09/17 14:33, 18F

09/17 14:38, 4年前 , 19F
我以為我在看通訊版,結果怎麼變成像是在看蘋果版
09/17 14:38, 19F

09/17 14:38, 4年前 , 20F
,這已經完全偏離範疇了吧…
09/17 14:38, 20F

09/17 14:38, 4年前 , 21F
蘋果或直接商人的野心,apple不太可能一直作小遊戲
09/17 14:38, 21F

09/17 14:38, 4年前 , 22F
,也肯定會試試看去挑戰上面的大佬。畢竟當年任天堂
09/17 14:38, 22F

09/17 14:38, 4年前 , 23F
可以創造自己的時代,索尼也如此。Apple也肯定想自
09/17 14:38, 23F

09/17 14:38, 4年前 , 24F
己創造自己的時代。
09/17 14:38, 24F

09/17 14:40, 4年前 , 25F
他這個跟line貼圖包月的概念比較像,不管你想不想
09/17 14:40, 25F

09/17 14:40, 4年前 , 26F
玩,反正都載來看看,不要就刪掉,只是它們限制下
09/17 14:40, 26F

09/17 14:40, 4年前 , 27F
載大小這個有點綁手綁腳
09/17 14:40, 27F

09/17 14:40, 4年前 , 28F
Arcade就是家用主機的pass那種方案而已吧
09/17 14:40, 28F

09/17 14:40, 4年前 , 29F
又不是估狗那個
09/17 14:40, 29F

09/17 14:44, 4年前 , 30F
你現在進去開發太難,APPLE不大幹這種事
09/17 14:44, 30F

09/17 14:44, 4年前 , 31F
不然有更討不到甜頭吃的事可以嘗試
09/17 14:44, 31F

09/17 14:45, 4年前 , 32F
APPLE其實保守到靠北
09/17 14:45, 32F

09/17 14:46, 4年前 , 33F
而且APPLE這種收錢法很難找到合作伙伴
09/17 14:46, 33F

09/17 14:47, 4年前 , 34F
壓他的廠商回頭開發這些服務還比較有可能
09/17 14:47, 34F

09/17 14:48, 4年前 , 35F
APPLE早就不會賺艱苦錢了
09/17 14:48, 35F

09/17 14:53, 4年前 , 36F
APPLE要IP直接去收購公司比較有可能 自己做根本完蛋
09/17 14:53, 36F

09/17 14:53, 4年前 , 37F
養IP沒那麼簡單
09/17 14:53, 37F

09/17 14:54, 4年前 , 38F
EA 收購那些昔日明廠商..
09/17 14:54, 38F

09/17 14:54, 4年前 , 39F
最近的聖歌...連製作人都跑了
09/17 14:54, 39F

09/17 15:16, 4年前 , 40F
蘋果畢竟不是遊戲公司 如果有定期出有趣的小品遊戲
09/17 15:16, 40F

09/17 15:16, 4年前 , 41F
要讓人維持訂閱應該不難吧
09/17 15:16, 41F

09/17 16:24, 4年前 , 42F
推V40 好用
09/17 16:24, 42F

09/17 17:01, 4年前 , 43F
Sony也不是自己開發,大作多半是買工作室
09/17 17:01, 43F

09/17 17:01, 4年前 , 44F
怕第三方跑了,把它買下來不就好了
09/17 17:01, 44F

09/17 23:48, 4年前 , 45F
蘋果那個arcade看起來真的都是一些小品遊戲。我倒
09/17 23:48, 45F

09/17 23:48, 4年前 , 46F
寧願看到出多一點大作的買斷制遊戲
09/17 23:48, 46F

09/18 16:24, 4年前 , 47F
人家2倍3倍的月費可以玩到3A大作 誰跟你玩手遊...
09/18 16:24, 47F
文章代碼(AID): #1TW7icI4 (MobileComm)