[討論] 新手幾個問題 chunk丟失 傳送門
1. 玩到一半莫名其妙出現整個chunk不見的情形
http://i.imgur.com/Rdv7c16.png
如果放著不管會怎麼樣嗎
2. 傳送門的問題
先簡述一下
我先在主世界設立了a門,然後傳到了地獄的A門
這沒問題
之後為了業務上的方便,在主世界400公尺外設立了b門,因為距離太近結果也傳到A門
這也沒問題,我能理解
但是之後我每次從地獄由A門回主世界
都從a門走出來,就算從b進去也一樣
我想要從b門進出地獄
所以我拿一桶水把a澆熄了
想說這樣就可以從b門進地獄,回來也能在b門
但我錯了
我從b門進去的結果不是從b出來
竟然是從a門附近一個新的c門出來
我不信邪,我把c門澆熄後再從b進去
結果這次從d門出來
……
http://imgur.com/kJuSDwI
有人可以告訴我為什麼嗎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.152
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1415869664.A.7F2.html
推
11/13 18:58, , 1F
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11/13 18:59, , 2F
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謝謝您
查了文獻後大概知道為什麼了
主世界的8格對應地下的1格
但是地獄門在搜尋對方位置的時候不論是從下到上或是從上到下
都是搜尋目標坐標為中心128單位半徑的範圍內有沒有合格的門,若沒有就會自行建造
所以主世界1024單位以內的門都會對應到同一個地獄的門
但是從地獄的門回來主世界時只要128單位內沒有合格的門時,就會自行建造
例如
(A-a、B-b是主世界跟地獄的完美對應點)
主世界 A-------------------B
地獄 |----a----|
|----b----|
A跟B相距128單位以上,1024單位以內時
1. 從A建造門後會通往a
2. 此時在B建造門,回去搜尋b範圍內有無已經存在的門
此時找到已經存在的a,則不會建造b
3. 想要產生b門,要主動算出b點坐標自己蓋
推
11/13 20:42, , 3F
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是沒錯啦,利用這個機制可以在主世界找大概150距離的2點……
※ 編輯: emptie (140.112.213.152), 11/14/2014 02:54:03
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11/17 19:49, , 4F
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