[新聞] Google Project Soli發表:讓智慧手表敏感到可玩遊戲

看板MobileComm作者 (samia)時間10年前 (2015/05/30 11:30), 編輯推噓8(802)
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Engadget的這個GIF說明圖片還蠻好懂的 http://goo.gl/SUifBt http://www.ettoday.net/news/20150530/513767.htm Google Project Soli 發表:讓智慧手表敏感到可玩遊戲 記者洪聖壹/美國舊金山報導 Google I/O 2015 第二天,ATAP 團隊針對智慧形穿戴式裝置的發展,針對 Project Soli 做了一項全新突破,宣佈成功開發大小不到台幣壹圓的 5x5 mm 矽晶片,讓智慧手 表等穿戴式裝置,可以做到更靈活的操作與動態手勢感應。 Project Soli 是全球第一個使用射頻無線電來精準追蹤人類和電腦互動時「手部動作」 變化的技術,該項計畫的主要目的是希望讓使用者無需透過實質操作,就可以控制其他智 慧型產品。 這個手勢雷達晶片是以 60GHz 為操作中心頻率,並能在 5 毫米至 100 公分的距離內, 以每秒 5000 張的影格速率追蹤手指的動作,讓物聯網裝置變得更好玩。此外,此系統還 能在智慧手錶中常用的低耗能 ARM Cortex- A 晶片上運作,讓智慧手表得以做到更細微 的操作,好比說玩遊戲、寫字等。 根據 ATAP 團隊在活動現場的介紹,這項操作技術是以射頻技術作為基底,用來追蹤人類 手部的動態變化,而今天(5/29)公布的技術突破,是設計了一個世界上最小、最薄,而 且更節能的雷達裝置,大小僅有 5X5mm,將基礎物理學原理中從未嘗試過的觸控和手勢感 應設計進產品的互動機制當中;開發團隊根據使用者日常生活如撥號和滑動等常用手勢進 行推演,並提出一個全新且精準的互動模式,讓使用者的「手」成為控制介面和執行動作 的媒介。 該計畫都將採用開放式平台,Google 計劃在未來針對特定開發者們釋出感應開發套件及 軟體的應用程式界面,期望能看到更多開發者創新的運用。 心得: 這個相較於Android Wear就是朝硬體面的發展了, 算是一個更強的動作感測器,發展基礎絕不會僅在手錶上這麼簡單啊XD 不過現在也只有放出來給大家玩的程度,要商品化可能還有很多關卡吧, 如果變成Android Waer裝置上的基礎功能,應該就能有更多互動方式 -- ▌▄▄▄▄ █▌▌ ███▄▄ ▄▌▌█▌▌ ▄▄ ██████▄██▄▄ ▄▄▄       Yuzuki ██████ ▄██ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.115.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1432956644.A.6D8.html

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一塊硬幣大小的雷達 有點猛
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手表還是算了 一直盯那麼小畫面眼睛會脫窗
05/30 11:55, 2F

05/30 11:57, , 3F
還是實驗階段,需等另一家廠商發表才是正式推出
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樓上XD
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以後真的可以在路邊決鬥了嗎 -覺得興奮
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05/30 13:30, , 6F
路邊決鬥 hololens 推出後 應該就可以了
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05/30 16:36, , 7F
手錶還是手表啊?
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05/30 17:58, , 8F
不是用手錶玩遊戲,是當感應器...
05/30 17:58, 8F

05/30 19:02, , 9F
遊戲王行動系統能成真了?
05/30 19:02, 9F

06/01 11:17, , 10F
只有我覺得智慧手錶一點也不方便嗎?
06/01 11:17, 10F
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