討論串[討論] 分享自家bukkit裝的插件
共 6 篇文章
內容預覽:
dynmap並不吃RAM,可是很吃網路頻寬跟CPU. 地圖重畫有其一定的複雜性,Web service也要用到tick. 至於頻寬主要是突發傳輸的問題,以我家12M/3M網路來說. 提供dynmap服務其實相對棉搶. 應對方式除了改用JSON式的外部web service,也可以降低更新密度如果你的
(還有693個字)
內容預覽:
目前看來可能版上只有我們家的主機是放在某 IDC 機房的 XD. 個人認為 dynmap 並不是吃記憶體最兇的套件。. 我伺服器有 64G, 開了 40G 給 bukkit server 吃,開 hires 也是跑不太動 ... 基本上 dynmap 是會偵測一定的行為 (我要翻文件,印象是一個區域
(還有1288個字)
內容預覽:
其實我更想問的是,如果您是租主機來架伺服器,可否分享主機商與使用的方案。 XD. (一個月30塊花不下去,找了個 1GB ram 一年100塊的用). 來分享我家SERVER使用中的Plug-in (我也不喜歡叫他插件...). 1.Essentials. 這不多介紹了,前面幾位介紹的很詳細,比較特
(還有815個字)
內容預覽:
這部份可以建議使用 LogBlock 這個擴充套件 (哭哭,老人不習慣講插件). 功能滿齊全的,但是缺點就是需要額外使用 MySQL 資料庫來放資料。. LogBlock 可以記錄大部分方塊的破壞, 建造, 取代的行為,還有. mob / 玩家的死亡 (殺人或被殺) 的紀錄。. 除此之外,也可以針對
(還有116個字)
內容預覽:
其實我也在等這種文出來 (!?. 我特別想請人分享沒再更新, 但仍然可以使用的好插件. 這篇分享的插件有一些在之前的伺服器文出現過了 XD. Custom Crafting. 可以自己新增合成表. 雖然沒在更新, 但是到1.2.4 R1還能使用. IPCompare. 會自動紀錄所有登錄的玩家的IP
(還有1230個字)