[問題] 往復飛行器會卡住

看板Minecraft作者時間3年前 (2020/12/14 20:50), 3年前編輯推噓12(12020)
留言32則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
想做竹子農場所以需要反覆飛行器 因為不喜歡抄作業所以自己想了兩個 結果這兩個都會有運行一段時間會停住的問題 能幫忙診斷一下是什麼問題嗎 https://i.imgur.com/mx4IM5K.png
設計A 偵測器1充能史萊姆方塊1驅動活塞1 把2那一組推出去 偵測器2因為移動觸發去充能史萊姆方塊2驅動活塞2把1那組吸過去 https://i.imgur.com/cSP5jb6.png
設計B 偵測器1直接驅動活塞1把2那一組推出去 2那一組偵測器啟動驅動活塞2把1那一組吸過去 理論上兩組應該都不會卡住才是但是實際運作就是跑一跑會停住 要怎麼樣才能解決呢? 還是往復飛行器天生就是容易卡住? 設計A很神奇的是卡住時史萊姆方塊會變成一直線完全不知道為什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.56.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1607950220.A.07F.html

12/14 20:56, 3年前 , 1F
區塊unload
12/14 20:56, 1F
我還在測試階段用創造模式試蓋 正在旁邊研究鐵路怎麼走比較好 他自己就停住了 我完全沒離開

12/14 20:56, 3年前 , 2F
不要在還在跑的時候離開,人離開前要確保他是靜止的
12/14 20:56, 2F

12/14 22:01, 3年前 , 3F
你是不是非原版
12/14 22:01, 3F

12/14 22:02, 3年前 , 4F
不然就是竹子在恰好的時間長高把飛行器卡掉了
12/14 22:02, 4F

12/14 22:04, 3年前 , 5F
聽他的描述A會變成一直線,如果是竹子卡到應該會是
12/14 22:04, 5F

12/14 22:04, 3年前 , 6F
完整的停著,不會有那種時序錯誤導致錯位的問題
12/14 22:04, 6F

12/14 22:05, 3年前 , 7F
偵測器吃到了竹子長出來的訊號然後讓活塞在不該伸長的時
12/14 22:05, 7F

12/14 22:05, 3年前 , 8F
候伸長了
12/14 22:05, 8F

12/14 22:07, 3年前 , 9F
剛測試了一下,竹子卡到還真的會出現這種情況
12/14 22:07, 9F

12/14 22:10, 3年前 , 10F
我用連閃模擬竹子生長
12/14 22:10, 10F

12/14 22:11, 3年前 , 11F
然後在下面這個活塞正好
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12/14 22:11, 3年前 , 12F
收回的時候,上面活塞剛好伸出就會連一起
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12/14 22:14, 3年前 , 13F
讓偵測器臉朝上
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12/14 22:14, 3年前 , 14F
就不會受到竹子生長影響了
12/14 22:14, 14F
原來是竹子長大剛好照到阿 不過偵測器臉朝上的話我往返的站台又要重新設計惹

12/15 06:13, 3年前 , 15F
偵測器那排不要種竹子不就得了嗎?
12/15 06:13, 15F
中間空兩排就少兩排竹子的產量了我會很難過QQ https://i.imgur.com/9TAH3lZ.png
改版站台完成 https://i.imgur.com/hgmBH20.png
停靠時 掛了半小時沒有卡在中間過 即使剛好在靠近站台時竹子長出來也只是頓一下就會再啟動了 真的沒啟動也是停在站台處而已做個開關就能啟動了 熔爐的位置可以用任何不會被推動的方塊取代

12/15 13:47, 3年前 , 16F
左右可以各延伸八個史萊姆方塊增加面積 少中間兩排還行吧
12/15 13:47, 16F
太寬了我會很累... 照計算我有個80棵竹子就差不多夠用了

12/15 14:59, 3年前 , 17F
痾 做好之後直接用漏斗礦車收集就可以不用管了
12/15 14:59, 17F
我是地底人每擴充一格寬都會要了我小命阿w

12/15 15:00, 3年前 , 18F
沒關係 有找到解法就好 以後做農場還可以多蓋中間兩排
12/15 15:00, 18F

12/15 15:03, 3年前 , 19F
80顆竹子不需要蓋農場吧w
12/15 15:03, 19F

12/15 15:04, 3年前 , 20F
拿把劍灰一灰就達標了
12/15 15:04, 20F
準確來說是82顆竹子保持生長狀態剛好應付一個熔爐 我應該會種個100顆出頭吧

12/15 16:48, 3年前 , 21F
所以是竹子長在行進方向那側的偵測器面前,使收回的活
12/15 16:48, 21F

12/15 16:48, 3年前 , 22F
塞變成無法被推動的狀態嗎?
12/15 16:48, 22F
※ 編輯: guogu (1.164.229.73 臺灣), 12/15/2020 17:11:31

12/15 17:14, 3年前 , 23F
喔 住在地底的話的確多蓋一排就要多很多工 我也蓋了一個
12/15 17:14, 23F

12/15 17:14, 3年前 , 24F
40*20的地底甘蔗農場 可以體會你的心情
12/15 17:14, 24F

12/16 05:58, 3年前 , 25F
然後竹子作為燃燒材料其實不太優,但他的衍生品鷹架
12/16 05:58, 25F

12/16 05:58, 3年前 , 26F
卻是超優質燃料
12/16 05:58, 26F

12/16 05:58, 3年前 , 27F
竹子本身每個50tick,但鷹架每個有400tick,1鷹架成
12/16 05:58, 27F

12/16 05:58, 3年前 , 28F
本=1竹子+0.6線,燃燒時間差八倍
12/16 05:58, 28F

12/16 06:47, 3年前 , 29F
多一個crafting程序,線也要另外農,很麻煩
12/16 06:47, 29F

12/16 17:50, 3年前 , 30F
能不能完全自動化差很多
12/16 17:50, 30F
真希望能出個可以自動合成的工作台 要吃燃料也ok

12/16 18:00, 3年前 , 31F
路徑上不要種,竹子有時生長會剛好卡住,移除路徑上種植的
12/16 18:00, 31F

12/16 18:00, 3年前 , 32F
以後一切正常
12/16 18:00, 32F
※ 編輯: guogu (1.164.229.73 臺灣), 12/16/2020 20:14:17
文章代碼(AID): #1Vrr-C1_ (Minecraft)