[討論] 關於chunk邊界

看板Minecraft作者 (w貓)時間12年前 (2012/06/06 08:54), 編輯推噓6(609)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近在燒蛋伺服器上挖/找史萊姆農場,對chunk邊界有點疑問 假設這張圖大小是17*17 ☆□□□□□☆ □╳╳╳╳╳□ ☆:xz座標為16的倍數,其中一個是此chunk頂點 □╳╳╳╳╳□ □╳╳╳╳╳□ □:邊線,圖中有兩條屬於此chunk □╳╳╳╳╳□ □╳╳╳╳╳□ ╳:不需要討論的chunk內部 ☆□□□□□☆ 我的疑問是,要怎樣知道上面四個☆號角落究竟哪個是屬於此chunk的? 我知道rei minimap可以顯示格線,但是不夠精準 還是有什麼mod可以直接在地形上顯示chunk分塊的嗎o_o? 找了幾次都沒什麼成果.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.40.122

06/06 09:04, , 1F
可以直接看小數點位置 跨過 16 的倍數那條線就對了
06/06 09:04, 1F

06/06 09:04, , 2F
如果你這 17x17 是把小數點去掉的話 只有西北那個在裡面
06/06 09:04, 2F

06/06 09:20, , 3F
感謝~
06/06 09:20, 3F

06/06 09:29, , 4F
0~15, 16~31, 32~47... 總之就是 16(n-1) ~ (16n)-1
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06/06 11:04, , 5F
-1~-16,~17~-32,-33~-48
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06/06 11:07, , 6F
spawnchecker 第二個作者後續製作的
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06/06 12:13, , 7F
因為計算因素 所以中心0.0有四個 0.-0 -0.0 -0.-0
06/06 12:13, 7F

06/06 12:39, , 8F
玩燒蛋實在是不用在意這個....
06/06 12:39, 8F

06/06 14:36, , 9F
啊, 忘了考慮負數了.. x 負西要換成東 y 負北要換成南
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06/06 14:37, , 10F
總之看跨過 16 的倍數最準 那條線就是邊界
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06/06 14:37, , 11F
樓樓上的 y 換成 z @@
06/06 14:37, 11F

06/06 16:40, , 12F
slcgboy的算法真特別 有+-0?
06/06 16:40, 12F

06/06 16:55, , 13F
mc的座標是實數系, 所以去掉正副號和小數只看整數即可
06/06 16:55, 13F

06/06 16:57, , 14F
0,0 剛好是四個方格的對角點, 而非某格的中心
06/06 16:57, 14F

06/07 23:53, , 15F
後來決定放棄 直接框17*17就好 幹嘛這麼精準哩~ XD
06/07 23:53, 15F
文章代碼(AID): #1Fpgesgu (Minecraft)