[問題] 直接安裝MOD和透過MCpatcher安裝的差別?

看板Minecraft作者 (紅茶 §)時間13年前 (2012/12/02 16:25), 編輯推噓12(12017)
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最近到處在試裝模組= 3 = 不過常常會看到說要把模組丟到Minecraft.jar裡面 我實在不曉得這到底該怎麼做0.0 而且,這跟用MCpatcher安裝有差別嗎?到今天我還是不大瞭解 我十分鐘前去安裝了一下1.3.1版的Optifine (註:我遊戲版本為1.3.2) 我用MCpatcher下去裝,結果遊戲崩潰... 可是我又看不懂另外一種方法T□T 請問直接裝會比較穩定嗎?那要用什麼方法打開Minecraft.jar? 請各位大大解惑╭(╴ ╴)╮ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.42.42

12/02 16:27, , 1F
Winrar
12/02 16:27, 1F

12/02 16:38, , 2F
mcpatcher算是只是自動化安裝吧 手動法就是樓上這樣
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12/02 16:38, , 3F
不過mcpatcher好像有額外提供某些功能
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12/02 16:47, , 4F
會崩潰是版本問題吧...
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12/02 17:00, , 5F
我都是用7-zip打開Minecraft.jar(先下載後對它點右鍵
12/02 17:00, 5F

12/02 17:00, , 6F
我是用7-zip 是說崩潰的話也可以把錯誤訊息研究一下XD
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12/02 17:01, , 7F
"7-zip"的第一個"開啟壓縮檔"
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12/02 20:42, , 8F
MCP其實就是自動把檔案丟進jar 附帶檔案衝突提示等功
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12/02 20:43, , 9F
能 基本上還不錯用 不過對常常在弄MOD的玩家沒差
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12/02 20:43, , 10F
而且現在forge系幾乎都丟資料夾 還要丟jar不多了
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FORGE是什麼?

12/02 21:49, , 11F
除了Modloader之外的另一種modloader
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12/02 21:49, , 12F
不對. 是API
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API又是什麼東西T▽T?

12/02 22:47, , 13F
MCPatcher什麼都不勾,只勾你加的模組,就跟手動裝一樣
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12/02 22:47, , 14F
用MCPatcher的好處是方便,調順序找衝突很好用
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12/02 22:48, , 15F
臨時要抽掉哪個模組也按兩、三下按鈕就好
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12/02 22:48, , 16F
還有現在有出一個偽MCPatcher請不要用他,那個問題很多
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12/02 22:50, , 17F
話說 MCPatcher的Better Skies 有哪些材質包支援呢?
12/02 22:50, 17F

12/02 23:02, , 18F
不過,...沒人推Magic Launcher嗎?
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12/02 23:05, , 19F
Magic以前可以用,但是升到1.2.5後就不能用了,可惜 囧>
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12/02 23:08, , 20F
MagicLauncher我只用來調視窗大小跟運作參數 MOD習慣手動
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12/02 23:42, , 21F
用MultiMC 的話?
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12/03 11:46, , 22F
你們扯太遠了,人家目前是版本完全不和才發生問題的,講太多
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12/03 11:47, , 23F
他反而更混亂,總之! mod跟遊戲版本一定要和!
12/03 11:47, 23F
老實說看到lsslss推文才想起來1.3.1跟1.3.2mod不能共用= =" ※ 編輯: jeff20092 來自: 115.43.42.42 (12/03 18:25)

12/03 19:13, , 24F
使用者介面 有點像是mod和minecraft的溝通介面
12/03 19:13, 24F

12/03 21:05, , 25F
我的MagicLauncher在1.3.2運作正常...'
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12/04 00:09, , 26F
沒記錯的話MCPatcher(好像是HD材質的部分)跟Optifine衝突
12/04 00:09, 26F

12/04 00:09, , 27F
所以Optifine的安裝裡面有明說不要用MCPatcher裝
12/04 00:09, 27F

12/04 02:03, , 28F
OPT跟MCP的高清請擇一安裝,無法共存。
12/04 02:03, 28F

12/04 02:04, , 29F
其他功能無影響,但是MCP開下去不能隨時關。
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文章代碼(AID): #1Gkn2Jq- (Minecraft)