[問題] WorldEdit運算問題

看板Minecraft作者 (逢甲李鍾碩)時間7年前 (2017/02/06 19:30), 7年前編輯推噓3(309)
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請問一下各位 WorldEdit的功能 複製、創造之類的最大blocks數量大約都落在多少 伺服器才不會爆炸 因為目前破萬的話通常伺服器就會停止回應 CPU是I7 2600 -- Sent from my girlfriend -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.190.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1486380643.A.E78.html

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記憶體不夠也會爆啊。
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啊!了解,忘記多給伺服器一點記憶體了 ※ 編輯: man790810 (1.165.190.23), 02/06/2017 20:30:15

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我自己單人老電腦用三萬塊以下比較保險
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大規模還是建議用mcedit做
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如果是插件服 有一個插件是可以分隔區塊進行複製貼上的
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算是在WorldEdit的附屬插件之內 他會看伺服器的狀況進行
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動作
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說起來以前看過自稱能加快WE速度的插件
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用AsyncWorldEdit
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才不會freeze
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用 FAWE
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幾十萬幾百萬個方塊操作無感
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文章代碼(AID): #1Oc5vZvu (Minecraft)