[討論] 1.4.2 更新整理

看板Minecraft作者 (星)時間11年前 (2012/10/26 19:49), 編輯推噓10(10012)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
版上有許多關於 1.4 的資訊, 發篇文章將重要的整理一下,順便加入一些自己查到的小道消息, 若有錯誤,還麻煩版友們幫忙補充修正呦~ ^____^ - 新增方塊:鵝卵石牆/青苔石牆 功用和柵欄一樣,簡單帶過 =v= - 新增食物:南瓜派 南瓜、糖和雞蛋以任意方式排列即可製作。 回復 4 格飽食度,不過補的 Saturation 有點低 (吃飽了很容易又餓的意思), 出門探險記得多帶點喔! - 新增作物:馬鈴薯 (Potato) 可在 1.4 版的 NPC 村莊農田內找到,打死殭屍也有可能掉落。 馬鈴薯可以種植在耕地上,採收時有很低機率得到毒馬鈴薯 (Poisonous Potato)。 將馬鈴薯放入熔爐,會得到「烤馬鈴薯 (Baked Potato)」,補三格飽食度。 - 新增作物:胡蘿蔔 (Carrot) 和馬鈴薯一樣,可以在 NPC 村莊或殭屍身上找到。 不需任何處理即可補兩格飽食度,算是滿方便的食物。 用類似合成金蘋果的方式,在胡蘿蔔周圍放置八個金粒, 可以製作出「黃金胡蘿蔔 (Golden Carrot) 」,用來釀造夜視藥水。 夜視藥水再用發酵蜘蛛眼重新釀造,就可得到隱形藥水。 將胡蘿蔔和釣魚竿合成,可以得到「胡蘿蔔釣竿 (Carrot on a Stick)」, 騎豬的時候可以用來控制前進方向,按右鍵會加速。 - 新增裝飾方塊:花盆 (Flower Pot) 用三塊紅磚排成 v 字形合成。 右鍵可以種入樹苗、蘑菇、花、仙人掌、蕨類和枯木。 - 新增裝飾方塊:物品框 (Item Frame) 對物品框按右鍵,可以將手上的道具放進去展示。 若放入地圖或時鐘,會正確顯示地形及目前時間。 - 新增裝飾方塊:頭 (Head) 有玩家頭、殭屍頭、骷髏頭、苦力怕頭和凋零骷髏頭。 打死凋零骷髏 (Wither Skeleton) 就有機會拿到他們的頭, 其他只能夠透過創造模式取得。 凋零骷髏頭可以用來召喚凋零魔王 (Wither)。 - 新增生物:蝙蝠 (Bat) 重生在洞窟或房子裡面。白天睡覺,晚上亂飛。 玩家靠近時會逃走。打死之後不會掉落任何東西。 - 新增怪物:巫婆 (Witch) 1.4 之後產生的沼澤地形有機會生出「沼澤小屋 (Swamp Huts)」, 巫婆重生在沼澤小屋之中。 主動投擲藥水攻擊玩家,並利用藥水治療自己。 死亡後掉落藥水、藥水材料或木棍 - 新增怪物:凋零骷髏 (Wither Skeleton) 重生在地獄要塞 (Nether Fortress) 中。 攻擊附加凋零屬性,打到會一直扣血。 似乎是依照要塞最初生成位置決定重生點, 就算把地板換成其他方塊也會生。(未確認) 普通骷髏也有很低機率在地獄要塞中重生。(未確認) - 新增物品:鐵砧 (Anvil) 可以用來修復或合併工具、盔甲及武器,同時保留上面的附魔屬性。 也可以用來重新命名「任何」物品,不僅僅是工具盔甲呦! 重新命名可堆疊物品時,一次放入一組會比較划算。 鐵砧掉落時會砸傷下面的玩家或生物。掉落距離愈高,傷害愈大。 使用或落下可能會造成鐵砧損壞,壞得太嚴重就會爆掉喔! 若有兩個相同等級的附魔,合併之後可以得到更高一級的能力! (Ex. Sharpness II + Sharpness II => Sharpness III) 但如果該附魔屬性已經到達最高等級,合併後是無法再提升的。 (Ex. Unbreaking III + Unbreaking III => Unbreaking III) 若有兩個相衝突的附魔,合併之後只會留下左邊物品的能力。 (Ex. Fortune III + Slik Touch I => Fortune III) 另外,可以用原本製作時的材料 (鐵、鑽石等) 修復損壞的物品。 值得注意的是,每次物品經過鐵砧處理後,下次再放上鐵砧,所需等級就會 +2。 超過等級 40,鐵砧會無法處理該物品 (即使身上有足夠的等級也一樣)。 因此物品還是有修復次數限制的 Q___Q - 村民交易修改: 交易項目不會消失,但有次數限制 (預設是 7 次)。 交易次數到達上限之後,就會被打個叉叉,無法使用。 之後若和村民進行最後一個 (列表最右邊) 可行的交易, 那之前被打叉叉的交易又會活過來嚕~隨機產生 2~12 次的交易次數上限。 (上述訊息來自 wiki,自己還沒實驗過) - 除了玩家之外的生物或物品可以穿越地獄門了! - 史萊姆會重生在夜晚的沼澤之中 (其他待補...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.136.112

10/26 20:03, , 1F
www.minecraftwiki.net/wiki/Pretty_Scary_Update
10/26 20:03, 1F

10/26 20:03, , 2F
殭屍身上帶胡蘿蔔 該不會是要等變身成殭屍豬人時吃的吧QQ"
10/26 20:03, 2F

10/26 20:03, , 3F
好奇 有沒有黃金胡蘿蔔釣竿?(欸
10/26 20:03, 3F
※ 編輯: astrophytum 來自: 220.132.136.112 (10/26 20:21)

10/26 20:29, , 4F
感覺生存時弓箭變得相當重要耶
10/26 20:29, 4F

10/26 21:08, , 5F
史萊姆好像沒辦法用亮度篩掉,也就是沼澤以後會很吵....
10/26 21:08, 5F

10/26 21:17, , 6F
..........我要搬家了嗎= =a
10/26 21:17, 6F

10/26 22:17, , 7F
不用 請人把家全部推高30格左右就好 (!?)
10/26 22:17, 7F

10/26 22:22, , 8F
推高30格,你家裡還是會生啊…… XD
10/26 22:22, 8F

10/26 23:57, , 9F
要堆到18X才有用XD
10/26 23:57, 9F

10/27 00:10, , 10F
堆在高都..(除了超過128以後 有物品的區域 最上層16
10/27 00:10, 10F

10/27 00:17, , 11F
要推到18X.... (?
10/27 00:17, 11F

10/27 00:19, , 12F
高度128以上的生怪法則是 你把128~256 每16高 分一塊
10/27 00:19, 12F

10/27 00:20, , 13F
最高有方塊的'那一整塊'區域不會生怪 以下會
10/27 00:20, 13F

10/27 00:57, , 14F
yes 就是這個XD
10/27 00:57, 14F

10/27 01:24, , 15F
推到18x是為了不要聽到128那層的聲音嗎XD
10/27 01:24, 15F

10/27 02:38, , 16F
剛搬到沼澤 更新後被史萊姆嚇個半死= =" 第一次看到
10/27 02:38, 16F

10/27 12:17, , 17F
10/27 12:17, 17F

10/27 12:22, , 18F
......創意無窮啊這個...
10/27 12:22, 18F

10/27 13:03, , 19F
忽然覺得凋零好可憐www
10/27 13:03, 19F

10/27 13:43, , 20F
凋零:泥馬的虐殺機器
10/27 13:43, 20F

10/29 23:42, , 21F
作個2x2的史來姆大廈 周圍地底都插火把以後 .....
10/29 23:42, 21F

10/29 23:42, , 22F
駛來姆多到滿出來XDD 那1.4.2的沼澤...
10/29 23:42, 22F
文章代碼(AID): #1GYdY-YS (Minecraft)