討論串[討論] 1.8村民農奴觀察報告
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間9年前 (2014/09/12 22:27), 9年前編輯資訊
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1.行動優先順序:. 夜晚躲回村中心(門)>種田(有鋤頭開墾過)>採收(小麥,馬鈴薯,胡蘿蔔)>餵食其他村民. 晚上12點前偶爾會衝出來採收或種植,12點後龜縮在家到黎明前。. 行動一但決定不達目的絕不罷休. 2.行動範圍:. 村民為中心放射十格內符合條件1者,移動到哪範圍跟著改變到哪。. 就算與目
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推噓14(14推 0噓 4→)留言18則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間9年前 (2014/09/14 09:01), 編輯資訊
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整套農奴建立在村民繁殖的基礎上,這點很重要,要用無限村莊法才可以達到永動效果. 1.8對村民繁殖機制加了一個意願值,當雙方意願值達到頂峰時才會交配. 而增加意願值的方法就是跟他交易或者丟農產品給村民. 降低意願值的方法為打村民或者生下後代,一生下後代意願值就會歸零. 所以利用這特性讓農奴採收農產品,
(還有902個字)

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者tsubasawolfy (悠久の翼)時間9年前 (2014/10/05 20:55), 9年前編輯資訊
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網頁好讀版http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1412513736.A.006.html. 最終永動機設計出爐,目前已經營運一個半禮拜還不需要換村民. 基本格局一樣 一樣需要無限村莊機制. http://i.imgur.com/bASMKXl.png. 四周都是田,中
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