[討論] 人造地牢

看板Minecraft作者時間10年前 (2013/10/18 15:11), 編輯推噓16(16027)
留言43則, 22人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=9iaU1TvIQqM
嗯嗯 原來如此 我不懂 有人可以解釋一下原理嗎? -- 話說裡面過了幾十個遊戲天 一般人直接跑遍每個洞窟搞不好還找的比較快... -- ──────────────────────────────────────── ┌─── ◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──◣▂▄▆ ──┐ 這讓 ha cool man 篇您 ● ● \ ● ● \ ● ● \ ● ● \ 文覺 _ _ _ _ 章得 █◣ █◣ 馨 █◣ █◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.64.37

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這好酷,可能是用了未探索的地方,
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利用人造的方式把生怪專的環境模擬出來
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這好處是可以訂做生怪專的位置,但是工程浩大。
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生怪專不是以地圖總子決定在哪邊生成的嗎?
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可以人工生成?
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神...除了神之外.我想不出來別的字眼來稱呼這個人了...
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除了德國腔英語的口音重了一點,他解釋的很清楚啊XD
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你需要解釋的原理是哪個部份?
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其實我聽不懂英文 zubonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn~~~~~~~~~ ※ 編輯: et310 來自: 114.36.64.37 (10/18 16:01)

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他說MC要生成dungeon的時候會檢查+xz的相鄰chunck有沒有
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已經生成了,是因為mc要生成樹、廢礦、地牢的時候需要
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結構完整才能確保生成。然後會檢查有沒有屋頂,和spawner
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同y level 的地方有沒有牆壁、牆壁有沒有1~5個開口,然後
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解釋得很簡單 只可惜我沒有慧根
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會檢查spawner y-2的地方有沒有地板,有的話就會生成苔石
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然後變成spawner。他有說按照影片那個設定會出現骷髏,但
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是沒有解釋要怎麼做殭屍跟普通蜘蛛的spawner,大概就降。
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我覺得很實用的地方倒是那個無限piston extender XD
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光是看他怎麼算2行紅石活塞推n階石頭我就眼花了 e----su

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靠...也太扯了吧
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這人太變態了吧......
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太恐怖了 直接跳到影片後面看到憑空出現的生怪磚和寶箱......
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※ 編輯: et310 來自: 114.36.64.37 (10/18 17:07)

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所以說...一定要是要有未生成的chunk才辦的到啊...
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太誇張了這...XD
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把遊戲機制摸到有夠熟的才能這樣玩啊
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太誇張了這...
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先預鑄好符合條件的房間 然後用紅石把整個設施推到未生成
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Chunk 然後人在跑過去->Chunk讀取->符合條件生成生怪磚
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不過... 他是怎麼處理時間凍結的問題@@"
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好奇時間凍結問題+1
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直接tracking code嗎?
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什麼是時間凍結問題呀?
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超出人物周圍128格區域時間會凍結
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太神了 不過實用性...我還是乖乖找野生的磚好了
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這種蓋法擺明是要到沒事幹的時候弄來玩的...
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不過影片中 他是弄了4份吧? 如果不需要這麼多可以縮減
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看了上面gabx的說明才看懂XDD 原來是把人造區推著走 太強惹
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還沒看影片 看推文就放棄理解了
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還好我家旁邊接近地表的地方就有相連的骨弓殭屍生怪磚www
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靠這影片太恐怖了....
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為何樓上們覺得時間凍結的問題需要被考慮?
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還沒load的區域推東西進去要怎麼判斷有沒有撞到東西@@?
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大概就直接被當成空白區吧
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似乎是強制讀取?mc似乎會先確定有無讀取再操作方塊
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不然會crash掉
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文章代碼(AID): #1IODyFxA (Minecraft)