[討論] 幾個疑問

看板Minecraft作者 (Hysterisis)時間11年前 (2013/04/27 21:41), 編輯推噓3(303)
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單純的問問看 1. 雪地可以防止生怪嗎?一直以來我有個印象是一樣是漆黑晚上,雪地比平原草地 的怪硬是比較少,所以就私自假定那一層薄薄的雪可以防生怪。但今天正在蓋一個混 合進冰塊的中型雕塑,非冰塊部分需防生怪但又不能點亮不然冰會融--試著拿1.5 版開始可以合成的雪鋪著,結果是毫無反應,還是生了苦力帕。 Edit: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Snow_(cover) 指出 2~7 層厚度的雪 才能防生怪,我原本只放一層不行。 2. 冰塊融化,在周圍有任何方快更新之前不會往下流,所以可以製造浮空的水。 但是想做出一整片漂浮水似乎不可能,因為相鄰的冰塊融化就是種方塊更新,彼此 接觸就會往下流。真的沒有方法造一整塊浮空的水了嗎? edit: 我知道用告示牌可以Hold水,連告示牌都沒有做得到嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.88 ※ 編輯: jurian0101 來自: 140.112.213.88 (04/27 21:44)

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1雪不防生怪 但樹叢可以 你要考慮用螢光石或南瓜燈照明
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修改器?
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直接用地圖編輯器才行...
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3. (總算想起來了) 關於怪物的皮膚。原本殭屍和骨弓的皮膚可以直接拿玩家的套用 所以我就拿舊的自己給殭屍,自己打自己頗有惡趣味... 然後改板以後發現骨弓沒有變化,倒是殭屍的皮膚整個糊掉。追本溯源找到 minecraft.jar裡mob資料夾的zombie.png發現比原本的多一倍面積(就是現在為 玩家皮膚的兩倍),但是新增的下半是全白的不知有何用途? 有沒有新的mob皮膚分區分解圖? ※ 編輯: jurian0101 來自: 140.112.213.88 (04/27 22:30)

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一層的可能沒體積吧 所以不會阻擋生怪
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zombie那個很簡單 大概就是要跟zombie village 相同大小
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zombie 那塊基本上 下半部都是沒用到的
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