[討論] 問史萊姆房...

看板Minecraft作者時間13年前 (2012/08/06 17:11), 編輯推噓10(1009)
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是這樣的, 我想設計一個史萊姆產生房 計劃如下 地面(64) <<<< ----------------------------- ^ ^ 輸 送 生怪平台(?) ^ ================== ^ ^ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 基本上是期待史萊姆跳下平台 然後用水流輸送, 而且輸送部份其實是隨便畫畫, 只是想提個概念問題而已 如果人物站的高度是64, 而生怪的是39, 差距25格, 是會生怪而且不會消怪的距離 但是 如果生怪的平台是在高度6, 那就差58格了 超過32格以上的怪不會動, 而且會消失 我想問的是...這樣子史萊姆還會自己跳下平台嗎? 還是生出來就卡住, 然後不見呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.31.188

08/06 17:13, , 1F
在地底挖個Slime Motel比較實際 你要把物品送上地表
08/06 17:13, 1F

08/06 17:13, , 2F
的工程會讓你想直接挖一個
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08/06 17:20, , 3F
應該還是會跑吧 還有史萊姆在水中不會往游 只能慢慢運
08/06 17:20, 3F

08/06 17:20, , 4F
上去 還有你不一定要平台蓋在6 39以下就可以了
08/06 17:20, 4F

08/06 17:20, , 5F
可以蓋很多層平台運上去
08/06 17:20, 5F
我舉6是比較極端問一下而已, 就是說在32格以上到底會不會亂動 不會亂動->不會落水->不會輸送 那就沒必要弄下去了 O_Q ※ 編輯: miyatan 來自: 140.117.31.188 (08/06 17:37)

08/06 17:38, , 6F
剛開創造平面地圖試,飛在y=4X 高空,最底下y=個位數的
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08/06 17:38, , 7F
史萊姆還是照樣跳呀跳...
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08/06 17:41, , 8F
史萊姆生成以後 在沒有找到攻擊目標(玩家)前
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08/06 17:41, , 9F
會隨機挑一個方向 一直往那邊移動
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08/06 17:42, , 10F
不知道這個特性有沒有搞頭? 做個很長的樓梯讓他自己爬上來?
08/06 17:42, 10F

08/06 18:03, , 11F
水流+樓梯就可以搞定了
08/06 18:03, 11F
現在樓梯(直的那種)搞不定了 orz 好像1.2.5時就不行了, 不會亂爬而是會特定方向 以前會亂爬就很方便 ※ 編輯: miyatan 來自: 140.117.31.188 (08/06 18:11)

08/06 18:11, , 12F
只是史萊姆要流到地面要蠻久的
08/06 18:11, 12F

08/06 18:55, , 13F
借發問,可以用水把怪物往上運? =口="
08/06 18:55, 13F

08/06 18:57, , 14F
關鍵字 mobavator minecraft
08/06 18:57, 14F

08/06 18:57, , 15F
可以 不過史萊姆不會游泳
08/06 18:57, 15F

08/06 20:47, , 16F
水+石梯 慢慢弄水道慢慢運上去
08/06 20:47, 16F

08/06 22:40, , 17F
史萊姆會爬梯子
08/06 22:40, 17F

08/07 02:02, , 18F
所以垂直木梯 下去有一隻史萊姆 就變成高速上升電梯
08/07 02:02, 18F

08/07 17:07, , 19F
這個還能用乎? http://youtu.be/iuLmlKpACXk
08/07 17:07, 19F
文章代碼(AID): #1G7uf7d- (Minecraft)