[分享] 老文-物防上限的迷思

看板MoSiang作者 (志玲姊姊)時間13年前 (2010/09/25 00:02), 編輯推噓1(106)
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現在大家等級都練上來,追求裝備的強頂! 分享一篇巴哈老文 ----------------------------------------------------------------- 發表者:psya 【心得】物防上限的迷思 原文網址:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=09188&sn=377326 物防上限 = 對方等級 x 9 + 43 以上是在下測試計算後的心得,可信度如何就看各位囉~ (該數據的測試來源是 31~40 級,使用真如封打人打怪統計所得, 72級,使用真月迷、真如封打怪統計所得) 物防上限會影響外功的傷害計算,有關外功傷害的計算, 在下也小有心得了,但有關護體部分還不確定。 等這些弄好後如果有人有興趣再上來與各位分享。 人物被打時的傷害計算,其實不只是看屬性表裡的防, 實測結果,體質也有相關。 眾所皆知,點體質所加的防,約是 5 體 = 2 防, 但是實際上計算傷害時,體的效果是 3 體 = 2 防, 其中 15 體就差了 4 防。 (該數據的測試來源是調整體質從 3x ~ 6x 情況下, 不同防值--未達對方物防上限 所測試統計所得) 因此, 在不放金鐘的情況下,要看看是否已達等方等級的物防上限, 近似值算法是 防 + 體 x 4 / 15, 用這個跟對方等級 x 9 + 43 來相比, 高過就是達到物防上限,可以有最小傷害。 小於這個值,每一點防值會增加定量的傷害值。 如果是放了金鐘後,近似算法是 防 + ( 體 x 4 / 15 ) x 金鐘效果 金鐘一層是 120%,金鐘12層是 156%,真金鐘是 200% (但是如果加了有影響物防的變幻石,就會不一樣) 以上的測試結果,感謝 白虎楓小姐的協助測試~ PS: 常常說防 500 就夠用,或是防到 800 就是上限,或是幾級後要一千等...... 其實正確的說法應該是防的上限是根據對方等級而決定高低的, 對方等級越高,防上限就越高。對方等級越低,防上限就越低。 ------------------------------------------------------------------------- 很多人追求裝備的強頂, 換句話說,只是爽度而已.... -- ︵﹏   V 師父生氣的說:你想改行當媽斗嗎? _︵_ ▃▃▃V │⊙▁⊙花太郎說:沒有沒有... ˙ ˙  皿 ▆ )︹( m@◣◢師父說:那就給我多吃一點! ◤ ◥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

09/25 04:39, , 1F
看不是很懂,所以放完真金鐘之後其實防禦不是原本的數值
09/25 04:39, 1F

09/25 04:39, , 2F
乘以兩倍囉?按照那個公式算,他只能算再額外加一點防禦?
09/25 04:39, 2F

09/25 04:40, , 3F
假設全力,體質12+50(虎裝) 就變成原本的防+62*4/15*2
09/25 04:40, 3F

09/25 04:41, , 4F
也就是多加33點防禦上去而已,是這樣嗎@@?
09/25 04:41, 4F

09/26 12:38, , 5F
總而言之的意思是,你放了金鐘,基本上都超過物防上限
09/26 12:38, 5F

11/05 19:08, , 6F
是這樣嗎? 那吃符變的耐打怎麼算?
11/05 19:08, 6F

11/08 14:49, , 7F
吃符應該是另外計算吧!人物PK也是另外種技法
11/08 14:49, 7F
※ 編輯: LinChiling 來自: 122.118.132.112 (03/21 10:14)
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