[討論] 請問更新之壁

看板Minecraft作者 (Inside me)時間13年前 (2012/06/06 18:39), 編輯推噓10(10022)
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請問各位架過server的前輩,是如何處理更新之壁的呢? 原本的server已經發展了很多建築,探索範圍不大, 在某次更新之後,竟然就產生了一圈的更新之壁。 在未來新的更新中,可能又會再有一圈QQ有點不好看 不知道各位是如何看待/處理更新之壁的呢? 在此請教各位,thx! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.22.239

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無視
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換新地圖 舊建築複製去新地圖貼 :3
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給玩家時空膠囊然後重開新世界
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愚公移山 動員去改造更新之壁
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聽說有什麼東西可以修補..?
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我是 用同樣的種子碼生成地圖 然後MCEDIT有個功能
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可以選取有建築的CHUNK 我也忘了是怎麼選的 我把他複製
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貼到新世界裡 這樣更新之璧會很小 而且都在大家的建築旁邊
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再讓大家自己去補
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但這方法有個缺點 新舊世界的地形雖然一樣 但氣候會不同
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像我自己家 原本在草原 後來搬家以後 變沙漠= =
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I need it><
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我們第一個避難所是挖空山壁蓋的,大概就不能這樣做?
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But I still need it><
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無視大概是正解 ... 看來 1.3 還要再痛一次 orz
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1.3有日程表嗎
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1.3還好吧 地形原則上沒有啥改變
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沙漠多了金字塔跟村莊沙漠板+叢林多了遺跡
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只要地形有變更 那演算法就會改變吧 表示更新後氣候也會
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改變?
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我有找過跑酷的地圖,原本設計是從高樓上跳下到地面的
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水池,但是因為地圖是舊版轉新版,而轉換完後那區正好
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下雪...所以就...
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悲劇了 XDD
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有些變化很小 像是 1.0->1.1 海陸分布 主體氣候沒變
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變化的是 地形更加不平
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還有真業林變成會下雪
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1.1->1.2 海陸分布沒變 除了香菇島 雪原以外 氣候都變了
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這斷層就會斷很大 還有b1.7.x->b.1.8.x->1.0 海陸氣候
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都全部不同 斷層非常容易發生 尤其1.8.1很多高山
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忘了說 版本不同 遺跡村莊位置 "有可能"會變 看有沒有改
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更新之壁是稀有價值!
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文章代碼(AID): #1FppDxKS (Minecraft)