無雙模式是一項全新的戰鬥特技,玩家需在"戰鬥"特技欄中以技能點學習。習得後當玩
家攻擊怪物時,無雙值便會增加,當無雙值滿的時候,就可以開啟無雙模式,藉此暫時提
高角色的能力。而無雙模式的層級會在習得以後隨著玩家的階段而提升。
無雙值的上限會隨著玩家的等級而改變。不同層數的無雙模式有不同的功效,層數越高、
功效越大,持續時間亦有差異,而無雙模式啟動時的顏色亦會隨著玩家的角色等級而改變
。
無雙模式的維持時間計算方式是「基礎時間 + 等級附加時間」。基礎時間以無雙層數
以定(請參照下表),而等級附加時間的計算方式是「角色等級除10 (不計算小數點 )然後
乘10秒」。
例:角色等級為22、階段為"普通",無雙持續的時間則為
60(基礎時間) + (20÷10)×10(等級附加時間) = 80秒
無雙模式一層:
普通階段
持續60秒
被攻擊時,護體傷害減少30%
攻擊時增加5%的傷害
恢復量增加50%
使用武功的內力消耗減少5%
無雙模式二層:
化境/極魔 階段
持續90秒
被攻擊時,護體傷害減少30%
攻擊時增加5%傷害
恢復量增加50%
使用武功的內力消耗減少10%
四種屬性點數增加10點
無雙模式三層
??
??
被攻擊時,護體傷害減少??%
攻擊時增加??%傷害
恢復量增加??%
使用武功的內力消耗減少??%
四種屬性點數增加??點 (可能是未開放吧)
無雙值是什麼?怎樣開啟無雙模式?
1. 無雙值顯示於角色經驗的下方,如經驗般以棒狀圖顯示。
2. 當無雙值填滿時便會閃動,此時玩家可下於無雙值末端的按鈕(快捷鍵為"P"),無雙模
式便會啟動。
無雙值的增加是怎樣計算的?
1. 無雙值的需求會隨著角色的等級和無雙模式的層數而改變。
2. 每當角色殺死怪物,無雙值就會增加。
3. 無雙值填滿後將不會再增加。而在開啟無雙模式後或角色轉換地圖時,無雙值會被清空
。
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