[分享] 次世代的蜂蜜農場

看板Minecraft作者 (冰嵐)時間1年前 (2022/08/11 13:28), 1年前編輯推噓11(11016)
留言27則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
這並非我的設計,而是在YT上看到的 前陣子在試著設計不易卡倉的蜂蜜農場時,正好找到了這個影片 該設計相當優秀,並且比起傳統的蜂蜜農場造價更低、佔地更小 另一篇的物品分類算是在實裝這個蜂蜜農場時意外設計出來的 https://youtu.be/Yr77PW9OojU
相較於傳統的這種蜂蜜農場而言有不少優勢 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/7f19dffe2034afbed2da771af17d6a75.JPG
1. 單元結構便宜,僅需共6紅石,不計花叢的話僅2*6*1 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/eda9700a33ceec71d7fdb3f46b8e1c23.JPG
2. 可往四方向無限延伸 3. 不須將發射器填充滿瓶子,且補充瓶子時直接全部丟進第一個發射器即可 光是這點就完勝舊型農場了,那瓶子真的是不知道要填到什麼時候 4. 不用比較器,所以不需去地獄即可建造 5. 沒有卡倉或卡訊號問題 6. 包含紅石在內,佔地比舊型小非常多 小到什麼程度呢? 小到可以在1 chunk的範圍內,做到驚人的單層64組單元以上 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/482f65183ed3fd5354f2f0a9b3d7012a.JPG
可無限延伸和不需填滿瓶子的原理如下: https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/a5db3cdc79ea707a902d1c82d2bcdc15.JPG
當接收到上方紅石粉的紅石訊號後,投擲器會將物品向上投擲至發射器,發射器將物品發 射或使用 此時若蜂巢為滿,發射器便會將空瓶變為蜂蜜瓶,或將蜂蜜瓶噴出成掉落物形式 若此時蜂巢為空,發射器便將自身不論空瓶或蜂蜜瓶噴出成掉落物形式,兩者路線皆是綠 色箭頭 掉落物被蜂巢下方的漏斗立刻吸收後,經漏斗的紅色箭頭送至下一單元的投擲器內,下一 投擲器再進行相同循環 因此單元會不停拿到前一發射器投出的瓶子,不論其為空瓶或蜂蜜瓶 而此設計需要利用到較慢速的計時單元,根據作者影片內展示,基本使用雙比較器的計時 器即足夠 至於蜂蜜瓶的回收方式,只要在任意漏斗下方接上一個分類蜂蜜瓶的分類器即可 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202208/e559527e901c5359bead436faad5a15c.JPG
如圖所示,就算接在中間區域也沒關係 因為所有的蜂蜜瓶最終都會走完一圈回到被分類的漏斗上,當然也可以同時使用多組物品 分類去收集,但不必要 建造時唯一要注意的點就是蜂窩放置時,一定要面朝花朵方向 這樣蜜蜂離巢時才會在花朵排而不會亂竄 花朵可以使用任意花,用開花杜鵑葉的好處是下方不用再放土 另外如需繁殖蜜蜂,只需站在柵欄旁用花朵往下餵食蜜蜂 即使蜜蜂多到無法回巢,也不會有蜜蜂鑽出的問題 這個很棒的設計分享給各位,也希望各位如果覺得好用,可以去原作者影片按個喜歡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.225.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1660195685.A.B94.html

08/11 13:51, 1年前 , 1F
當初看到ianxofour的設計時也被驚艷到了XD
08/11 13:51, 1F
真的很經驗,不是利用空瓶不會噴出,而是讓所有瓶子通通噴出

08/11 13:52, 1年前 , 2F
這個設計1chunk的每層單元上限就是64個 沒辦法更多
08/11 13:52, 2F
其實是可以,只是會變比較醜,因為某些地方需要交錯成米字 以我圖片的擺法雖然已經單層64了,但中間有幾排其實是空的

08/11 16:12, 1年前 , 3F
一直很擔心這種設計會不會因為蜂巢在發射器前就把蜂蜜瓶推
08/11 16:12, 3F

08/11 16:12, 1年前 , 4F
擠到神秘的地方,但好像意外的很穩定?
08/11 16:12, 4F
蜂蜜瓶跟空瓶一變成掉落物形式當下的確是會卡在蜂巢中 但瞬間就會被漏斗吸收,所以不會因為擠壓而亂噴 不過如果你意外的觸發了連閃,讓發射器在4tick內連噴了兩次,那就會有一個 瓶子噴出,因為漏斗吸收完有4tick的cd,如果連噴兩個就會有一個吸收不了而擠壓噴出

08/11 16:19, 1年前 , 5F
08/11 16:19, 5F

08/11 17:22, 1年前 , 6F
如果想要收集蜂巢 應該還是只能用傳統的那種?
08/11 17:22, 6F
這個其實也可以,但剪刀就沒辦法循環,因為剪刀不會被發射器噴成掉落物 你必須手動往每個發射器或投擲器或漏斗放置各一個剪刀 或者你不用那麼多的話,只往幾個發射器放剪刀就好了,蜂巢一樣會被噴成物品而繞圈 ※ 編輯: karta1897830 (220.134.225.117 臺灣), 08/11/2022 17:27:38

08/11 18:41, 1年前 , 7F
請問蜂蜜塊可以完全取代史萊姆塊嗎 用來蓋三向轟炸之類的
08/11 18:41, 7F

08/11 18:44, 1年前 , 8F
我現在卡在 沒有空置域→蓋不了史萊姆刷怪塔→沒有材料
08/11 18:44, 8F

08/11 18:44, 1年前 , 9F
蓋三向轟炸→做不出空置域
08/11 18:44, 9F

08/11 18:47, 1年前 , 10F
你有試過去沼澤蓋嘛
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08/11 18:47, 1年前 , 11F

08/11 18:47, 1年前 , 12F
地上再種個棕色蘑菇,就不會亂生其它怪了
08/11 18:47, 12F

08/11 18:59, 1年前 , 13F
蜂蜜塊不能取代史萊姆方塊,因為蜂蜜塊並不是一個完
08/11 18:59, 13F

08/11 18:59, 1年前 , 14F
整方塊(每邊只有約0.9的大小)
08/11 18:59, 14F

08/11 18:59, 1年前 , 15F
這導致了鐵軌跟珊瑚等不能直接放在蜂蜜塊上,並且蜂
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08/11 18:59, 1年前 , 16F
蜜塊也不能被充能
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08/11 18:59, 1年前 , 17F
因此史萊姆方塊目前依然幾乎是全面取代蜂蜜塊的
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08/11 18:59, 1年前 , 18F
至於史萊姆取得,目前推薦在沼澤蓋,不用搞轟炸機跟
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08/11 18:59, 1年前 , 19F
空置域,也不用做低Y
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08/11 18:59, 1年前 , 20F

08/11 19:56, 1年前 , 21F
第一座史萊姆也不一定要用到空置域,可以挖個三四層先擋
08/11 19:56, 21F

08/11 19:56, 1年前 , 22F
著,稍微掛一下就有了
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08/11 19:58, 1年前 , 23F
這個蜜蜂機之前曾經蓋過,稍微吵了點,但好用
08/11 19:58, 23F

08/11 21:36, 1年前 , 24F
現在y座標下限變成-64之後感覺空置域的成本變的超爆幹高
08/11 21:36, 24F

08/11 22:35, 1年前 , 25F
64是不交錯的上限啦 交錯會有雙循環問題
08/11 22:35, 25F

08/11 22:37, 1年前 , 26F
延遲沒有精算的話很難避免玻璃瓶流失的問題
08/11 22:37, 26F

08/12 17:11, 1年前 , 27F
棒!
08/12 17:11, 27F
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