[情報] LAAAAAAAAG原因大匯整
很難過
從好生活變成不好生活
總之
這次人比較多(到達50人)
所以能夠觀察到更多
以下綜合2個LAG點
1.流體與動物:
因為伺服器最低視距為3
也就是45格
因此地底下的岩漿及流水高機率載入
加上地面可能生成動物
屬不回收生物
CHUNK不卸載
消耗運算造成LAG
2.軟體:
經觀察
官方的服在AI、碰撞、流體等運算皆屬單線程
全部運算集中在一顆處理器上
所以多核心是沒用的...
需要單核效能強者
個人推薦E7-8870這款處理器(不過單顆報價近14萬)
水桶跟MCPC我是還沒看過原始碼
因此不清楚對於多核心處理器有無優化
結論:
目前國外有瘋子把cuda應用在mc server上
不過由於伺服端改寫超過30%
所以還是算了...
總之會影響LAG的只有一點
那就是跑圖
地圖範圍愈大
愈容易LAG
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.108.107
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