[討論] 如何不用模組.自己改方塊材質?

看板Minecraft作者 (快樂!移民日本!夢想成真!)時間10年前 (2014/05/03 23:43), 10年前編輯推噓9(907)
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如何不用模組.自己改方塊材質? 我想要自己把蠹魚石頭改一點變化.讓肉眼能容易分辨是否是蠹魚方塊. 我該怎麼做呢? 先謝謝願意教學或回答提點的熱心版友哦! -- 如果我的文章有哪邊不小心違反規定.請告知我. 我一定會立即回來修正.請先不要急著刪除文章.感謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.3.178 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1399131836.A.9A5.html

05/03 23:51, , 1F
自己加隻魚在上面? (認真
05/03 23:51, 1F
我該怎麼做呢? ※ 編輯: hfs (36.229.3.178), 05/03/2014 23:58:34

05/04 00:26, , 2F
我記得他是直接套用石頭、石磚的材質
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05/04 00:27, , 3F
只能靠敲方塊的手趕去判斷是不是蠹魚
05/04 00:27, 3F
如果是這樣的話.那我改minecraft.jar裡面的TERRAIN.PNG的石頭、石磚的材質. 不就會連正常的石頭、石磚都被改到了嗎? 我想要做的就只有一件事:讓蠹魚方塊看起來跟一般方塊有點不一樣.這樣就好. 能單單只改蠹魚.不改到普通石頭嗎?

05/04 00:27, , 4F
自己修圖改texture
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05/04 01:28, , 5F
就是自己在材質加個魚?
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05/04 02:26, , 6F
修改材質包裡 蠹魚石頭的圖檔(改變顏色或加個可辨認的
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記號……等等)
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05/04 03:23, , 8F
我有看過巴哈有材質包弄成 石頭上面有紅點就是有蠹魚
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05/04 08:15, , 9F
簡單的修圖軟體就能做到了 (ex:paint.net) 不難
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※ 編輯: hfs (36.229.3.124), 05/04/2014 09:39:43

05/04 21:59, , 10F
@.@ 手邊只有1.7.2原始碼,看起來還是直接抓石頭的材質
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不確定更新版本有沒有改 XD
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05/04 22:00, , 12F
不過如果有用模組開Connected Texture(像optifine
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倒是可以從材質包上面做出兩者的不同...
05/04 22:00, 13F

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新測試版能改模型,讓他凸一塊如何?
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05/09 22:10, , 15F
所以建議用挖掘速度來判別
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05/09 22:11, , 16F
[補充]我的經驗來說 似乎沒有獨立的圖檔給蠹魚方塊
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文章代碼(AID): #1JPGwycb (Minecraft)