[閒聊] 800 天以來的 Minecraft

看板Minecraft作者 (ISML實習分析師)時間11年前 (2013/03/15 13:16), 編輯推噓15(15017)
留言32則, 18人參與, 最新討論串1/1
轉自官方 FB 粉絲團 http://bit.ly/X9uNGR 這是把開發過程中的原始碼樹給做成影片的樣子 在整個大架構有大變動時那個樣子好漂亮 :D (像是四分半附近 那段時間正好是把單機跟多人整合的時候 那個結構噴出去再收回來的樣子好讚 XD) -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.49.38

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看完有種莫名的感動XD
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我還以為他在建造細菌模型XD
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有一種「麥塊創世紀」的感覺XD 莫名的壯大感!!
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可是影片上沒有說整合阿
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只有寫 The First Great Refactoring
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時間點是 1.2 到 1.3 之間, 再說 refactor (重構) 這詞
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一部份含意就有「把重覆的程式碼給模組化」這回事
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因此我才會覺得那應該就是那次整合
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去查時間表可知單機變多人大約是在12w18a May 3, 2012
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The First Great Refactoring大約是3月底4月初
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至於重構是什麼這很難三言兩語說清楚(喂
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真的很好看
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我對於他們保留歷史保留的這麼好感到很訝異
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不過我猜有版本控制器也是相當正常的一件事情
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酷 而且表示版本控制得很好
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哪像我……版本控制裡面永遠只有最後一版是正確的 QQ
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超完整的程式碼樹歷史...
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B1.8突然長了一大串 那時候耕吸了啥
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你把畫質調整到1080p 就可以仔細研究了
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趕快推 不然別人以為我看不懂
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1.8->冒險更新 更新幅度很大
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這次如果真的加Mod API進來,一次到位的話大概也會變很大
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這個的版本控制實在是好到恐怖啊
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看得懂他在做啥這點讓人挺有成就感的(?
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Minecraft♥
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可以叫那個水母不要飄了嗎 我完全跟不上XDDDD
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這這東西叫做gource,是個免費的工具,如果比對其他更大的
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軟體專案,就知道minecraft只是小兒科。
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pOSqctHH9vY GTMC3g2Xy8c cNBtDstOTmA ZEAlhVOZ8qQ
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總歸來說,mc 大部分時間programmer只有兩人...很辛苦
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好扯 幾乎都是2人在處理@.@
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03/24 02:28, , 32F
怎麼編這影片的阿....超猛@@ XD
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文章代碼(AID): #1HGgwmfK (Minecraft)