[問題] 1.13伺服器效能疑惑

看板Minecraft作者 (nick5487)時間5年前 (2019/01/03 16:30), 編輯推噓0(1122)
留言24則, 3人參與, 5年前最新討論串1/1
以前在1.9時代開過一陣子伺服器,現在1.13回來開了paper服 而目前隨著玩家遊戲進度推進,現在遇到了效能問題 首先伺服器是E3 1231v3 + 16G + 760p,伺服器給10G並獨佔760p 而同一世界內總計有約50個農奴塔,分散由三個聚落持有 現在情況是只要三方同時掛農奴塔tps就會掉到15左右 但是如果同時只存在兩方掛網或是線上人數極少(約5人以下)則可以達到20 透過timing去看也是村民佔用大多的資源,所以想請問除了削減村民外 是否可能透過升級更高時脈的CPU(如4790K,或是調整怎樣的java flag去減少tps loss的問題。 手機排版敬請見諒 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 6. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.81.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1546504234.A.5B3.html

01/03 16:46, 5年前 , 1F
我的經驗是要重新調整GC頻率跟一些東西
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01/03 16:46, 5年前 , 2F
讓GC快速完成 不然只要一GC
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整個Server就會卡一下
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01/03 16:47, 5年前 , 4F
我是i7 3770 8G Ram 用HDD
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01/03 16:49, 5年前 , 5F
同樣的硬體規格10個人玩
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在1.12.2 TPS穩定19.98
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到1.13.1就剩14 15
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調整完GC參數回到18左右
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01/04 11:04, 5年前 , 9F
我是參考Aikar提供的參數去使用,spigot論壇上好像是都
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01/04 11:04, 5年前 , 10F
推這個?另外不知道換成Linux跑有沒有差,看分享都說差
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01/04 11:04, 5年前 , 11F
異不大就是了,雖然15跟20的差異沒有到沒辦法玩的程度,
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但看著低落的tps還真是很煩躁...
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01/06 13:42, 5年前 , 13F
我自己試在linux開順很多
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不過我是比較冷門的distro
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按錯 cd 等等補推
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Aikar那個建議10G
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我只有8G
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所以參數是自己翻甲骨文的文件弄出來的
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不知道有沒有比較好
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01/06 13:49, 5年前 , 20F
但能確定的是原本在1.12很順的參數開1.13會很卡 要重調
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01/18 18:25, 5年前 , 21F
其實只看TPS不太準 tick穩定比較重要@@
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01/19 08:34, 5年前 , 22F
回報一下 我後來換了4970K 時脈從3.7換到4.6伺服器的效
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01/19 08:34, 5年前 , 23F
能提升非常有感,低於19的情況已經較少發生了
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01/19 08:34, 5年前 , 24F
CPU錯了 4790K才對
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文章代碼(AID): #1SBSWgMp (Minecraft)