[閒聊] 地底y=12生怪磚經驗房的意外收獲
之前在挖鑽石時碰到的生怪磚做成了掉落陷阱經驗房:
http://i.imgur.com/eXTwD.jpg

當時是採簡單的魚骨路線挖坑道,由於是遊戲初期,所以挖到洞穴時,
也會進去探索一番,其中有一個洞穴規模很小 (跟一般比起來),
大概就是呈半月形,全長路程不到 100 格,最高地方約 20 格的空洞,
位置就在經驗房的附近,涵蓋範圍可能有蓋到生怪房的正上方。
結果今天無聊把角色擺在經驗房前面等了十多分鐘殺殭屍,
殺完殭屍把音效重新開啟,突然聽到很吵的聲音...
http://i.imgur.com/41aJ2.png

全新鐵劍砍到斷掉,總共收集了 119 顆黏球...
檢討原因:
1) 由於挖礦坑,附近留怪範圍 (半徑 32 格球體內) 幾乎都點亮了
2) 剛好這區是史萊姆區
3) 生怪磚在 y=12,也就是說很巧合就把經驗房蓋在 y<=41 符合史萊姆條件
由於生史萊姆的通道在大概 y=18~25 的區間,所以應該能夠在現有經驗房出口,
另外挖一個垂直通道讓史萊姆都在旁邊掉下來淹死。
不過史萊姆要水夠深才淹得死,不知道掉落物好不好拿...
如果有人喜歡把地底挖空的,選已知能生史萊姆的地方,
然後在 y<=41 的地方蓋半塊暗房、半塊亮房,
做掉落陷阱應該效率很不錯吧?
殭屍生怪磚感覺好慢,擺十分鐘也才從 41 升到 43...
好在平均每 10-15 分鐘差不多都會掉一把鐵鏟或鐵劍,加減貼補家用 XD
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◆ From: 114.25.63.29
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