討論串[閒聊] 關於路標的一些心得
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我也覺得火把插右邊這個方法無用。. 到錯綜複雜的地底就完全失效. (起碼對我而言啦~). 其他網友也有推清掉、封掉、或是其他方法. 這些方法也很不錯啦. 不過一面清或一面填的時候,一直聽到怪的聲音還蠻煩的. 不然冷不防 來個 SSssssss BOOooommmmm!!! 就哭哭了。. 到最後我真的
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原本我也是差一邊火把來當做路標,. 不過這根本是不知道誰提供的奇怪點子,. 大家都會但是好像根本沒用。. 玩久了資源就會多根本就是騙人的,. 那只是因為沒有再玩才會有多的資源,. 假設持續的建設根本就缺石頭缺木頭缺炭,. 如果要蓋鐵路更是缺鐵缺黃金,. 到現在理論上探險會把火把丟右邊,. 不過其實就
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我一開始也是走火把放右邊. 後來發現很容易混淆,像是你也不知道天然礦坑會怎麼繞. 有時候岔路一多就會發現前面有火把後面也有火把,啊都是右邊要走哪邊. 結果我現在就變得會整地,只留主要道路. 已經探過挖乾淨的路就用砂礫填起來,反正除了填海之外我也不知道這方塊能幹嘛. 結果就會只剩下主要道路,要迷路也沒
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火把標右邊的方法. 碰上三度空間裡面錯綜複雜的洞穴+坑道+深谷.... 個人習慣是 從入口開始第一條算是主坑道. 邊走就邊整理乾淨,至少3*3的寬高. 如果坑道本身就寬很高,至少也要把路面整平. 有高低差凹凹凸凸的部分就用挖的卵石鋪成平整的階梯狀. (或是真的做成卵石階梯來擺更明顯). 遇到叉路的時
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基本上我是採用火把插右邊 照亮插地板. 但是如果進入到N個分支的時候. 有時又有高低差 所以有時看不太出來. 所以我的方法是 進入N個分支的時候. 在進來的那條路口 地上插 三支火把. 這樣我回來的時候 只要環顧一下. 就可以很方便的看到回去的路口. 另外探索玩的分支 回來的時候在路口放兩三塊石頭.
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