[問題] 模組伺服器更新地圖

看板Minecraft作者 (milkshake)時間3年前 (2020/12/01 15:59), 編輯推噓3(3014)
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如題小弟自己開了一個模組伺服器跟朋友們一起玩,最近覺得生態域太少了於是想裝BiomesOPlenty來玩,但又不想整個地圖直接重來。 研究了一些文章後,用原種子碼開了一個新地圖接著把region整個蓋過去。 原地圖是有成功更新,多了一些新的生態,但原本的建築卻被不同的方塊取代掉,例如:IC2的東西變成各式各樣的木頭,許多建築的方塊也變成樹葉等等, 似乎其它mod的方塊都會這樣 小弟的版本是release 1.12.2-forge-14.23.5.2854 想請問各位大大要怎麼修正這個問題? 感謝,新手第一次發文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.26.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1606809555.A.E13.html

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id衝到了嗎?
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我之前也遇過幾次這個問題
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最一開始是直接放棄地圖
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後來在想
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應該是新增模組時
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方塊的ID有變動
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造成大量方塊被替換
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解法打開要新增mod的Java檔直接進去修改方塊Id 不要
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重複就好之類的嗎?
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有可能是執行的時候才會註冊ID到forge裡面 這樣的話你沒
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辦法改
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我記得有個mod可以把1.12的存檔轉換成1.13那種新的物品
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ID的格式,這樣1.12的遊戲就能有用不完的物品ID,但是
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這個轉換是不可以逆的,所以也許試試看把原本地圖備份
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好,然後用那個轉換物品ID格式的MOD跑一次,接著再把你
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的東西搬進新地圖內,也許有機會可以避開物品ID衝突的
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問題
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文章代碼(AID): #1VnVVJuJ (Minecraft)