[問題] 深海守衛農場待機區持續聽到守衛攻擊聲
如題
JAVA 1.17.1
只有一個人玩,
用玩遊戲的同一台電腦架vanilla伺服器,客戶端開多人遊戲連進去。
平常會開optifine,不過就算不用mod也一樣有聽到聲音。
https://i.imgur.com/N1CSA8L.png
海平面y=63
待機區y=185 位置在集中區的正上方。
集中區是用靈魂砂產生上升水流,用地獄傳送門送到地獄靠營火燒死。
集中區有蓋石頭半磚天花板
(是說這樣算不透明方塊嗎?會影響深海守衛產生的機率)
現在待在待機區時會一直聽到深海守衛發射,很吵。
跳下去看看到一堆烏賊墨囊,所以我猜深海守衛是在殺烏賊。
但這麼遠應該聽不到吧?
這是bug還是有其他我不知道的機制?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.44.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1633715341.A.BD6.html
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很認真的湊數XDD
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看來是正常發生的現象,我研究一下原理。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 12:24:25
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我的史萊姆農場不會耶,我待機點距離史萊姆產生的平台有90米,
你的史萊姆農場離地面比較近嗎?
https://gaming.stackexchange.com/questions/79351/
按照這篇的說法,minecraft關於聲音傳播的機制只和發生聲音的距離有關,
障礙物不會阻擋聲音,我實際用創造模式實驗也得到一樣的結果。
我另外做了一個實驗,把深海守衛和蠑螈固定在兩個位置,
讓深海守衛朝固定方向持續攻擊,玩家則退到光束攻擊垂直方向的遠方。
G -> A
||
V
P
結果在100米外一樣可以聽到發射聲。
所以應該不是因為光束攻擊距離很長導致發聲點很靠近玩家,
而是光束攻擊的聲音傳播距離設定就是很遠。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 14:26:16
以這個結論來說,如果想要解決這個問題,大概就是把農場周圍的水排開,利用海底神殿
水域只生成深海守衛的設定,只要把之外的水都拿掉,就不會有烏賊產生,深海守衛就
沒有要攻擊的對象了。
不過我懶了,改天再做,現在先直接把聲音關掉。
※ 編輯: jerejesse (203.204.44.118 臺灣), 10/09/2021 15:13:45
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