[問題] 這個烈焰使者陷阱的原理是什麼?

看板Minecraft作者 (神無月 孝臣)時間8年前 (2016/07/08 23:02), 8年前編輯推噓1(104)
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1.8(好像是這版本)之後的烈焰使者就不能利用避光性來做陷阱了 所以後來看到的陷阱主要都是靠活塞來將烈焰使者集中起來再殺 雖然可以確實讓烈焰使者移動到特定位置 但缺點是使用活塞會非常吃資源 今日在亂翻影片時看到在四月時有人發表了這種設計 http://www.nicovideo.jp/watch/sm28793239 (需要有nico帳號才能使用) 完全不使用任何活塞就能夠讓烈焰使者自己移動到角落 影片是1.9.2版 我自己測試了一下發現在1.10.2還是有效果的 http://i.imgur.com/tPA70M6.png
製作的方法很簡單 首先將生怪磚的生怪範圍用方塊包起來 然後將地板的部分(我圖中的石磚)像外延伸(我圖中的白色羊毛) 接著將角落的方塊敲掉就好 http://i.imgur.com/NBPbYQQ.png
這樣烈焰使者就會自己往敲掉兩塊方塊的角落移動 不需要使用到任何活塞就能讓烈焰使者跑到指定位置 而且結構單純也容易製作 但缺點是要看烈焰使者的心情 雖然最後都會移動到那個角落 但不是立刻就會過去 這樣子讓烈焰使者移動的原理有人知道嗎? 想不到竟然能用這麼簡單的方式就將陷阱做好了 -- A Man or a Parasite What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasite asks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might tread on the toes of God..." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.161.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1467990132.A.51C.html ※ 編輯: Gwaewluin (1.169.161.121), 07/08/2016 23:03:30

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跟AI尋徑有關嗎?
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好像是他們的AI 會判定連續的平台
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如果閒置的時候他們會嘗試從一個平台移動到另一個
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有看過另一種設計是地板分兩塊中間一條溝的,在左邊平台的
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會想要往右邊跑,反之亦然,所以最後都會到溝裡
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